Gamification with virtual characters at the borders of mixed realities and al...George Papagiannakis
“Gamification” as the use of game design elements in non-game contexts, has attracted significant attention in various application fields of mixed reality, such as cultural heritage and education. At the same time, the rediscovery of geometric algebra via modern GPU-enhanced generators empowers computer graphics scientists with powerful new tools. These allow the replacement of different types of algebras, and their in-between conversions between CPU and GPU, such as linear algebra matrices, quaternions, dual-quaternions and Euler angles with a single geometric algebra mathematical representation. Such a representation enables enhanced gamified character simulation in different realities in the mixed reality spectrum, such as VR and AR. In this talk I will be presenting our latest results in these areas.
Educando la comunità al valore del design, si contribuisce a far capire l’importanza di investire in strategie di design alternativo. Rendiamo la natura visibile: nella società odierna, molta gente non è cosciente di come sono costruite le cose, da dove proviene il loro cibo, come l’acqua che bevono arriva al loro rubinetto o qual è l’impatto di tutti questi processi sull’ambiente. Combinando queste teorie di un design eco-consapevole con i criteri base dell’apprendimento dei bambini e degli ambienti di gioco, possiamo fare in modo che i bambini sviluppino una connessione con il posto in cui vivono nonché una comprensione basilare dei sistemi ecologici.
Gamification with virtual characters at the borders of mixed realities and al...George Papagiannakis
“Gamification” as the use of game design elements in non-game contexts, has attracted significant attention in various application fields of mixed reality, such as cultural heritage and education. At the same time, the rediscovery of geometric algebra via modern GPU-enhanced generators empowers computer graphics scientists with powerful new tools. These allow the replacement of different types of algebras, and their in-between conversions between CPU and GPU, such as linear algebra matrices, quaternions, dual-quaternions and Euler angles with a single geometric algebra mathematical representation. Such a representation enables enhanced gamified character simulation in different realities in the mixed reality spectrum, such as VR and AR. In this talk I will be presenting our latest results in these areas.
Educando la comunità al valore del design, si contribuisce a far capire l’importanza di investire in strategie di design alternativo. Rendiamo la natura visibile: nella società odierna, molta gente non è cosciente di come sono costruite le cose, da dove proviene il loro cibo, come l’acqua che bevono arriva al loro rubinetto o qual è l’impatto di tutti questi processi sull’ambiente. Combinando queste teorie di un design eco-consapevole con i criteri base dell’apprendimento dei bambini e degli ambienti di gioco, possiamo fare in modo che i bambini sviluppino una connessione con il posto in cui vivono nonché una comprensione basilare dei sistemi ecologici.