Crítica a la   Programación Orientada a Objetos Equipo 1 : P.David Cuesta Pedro Amores Salva Peris
Introducción          Comentario a una crítica que hizo Joe Armstrong a la programación Orientada a Objetos. Florida universitaria - DA4
¿ Quien es Joe Armstrong ? Es el principal inventor de Erlang que es un lenguaje  de programación de tiempo real  y  de  funcionamiento  interrumpido usado  para  realizar   aplicaciones que son tolerantes a fallos y proporciona el cambio de código de forma que éste se puede cambiar sin parar el sistema .  Florida universitaria - DA4
Crítica Joe Armstron, is quoted as saying "The problem with object-oriented languages is they’ve got all this implicit environment that they carry around with them. You wanted a banana but what you got was a gorilla holding the banana and the entire jungle."   Joe Armstrong, es citado diciendo: "El problema con los lenguajes orientados a objetos es que tienen todo este entorno implícito que llevan consigo. "Querías un plátano, pero lo que tienes es un gorila sujetando un plátano y la selva entera. "  Florida universitaria - DA4
Comentario ¿Es rápida y eficaz la poo para todo tipo de proyectos? ¿Solo se debe usar cuando sea necesaria, o por el lado contrario, en todos los casos? ¿Como de complejo se puede volver un problema simple? Florida universitaria - DA4
Bibliografia        http://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming        Florida universitaria - DA4

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      Crítica ala  Programación Orientada a Objetos Equipo 1 : P.David Cuesta Pedro Amores Salva Peris
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    Introducción        Comentario a una crítica que hizo Joe Armstrong a la programación Orientada a Objetos. Florida universitaria - DA4
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    ¿ Quien esJoe Armstrong ? Es el principal inventor de Erlang que es un lenguaje  de programación de tiempo real  y  de  funcionamiento  interrumpido usado  para  realizar   aplicaciones que son tolerantes a fallos y proporciona el cambio de código de forma que éste se puede cambiar sin parar el sistema . Florida universitaria - DA4
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    Crítica Joe Armstron,is quoted as saying "The problem with object-oriented languages is they’ve got all this implicit environment that they carry around with them. You wanted a banana but what you got was a gorilla holding the banana and the entire jungle."   Joe Armstrong, es citado diciendo: "El problema con los lenguajes orientados a objetos es que tienen todo este entorno implícito que llevan consigo. "Querías un plátano, pero lo que tienes es un gorila sujetando un plátano y la selva entera. " Florida universitaria - DA4
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    Comentario ¿Es rápiday eficaz la poo para todo tipo de proyectos? ¿Solo se debe usar cuando sea necesaria, o por el lado contrario, en todos los casos? ¿Como de complejo se puede volver un problema simple? Florida universitaria - DA4
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    Bibliografia       http://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming       Florida universitaria - DA4