Este documento presenta dos presentaciones creadas en Microsoft PowerPoint 2003 sobre temas relacionados con Internet. La Presentación 1 explica conceptos como el alojamiento web, publicación de páginas web y cómo insertar archivos como Flash, video y Excel en PowerPoint. La Presentación 2 cubre temas de seguridad en Internet como virus, phishing, spam y cómo crear un blog y video con Movie Maker. El documento también incluye secciones sobre introducción, explicación de los temas, menú de títulos principales, conclusiones, recomendaciones y bibliografía.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Universidad Galileo Seminario de Informática Ing. Fredy Herdocia CEI: Centro Educativos Superación Galileo Sábado de 9:00 a 11:00 hrs. Proyecto Parte 2 Marco Antonio Monzón Arévalo IDE04122171 Guatemala, 14 de Marzo de 2009 MENÚ
3. MENÚ 1. Carátula 2. Introducción 3. Explicación de la utilidad del tema a desarrollar 4. Menú de títulos principales 5. Coclusiones y Recomendaciones 6. Bibliografía MENÚ
4. Introducción Las presentaciones que verá a continuación fueron creadas en Microsoft Power Point 2003. Los programas que nos proporciona Office 2003, hace que sean muy útiles para el desarrollo de nuestras tareas laborales como estudiantiles. Además, en los temas que se desarrollan en la presentación I y II contienen información que serán de mucho interés para todas aquellas personas que no tengan el conocimiento de los mismos. MENÚ
5. Explicación del Tema a Desarrollar Presentación I Aprender sobre el funcionamiento utilidad y desarrollo de Web Hosting y la publicación de páginas Web, hacen hoy en día que todas aquellas empresas se den a conocer por todo el mundo. Además dicha presentación incluye los pasos básicos de un archivo creado en flash con extensión “swf.”, presentación de gráfica o de un archivo de excel en Power Point, secuencia de un video en Power Point y para finalizar se explica sore la combinación de correspondencia de Word – Access, Word – Excel y Word con Word. MENÚ
6. Explicación del Tema a Desarrollar Presentación II Esta presentación contiene los diferentes tipos de virus, basura o riesgos que corremos como usuarios de Internet, de los cuales puedo mencionar el spoofing, el fishing, Ramsoware, entre otros. Además de la elaboración del Blog como la secuencia para crear un video en Movie Maker. MENÚ