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MODELO OSI




MERIHELENA CAMPUZANO
 ERIKA PAOLA GONZALEZ
  LUISA CAMILA MORA
   EVELYN PESCADOR




        10-3




INSTITUCION EDUCATIVA
      ACADEMICO




    CARTAGO VALLE

        2011
Modelo OSI


 Es un modelo de red descriptivo. Fue desarrollado en 1984 por la organización internacional de
estándares, llamada ISO. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de
interconexión de sistemas de comunicaciones.
Las redes que están en uso hoy en día, están basadas de algún modo en el modelo OSI.
El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un
dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.




                             Importancia del Modelo OSI

Por mucho tiempo se consideró al diseño de redes un proceso muy complicado de llevar a cabo,
esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenían su propia arquitectura de red, esta
era muy distinta al resto y en ningún caso existía compatibilidad entre marcas.




                         Capas que integran el modelo OSI

En el proceso de transmisión de datos, intervienen el software y hardware. Debido a ello, los
procedimientos se dividen en capas o niveles.

1-Capa Física: Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir
el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representarán un
bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo
interrumpirla. Se utilizan los protocolos RS-232, X.21.

 Función: Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación

2-Capa de Enlace: Esta capa es la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es
modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe
hacer una retransmisión de la trama. Protocolos utilizados HDLC y LLC.

Función: La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores.
3-Capa de Red: Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo
tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así
como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con
protocolos diferentes, etc.). Protocolos utilizados: IP, IPX.

Función: Se ocupa del control de la operación de la subred

4-Capa de Transporte: Se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel
de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un
programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra
en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control.
Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX.

Función: Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en
unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen
correctamente al otro extremo de la manera más eficiente.

5-Capa de Sesión: Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo
compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el
control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la
sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el
software.

Función: Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones
entre ellos.

6-Capa de presentación: Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información
que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Protocolos utilizados:
VT100.

Función: Es tarea de este nivel la codificación de los datos conforme a lo acordado previamente.
También se puede dar aquí la comprensión de datos.

7- Capa de Aplicación: Esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y
también proporciona servicios de información distribuida. Protocolos utilizados: X.400.

Función: En este nivel es donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los
editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él.
Se ocupa de los asp                                              ectos de sintaxis y de
         la i que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro



                              FLUJO DE DATOS EN LA RED


     flujo de datos es una arquitectura de computadores que contrasta directamente con la
tradicional Arquitectura de von Neumann o de estructuras de control. Las arquitecturas de
flujo de datos no se basan en un contador de programa (al menos conceptualmente) en
tanto en cuanto la posibilidad de ejecución de las instrucciones solamente viene
determinada por la disponibilidad de los argumentos de entrada de las instrucciones.
Aunque ningún computador de éxito comercial ha utilizado este tipo de arquitectura, ésta
es muy relevante en muchas arquitecturas actuales de software, incluyendo el diseño de
sistemas de bases de datos o de sistemas de procesamiento paralelo.

     Este tipo de arquitecturas de hardware constituyó una de las principales ramas de
investigación sobre arquitectura de computadores en los años 70 y principios de los 80.
Jack Dennis del MIT abrió el camino en el campo de las arquitecturas de flujo de datos
estático, mientras que la Manchester Dataflow Machine y la arquitectura MIT Tagged
Token fueron algunos de los mayores proyectos en flujo de datos dinámico.

    Los diseños que emplean direcciones convencionales de memoria como marcas de
dependencias de datos son conocidos como máquinas de flujo de datos estático. Estas
máquinas no permitían la ejecución simultánea de varias instancias de una misma subrutina
porque la forma de etiquetar los datos no diferenciaba entre ellas. Aquellos diseños basados
en memoria de contenido direccionable o CAM son llamados máquinas de flujo dinámico
de datos.


    La tasa de transferencia se refiere al ancho de banda real medido en un momento
concreto del día empleando rutas concretas de internet mientras se transmite un conjunto
específico de datos, desafortunadamente, por muchas razones la tasa es con frecuencia
menor al ancho de banda máximo del medio que se está empleando.

    Los siguientes son algunos de los factores que determinan la tasa de transferencia:

       Dispositivos de Internet-Working
       Tipos de datos que se van a transferir
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       Número de usuarios en la red
       La computadora del usuario
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Modelo OSI y sus capas

  • 1. MODELO OSI MERIHELENA CAMPUZANO ERIKA PAOLA GONZALEZ LUISA CAMILA MORA EVELYN PESCADOR 10-3 INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO CARTAGO VALLE 2011
  • 2. Modelo OSI Es un modelo de red descriptivo. Fue desarrollado en 1984 por la organización internacional de estándares, llamada ISO. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones. Las redes que están en uso hoy en día, están basadas de algún modo en el modelo OSI. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Importancia del Modelo OSI Por mucho tiempo se consideró al diseño de redes un proceso muy complicado de llevar a cabo, esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenían su propia arquitectura de red, esta era muy distinta al resto y en ningún caso existía compatibilidad entre marcas. Capas que integran el modelo OSI En el proceso de transmisión de datos, intervienen el software y hardware. Debido a ello, los procedimientos se dividen en capas o niveles. 1-Capa Física: Debe asegurarse en esta capa que si se envía un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aquí donde se debe decidir con cuántos voltios se representarán un bit con valor 1 ó 0, cuánto dura un bit, la forma de establecer la conexión inicial y cómo interrumpirla. Se utilizan los protocolos RS-232, X.21. Función: Se encarga de la transmisión de bits a lo largo de un canal de comunicación 2-Capa de Enlace: Esta capa es la que debe reconocer los límites de las tramas. Si la trama es modificada por una ráfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la máquina emisora debe hacer una retransmisión de la trama. Protocolos utilizados HDLC y LLC. Función: La tarea primordial de esta capa es la de corrección de errores.
  • 3. 3-Capa de Red: Debe determinar cómo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestión es también problema de este nivel, así como la responsabilidad para resolver problemas de interconexión de redes heterogéneas (con protocolos diferentes, etc.). Protocolos utilizados: IP, IPX. Función: Se ocupa del control de la operación de la subred 4-Capa de Transporte: Se necesita para hacer el trabajo de multiplexión transparente al nivel de sesión. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la máquina origen lleva una conversación con un programa parecido que se encuentra en la máquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. Protocolos utilizados: UDP, TCP, SPX. Función: Su función principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesión, dividirlos en unidades más pequeñas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera más eficiente. 5-Capa de Sesión: Una sesión podría permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos máquinas. En este nivel se gestional el control del diálogo. Además esta capa se encarga de la administración del testigo y la sincronización entre el origen y destino de los datos. En esta capa se ubican los gateways y el software. Función: Esta capa permite que los usuarios de diferentes máquinas puedan establecer sesiones entre ellos. 6-Capa de presentación: Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semántica de la información que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Protocolos utilizados: VT100. Función: Es tarea de este nivel la codificación de los datos conforme a lo acordado previamente. También se puede dar aquí la comprensión de datos. 7- Capa de Aplicación: Esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y también proporciona servicios de información distribuida. Protocolos utilizados: X.400. Función: En este nivel es donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con él.
  • 4. Se ocupa de los asp ectos de sintaxis y de la i que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro FLUJO DE DATOS EN LA RED flujo de datos es una arquitectura de computadores que contrasta directamente con la tradicional Arquitectura de von Neumann o de estructuras de control. Las arquitecturas de flujo de datos no se basan en un contador de programa (al menos conceptualmente) en tanto en cuanto la posibilidad de ejecución de las instrucciones solamente viene determinada por la disponibilidad de los argumentos de entrada de las instrucciones. Aunque ningún computador de éxito comercial ha utilizado este tipo de arquitectura, ésta es muy relevante en muchas arquitecturas actuales de software, incluyendo el diseño de sistemas de bases de datos o de sistemas de procesamiento paralelo. Este tipo de arquitecturas de hardware constituyó una de las principales ramas de investigación sobre arquitectura de computadores en los años 70 y principios de los 80. Jack Dennis del MIT abrió el camino en el campo de las arquitecturas de flujo de datos estático, mientras que la Manchester Dataflow Machine y la arquitectura MIT Tagged Token fueron algunos de los mayores proyectos en flujo de datos dinámico. Los diseños que emplean direcciones convencionales de memoria como marcas de dependencias de datos son conocidos como máquinas de flujo de datos estático. Estas máquinas no permitían la ejecución simultánea de varias instancias de una misma subrutina porque la forma de etiquetar los datos no diferenciaba entre ellas. Aquellos diseños basados en memoria de contenido direccionable o CAM son llamados máquinas de flujo dinámico de datos. La tasa de transferencia se refiere al ancho de banda real medido en un momento concreto del día empleando rutas concretas de internet mientras se transmite un conjunto
  • 5. específico de datos, desafortunadamente, por muchas razones la tasa es con frecuencia menor al ancho de banda máximo del medio que se está empleando. Los siguientes son algunos de los factores que determinan la tasa de transferencia: Dispositivos de Internet-Working Tipos de datos que se van a transferir Topología de la red Número de usuarios en la red La computadora del usuario El servidor Condiciones de la energía Congestión