Windows Movie Marker es un software de edición de video incluido originalmente en Windows ME en 2000. Permite a los usuarios agregar efectos, transiciones, títulos y pistas de audio a los videos. Su desarrollo se abandonó después de Windows Vista y fue reemplazado por Windows Live Movie Marker.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Que es
Windows Movie Marker es un software
de edición de video creado por
Microsoft. Fue incluido por primera vez
en el año 2000 con Windows ME.
Contiene características tales como
efectos, transiciones, títulos o créditos,
pista de audio, narración cronológica,
etc. Los Nuevos efectos y transiciones
se pueden hacer con las ya existentes,
se pueden modificar mediante código
XML.
El desarrollo de Windows Movie
Marker fue abandonado después del
lanzamiento de Windows Vista; su
sustitución, Windows Live Movie
Marker, incluirán con Windows Live
Essentials, una descarga gratuita de
Windows Live;1 sin embargo Microsoft
ha afirmado que Windows Live Movie
Marker no tendrá las mismas
características que Windows Movie
Marker.
3. Para que sirve
En definitiva, Movie Marker sirve para la
edición doméstica de vídeos aunque
también se puede utilizar para crear
pequeñas películas usando como
fotogramas fotografías en formato
digital. Incluso se pueden incluir
fragmentos de sonido o una narración
indicando lo que se va viendo. Luego la
película creada se guarda con formato
.wmv y se puede enviar por correo
electrónico, publicarla en páginas Web o
copiarlas en un CD o DVD para
reproducirla en una cámara o verla en
un televisor.
4. Como se usa
Para iniciar al programa Movie Maker
debemos seguir los siguientes pasos:
1. Hacer clic izquierdo en el botón
INICIO. 2. Seleccionar PROGRAMAS,
ACCESORIOS y finalmente dar doble
clic en el programa MOVIE MAKER.
Otra forma es la siguiente: Para iniciar
Windows Movie Maker con el
comando Ejecutar, seguimos los
siguientes pasos: 1. Haga clic en Inicio,
Todos los programas, Accesorios y, a
continuación, en Ejecutar. 2. En el
cuadro Abrir, escriba moviemk.exe
abriéndose automáticamente de
Windows Movie Maker.
5. Partes y funcionamiento
*Para agregar efectos de video
vaya al menú de herramientas y de
un click en efectos de video.
*en el menú de herramientas de un
click en transiciones de video.
* Guarde imágenes que servirán de
ejemplo para realizar las
actividades que se describen en el
manual Utilice la tabla bancos de
imágenes como fuente de consulta
para buscar y guardar en la
computadora cinco imágenes.
6. Que necesita
Windows Movie Maker requiere la siguiente configuración mínima del
sistema: Microsoft Windows XP Home Edición o Windows XP Professional
Procesador de 600 megahercios (MHz), como Intel Pentium III, Advanced
Micro Devices (AMD) Athlon o equivalente 128 megabytes (MB) de RAM 2
gigabytes (GB) de espacio libre en disco Dispositivo de captura de vídeo
(para capturar audio de orígenes
externos) Dispositivo DV o de captura de vídeo analógico (para capturar
vídeo
de orígenes externos) Conexión a Internet (para guardar y enviar una
película al Web o enviar una película como archivo adjunto en un mensaje de
correo
electrónico)
7. Historia
Windows Movie Maker se introdujo por el año 2000
con Windows ME, pero sufrió de pobres comentarios
debido a su modesto conjunto de características en
comparación con el producto de un año de edad, iMovie
en Apple Macintosh. La versión 1.1 fue incluida en
Windows XP un año más tarde, e incluye soporte para la
creación de DV AVI y WMV 8, pero no puede utilizarse
en Windows ME. La versión 2.0 fue liberada como una
actualización gratuita en noviembre de 2002, y añadió
una serie de nuevas características. La versión 2.1, una
actualización menor, se incluye en Windows XP Service
Pack 2. Windows XP Media Center Edition 2005
presentó una nueva versión de Windows Movie Maker,
la 2.5, conputa más transiciones y el apoyo a la
grabación de DVD. Una versión PMA se incluyó en
algunos construye de Windows "Longhorn" (ahora
llamado Windows Vista), pero fue eliminado en el
desarrollo de restablecimiento.
8. características
La aplicación fue liberada en versión beta, como
parte de Windows Live Wave 3 en Windows Live
Essentials el 17 de septiembre de 2008. Aunque las
aplicaciones de Windows Live como Windows Live
Mail y Galería fotográfica de Windows Live ofrecer
un súper conjunto de funcionalidades encontrado
sus homólogos en Windows Mail y la Galería
fotográfica de Windows, Windows Live Movie Maker
en realidad ofrece un subconjunto de las
características encontradas en Windows Movie
Maker. Dado que por el momento en la primera
versión beta, sin embargo, es presumible que las
versiones posteriores a ofrecer más. Windows Live
Movie Maker presenta la interfaz Ribbon que fue y
es parte de Microsoft Office 2007. Haciendo más
fácil la utilización y creación de películas. Además de
que Windows Live Movie Maker comenzó desde 0
que significa de un nuevo código.