1. Práctica 20
1.- Abrimos flash
2. Importamos una imagen desde archivo y después importar y
colocaremos en el área de trabajo.
3-Abriremos otra capa y en la siguiente importaremos otro archivo,
esta vez será una canción y esta automáticamente aparecerá en
nuestra biblioteca.
4.-Arrastraremos el sonido de la biblioteca y reproduciremos con
control enter y tendremos una imagen con sonido.