Este documento describe los pasos para configurar la privacidad de un video, incluyendo elegir si el video es privado o público, agregar un título y una descripción al video. Finalmente agradece al lector por completar estos pasos.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear y editar videos en Jumpcut. Explica que para crear un nuevo video se debe hacer clic en "CREATE" y para subir archivos se usa "UPLOAD". Detalla cómo mover clips de video, agregar audio, títulos y efectos arrastrándolos a la línea de tiempo. Recomienda determinar la duración de cada clip y transiciones entre ellos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video en línea usando una aplicación gratuita. Explica cómo registrarse, elegir un estilo, agregar fotos, videos, texto y música, previsualizar el video y compartirlo a través de un enlace o exportarlo a YouTube.
Este manual explica el proceso de edición de video usando el programa Windows Movie Maker. Primero, se debe crear un nuevo proyecto y luego importar fotos, videos y audio. Estos elementos se arrastran a las líneas de tiempo para la imagen, video y audio para crear la secuencia. Se pueden agregar transiciones entre elementos y efectos a videos y audio. Finalmente, la película editada se publica para guardarla o compartirla.
Windows Movie Maker permite a los usuarios capturar video y audio de cámaras y otros dispositivos, editar el contenido agregando efectos, transiciones y títulos, y guardar y compartir las películas terminadas. El documento explica cómo importar y organizar diferentes medios en una película y describe las funciones básicas de edición como transiciones, efectos y títulos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y colocarlos en la línea de tiempo para editar y agregar efectos de transición y video. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Primero, los usuarios deben registrarse en Animoto y elegir un estilo de video. Luego, pueden agregar imágenes, texto, música y editar el orden y apariencia de los elementos. Finalmente, producen el video y lo comparten a través de un enlace o dirección web.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video con un editor de películas. Explica cómo importar videos e imágenes, agregar transiciones entre ellos, aplicar efectos de video como luces destellantes, agregar música de fondo, añadir créditos y guardar el video completo en un CD o en la computadora.
Este documento describe los pasos para configurar la privacidad de un video, incluyendo elegir si el video es privado o público, agregar un título y una descripción al video. Finalmente agradece al lector por completar estos pasos.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear y editar videos en Jumpcut. Explica que para crear un nuevo video se debe hacer clic en "CREATE" y para subir archivos se usa "UPLOAD". Detalla cómo mover clips de video, agregar audio, títulos y efectos arrastrándolos a la línea de tiempo. Recomienda determinar la duración de cada clip y transiciones entre ellos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video en línea usando una aplicación gratuita. Explica cómo registrarse, elegir un estilo, agregar fotos, videos, texto y música, previsualizar el video y compartirlo a través de un enlace o exportarlo a YouTube.
Este manual explica el proceso de edición de video usando el programa Windows Movie Maker. Primero, se debe crear un nuevo proyecto y luego importar fotos, videos y audio. Estos elementos se arrastran a las líneas de tiempo para la imagen, video y audio para crear la secuencia. Se pueden agregar transiciones entre elementos y efectos a videos y audio. Finalmente, la película editada se publica para guardarla o compartirla.
Windows Movie Maker permite a los usuarios capturar video y audio de cámaras y otros dispositivos, editar el contenido agregando efectos, transiciones y títulos, y guardar y compartir las películas terminadas. El documento explica cómo importar y organizar diferentes medios en una película y describe las funciones básicas de edición como transiciones, efectos y títulos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y colocarlos en la línea de tiempo para editar y agregar efectos de transición y video. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Primero, los usuarios deben registrarse en Animoto y elegir un estilo de video. Luego, pueden agregar imágenes, texto, música y editar el orden y apariencia de los elementos. Finalmente, producen el video y lo comparten a través de un enlace o dirección web.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video con un editor de películas. Explica cómo importar videos e imágenes, agregar transiciones entre ellos, aplicar efectos de video como luces destellantes, agregar música de fondo, añadir créditos y guardar el video completo en un CD o en la computadora.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video de 30 segundos utilizando el sitio web Animoto. Explica cómo registrarse en el sitio, seleccionar un video corto, agregar hasta 12 fotos y texto, elegir música, seleccionar una foto portada, agregar un título y descripción, y compartir el video terminado en línea o incrustarlo en una página web.
Este documento proporciona una guía sobre cómo editar videos en Movie Maker. Explica las diferentes áreas y herramientas del programa, incluidas las barras de herramientas, el área de colecciones, el monitor de previsualización y el área de trabajo. Detalla cómo importar videos, imágenes y audio, y cómo colocarlos en la línea de tiempo o guión gráfico para editarlos. También cubre cómo agregar efectos, transiciones, texto y guardar el video finalizado.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Los pasos incluyen registrarse para una cuenta gratuita, seleccionar un estilo de video, cargar imágenes y videos, agregar música y texto, producir el video y compartirlo mediante un enlace.
Este documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un video en Windows Movie Maker: 1) abrir el programa y un nuevo proyecto, 2) importar imágenes, video y audio, 3) agregar títulos, efectos y transiciones, y 4) finalizar el video para exportarlo.
Este documento explica cómo insertar o vincular un video desde una presentación de PowerPoint. Se puede insertar un video directamente en la presentación para que esté disponible sin preocuparse por archivos perdidos, o se puede vincular a un video externo almacenado localmente o en un sitio web para limitar el tamaño de la presentación.
El documento explica cómo crear un video con Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto terminado como un archivo de video.
El documento explica cómo editar videos usando el programa Movie Maker de Windows. Describe las funciones básicas como subir videos, imágenes y audio; arrastrarlos a la línea de tiempo; agregar títulos, transiciones y efectos; y exportar el video final.
Para insertar un video en PowerPoint y poder visualizar la presentación en otros ordenadores, hay que copiar tanto el archivo de PowerPoint como los videos insertados en una carpeta. Otra opción es utilizar la función "Publicar y empaquetar para CD" de PowerPoint, que agrupa automáticamente todos los archivos necesarios en una carpeta.
Este documento proporciona instrucciones para editar videos en Windows Movie Maker, incluyendo cómo importar archivos de video, audio e imágenes, agregar transiciones y efectos, y guardar el proyecto finalizado como un video que puede publicarse en sitios web de video compartido.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video utilizando la herramienta Animoto. Inicia con ingresar los datos para iniciar un periodo de prueba, luego elegir un diseño y agregar imágenes, videos, música y texto. Explica cómo personalizar los elementos mediante opciones como ajustar la duración de las imágenes, agregar subtítulos y guardar el proyecto. Finalmente, indica cómo compartir el video terminado a través de un enlace o incorporándolo en un blog.
Presentacion sobre la herramienta audiovisualliccom
El documento describe cómo instalar y utilizar la extensión Downloadhelper de Firefox para descargar videos de sitios web. Explica que una vez instalada la extensión, al hacer clic derecho en el ícono de Downloadhelper en una página con un video, se pueden descargar o convertir los archivos de video. También resume los pasos para subir un video a YouTube.
El documento explica cómo crear un video utilizando Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto finalizado.
Este documento describe brevemente los formatos de archivos, incluidas sus extensiones y propiedades. Explica que existen diferentes formatos para diferentes tipos de información como gráficos, audio y documentos. Luego, proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo usar el programa Format Factory para convertir un video de FLV a AVI o para cortar una sección de un video seleccionando un rango de tiempo.
Este documento presenta un resumen de un curso de actualización en el uso de recursos informáticos. El curso cubre temas como la creación de blogs, el uso de animaciones en PowerPoint, la descarga de audio y video de Internet, la edición de audio y video, e insertar audio y video en PowerPoint.
Este documento explica los pasos para editar un video, incluyendo seleccionar y guardar videos e imágenes, importarlos a un editor de video como Windows Movie Maker, ajustar la duración y orden de los clips, agregar transiciones y títulos, y exportar el video finalizado. El objetivo es enseñar a los usuarios a editar videos de una manera fácil y entretenida para crear recuerdos o proyectos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y añadirlos a la línea de tiempo para editar el video, incluyendo efectos, transiciones y títulos. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video final.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas del programa Movie Maker para crear videos pedagógicos, incluyendo áreas para coleccionar y visualizar archivos de video, audio e imágenes, una línea de tiempo para editar clips, e inserción de títulos, efectos, transiciones y audio. Explica cómo importar, organizar y editar los diferentes elementos de un proyecto de video, así como guardar y exportar el producto final.
Un wiki es una página web cuyo contenido puede ser modificado por los usuarios. Los wikis permiten la colaboración y edición del texto por parte de una comunidad de autores. Al editar un wiki, los usuarios pueden dar formato al texto, subir imágenes y archivos multimedia, e insertar emoticonos. El historial muestra los cambios realizados en las modificaciones para comparar las contribuciones de los participantes.
CONTINUACIÓN DE HERRAMIENTAS DE POWER POINTMiris Guancha
Este documento proporciona instrucciones para insertar sonidos, películas y animaciones en una presentación de PowerPoint. Explica que para insertar sonidos se puede usar la opción "Insertar/clip multimedia/sonido" o "Insertar/clip multimedia/sonido de archivo". También describe cómo insertar películas usando "Insertar/clip multimedia/película" y aplicar animaciones y transiciones a diapositivas individuales a través de las opciones "Animaciones/personalizar animación" y "Animaciones/transición esta diapositiva".
Este documento proporciona instrucciones para animar texto por bloques en Macromedia Flash 8. Los pasos incluyen escribir el texto, separarlo en bloques individuales, convertir cada bloque en un símbolo, crear capas para cada símbolo, copiar fotogramas entre capas, alinear los símbolos a distintas distancias y crear interpolaciones de movimiento para cada bloque. El objetivo final es exportar la película y ver la animación del texto.
Surat penawaran PT. Maditech Utamajaya kepada PT. Pratama Abadi Industry menawarkan harga Rp. 11.900.000 untuk pekerjaan pemasangan lightning protection baru. Pembayaran akan dilakukan dengan uang muka 50%, 45% setelah selesai, dan 5% retensi untuk masa pemeliharaan 3 bulan. Harga penawaran sudah termasuk semua biaya.
Para publicar un archivo de Flash, se importa un video y se prueba en Flash con Ctrl + Enter. Luego, se va al menú Archivo / Publicar para publicar el trabajo. Finalmente, se prueba el trabajo publicado en un explorador para verificar que se publicó correctamente.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video de 30 segundos utilizando el sitio web Animoto. Explica cómo registrarse en el sitio, seleccionar un video corto, agregar hasta 12 fotos y texto, elegir música, seleccionar una foto portada, agregar un título y descripción, y compartir el video terminado en línea o incrustarlo en una página web.
Este documento proporciona una guía sobre cómo editar videos en Movie Maker. Explica las diferentes áreas y herramientas del programa, incluidas las barras de herramientas, el área de colecciones, el monitor de previsualización y el área de trabajo. Detalla cómo importar videos, imágenes y audio, y cómo colocarlos en la línea de tiempo o guión gráfico para editarlos. También cubre cómo agregar efectos, transiciones, texto y guardar el video finalizado.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Los pasos incluyen registrarse para una cuenta gratuita, seleccionar un estilo de video, cargar imágenes y videos, agregar música y texto, producir el video y compartirlo mediante un enlace.
Este documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un video en Windows Movie Maker: 1) abrir el programa y un nuevo proyecto, 2) importar imágenes, video y audio, 3) agregar títulos, efectos y transiciones, y 4) finalizar el video para exportarlo.
Este documento explica cómo insertar o vincular un video desde una presentación de PowerPoint. Se puede insertar un video directamente en la presentación para que esté disponible sin preocuparse por archivos perdidos, o se puede vincular a un video externo almacenado localmente o en un sitio web para limitar el tamaño de la presentación.
El documento explica cómo crear un video con Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto terminado como un archivo de video.
El documento explica cómo editar videos usando el programa Movie Maker de Windows. Describe las funciones básicas como subir videos, imágenes y audio; arrastrarlos a la línea de tiempo; agregar títulos, transiciones y efectos; y exportar el video final.
Para insertar un video en PowerPoint y poder visualizar la presentación en otros ordenadores, hay que copiar tanto el archivo de PowerPoint como los videos insertados en una carpeta. Otra opción es utilizar la función "Publicar y empaquetar para CD" de PowerPoint, que agrupa automáticamente todos los archivos necesarios en una carpeta.
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El documento explica cómo crear un video utilizando Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto finalizado.
Este documento describe brevemente los formatos de archivos, incluidas sus extensiones y propiedades. Explica que existen diferentes formatos para diferentes tipos de información como gráficos, audio y documentos. Luego, proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo usar el programa Format Factory para convertir un video de FLV a AVI o para cortar una sección de un video seleccionando un rango de tiempo.
Este documento presenta un resumen de un curso de actualización en el uso de recursos informáticos. El curso cubre temas como la creación de blogs, el uso de animaciones en PowerPoint, la descarga de audio y video de Internet, la edición de audio y video, e insertar audio y video en PowerPoint.
Este documento explica los pasos para editar un video, incluyendo seleccionar y guardar videos e imágenes, importarlos a un editor de video como Windows Movie Maker, ajustar la duración y orden de los clips, agregar transiciones y títulos, y exportar el video finalizado. El objetivo es enseñar a los usuarios a editar videos de una manera fácil y entretenida para crear recuerdos o proyectos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y añadirlos a la línea de tiempo para editar el video, incluyendo efectos, transiciones y títulos. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video final.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas del programa Movie Maker para crear videos pedagógicos, incluyendo áreas para coleccionar y visualizar archivos de video, audio e imágenes, una línea de tiempo para editar clips, e inserción de títulos, efectos, transiciones y audio. Explica cómo importar, organizar y editar los diferentes elementos de un proyecto de video, así como guardar y exportar el producto final.
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CONTINUACIÓN DE HERRAMIENTAS DE POWER POINTMiris Guancha
Este documento proporciona instrucciones para insertar sonidos, películas y animaciones en una presentación de PowerPoint. Explica que para insertar sonidos se puede usar la opción "Insertar/clip multimedia/sonido" o "Insertar/clip multimedia/sonido de archivo". También describe cómo insertar películas usando "Insertar/clip multimedia/película" y aplicar animaciones y transiciones a diapositivas individuales a través de las opciones "Animaciones/personalizar animación" y "Animaciones/transición esta diapositiva".
Este documento proporciona instrucciones para animar texto por bloques en Macromedia Flash 8. Los pasos incluyen escribir el texto, separarlo en bloques individuales, convertir cada bloque en un símbolo, crear capas para cada símbolo, copiar fotogramas entre capas, alinear los símbolos a distintas distancias y crear interpolaciones de movimiento para cada bloque. El objetivo final es exportar la película y ver la animación del texto.
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Para publicar un archivo de Flash, se importa un video y se prueba en Flash con Ctrl + Enter. Luego, se va al menú Archivo / Publicar para publicar el trabajo. Finalmente, se prueba el trabajo publicado en un explorador para verificar que se publicó correctamente.
El documento describe los pasos para crear un video con varias imágenes y sonidos. Primero se crean 3 capas para importar 4 imágenes y alinearlas en forma de escalera. Luego se importan 3 sonidos diferentes a una capa y se alinean para reproducirse al final de cada imagen.
El documento describe los pasos para agregar una imagen y sonido a una presentación de Flash. Primero se importa una imagen y se coloca en el área de trabajo. Luego se importa un archivo de audio y se arrastra a la biblioteca. Finalmente, se reproduce el sonido al arrastrarlo a la capa de la imagen para crear una presentación multimedia con ambos elementos.
Este documento describe los pasos para publicar una película en Flash, incluyendo importar y exportar la película, optimizarla con software externo como Movie Maker o Sony Vegas Studio, y generar un proyecto auto-ejecutable modificando el archivo autorun.ini para que se ejecute automáticamente desde un CD.
El documento describe los pasos para exportar un video en Macromedia Flash 8, incluyendo importar el video, verificar que funcione con Ctrl + Enter, e ir a Archivo > Exportar > Exportar película para exportar el video y probarlo en un explorador.
Este documento presenta los pasos para resolver problemas mediante programación: 1) Análisis del problema, 2) Diseño de un algoritmo, 3) Codificación del algoritmo en un programa, 4) Ejecución y validación del programa. Explica que los primeros pasos (análisis y diseño del algoritmo) son los más difíciles. También describe técnicas como diagramas de flujo y pseudocódigo que pueden usarse para diseñar algoritmos de solución de problemas.
Subir un video a YouTube desde la plataforma. Seleccionar el archivo de video desde el ordenador y cargarlo a YouTube, donde se obtiene un enlace al video ya publicado.
Este documento describe los pasos para crear diferentes tipos de animaciones en Adobe Flash CS3, incluyendo animaciones de forma, movimiento y frame a frame. Explica cómo crear capas, fondos, dibujar formas y moverlos entre frames clave para crear animaciones, y cómo agregar letras progresivamente en cada frame para una animación frame a frame. Finalmente, menciona cómo ejecutar la aplicación una vez completada la animación.
Infokids 4 Informática General - Fichas de Aprendizaje 2014jorgequiat
Este documento presenta información sobre las partes internas y externas de una computadora. Explica que las partes externas incluyen el monitor, teclado, mouse, parlantes e impresora, y que cumplen funciones como mostrar información, ingresar datos y reproducir sonido. Luego describe las partes internas como la placa madre, disco duro, memoria RAM y ROM, y procesador, que son elementos clave para el funcionamiento de la computadora. El documento busca que los estudiantes identifiquen y comprendan la función de cada componente.
El documento describe los pasos para crear un menú desplegable en Macromedia Flash 8. Incluye 9 pasos como agregar botones y texto en capas separadas, agregar acciones para abrir y cerrar el menú cuando el usuario pase el cursor sobre los botones, y exportar el trabajo final en formato SWF.
Este documento presenta una ficha de aprendizaje sobre el entorno de trabajo de Adobe Flash. Explica los principales elementos como la barra de herramientas, el escenario, y los diversos paneles como el panel de propiedades, biblioteca, color y alinear. También introduce la línea de tiempo, describiendo el área de fotogramas y capas.
Este documento describe la animación 3D y el programa 3D Studio Max. Explica que 3D Studio Max es una de las plataformas 3D más utilizadas profesionalmente y que se usa en películas, publicidad, videojuegos y efectos especiales. También detalla algunas salidas profesionales como estudios de publicidad, arquitectura, ingeniería y desarrollo de videojuegos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo insertar, eliminar, ocultar y mostrar filas y columnas en una hoja de cálculo de Excel. También explica cómo generar series automáticamente para llenar celdas consecutivas con datos como números, fechas u otros patrones. Se incluyen ejemplos detallados de cómo insertar y eliminar filas, ocultar y mostrar columnas, y generar series numéricas y de fechas siguiendo los pasos indicados.
Este documento describe las actividades para diseñar una página web sobre un instituto usando Dreamweaver. Incluye una introducción al área de trabajo de Dreamweaver y sus herramientas principales. Luego detalla los pasos para definir un sitio local y crear la página principal del sitio, incluyendo cómo guardar el documento y definir el título de la página. Finalmente proporciona una lista de las actividades planificadas con su nivel de dificultad y la página correspondiente.
Este documento presenta información sobre nociones básicas de imagen y color en Photoshop. Explica los tipos de imágenes como mapa de bits e imágenes vectoriales, y sus características. También describe los modelos de color RGB, CMYK y escala de grises, y su utilidad para trabajar con imágenes en Photoshop. Finalmente, invita al lector a practicar lo aprendido identificando los tipos de imágenes y sus características.
El documento proporciona instrucciones para mostrar una cuadrícula en Adobe Flash y ajustar objetos a la cuadrícula. Indica que se debe seleccionar Archivo > Nuevo, luego Ver > Cuadrícula > Mostrar Cuadrícula para mostrarla y Editar Cuadrícula para ajustar su tamaño y color. También recomienda seleccionar Ver > Ajustar a Cuadrícula para alinear objetos fácilmente a las líneas de la cuadrícula.
Este documento proporciona instrucciones para administrar una presentación en Microsoft PowerPoint. Explica cómo agregar nuevas diapositivas, seleccionar diseños de diapositivas, agregar cuadros de texto y alinearlos. También cubre cómo guardar y cerrar una presentación después de completarla.
Dreamweaver - Fichas de Aprendizaje 2014jorgequiat
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar Adobe Dreamweaver para crear una página web. Explica los elementos del entorno de trabajo de Dreamweaver como la barra de herramientas, la ventana del documento, los paneles y el inspector de propiedades. Luego, detalla cómo crear un nuevo documento HTML y agregar texto e imágenes. Finalmente, cubre cómo crear listas ordenadas y no ordenadas para organizar el contenido.
Este documento describe los principios básicos de la programación, incluyendo la captura y edición de programas usando editores de código, el proceso de compilar programas, y depurar errores. Explica que los lenguajes de programación más comunes son C, C++, Java, Pascal y BASIC. También cubre conceptos como importar bibliotecas, manejar excepciones, y usar clases propias y de terceros en los programas.
Este documento describe los elementos básicos del lenguaje de programación estructurado C y cómo se pueden utilizar las estructuras de control en C. Explica que C es un lenguaje de programación creado en 1972 y normalizado por ANSI e ISO. Luego describe las tres estructuras básicas de control de flujo en la programación estructurada: secuencia, selección e iteración. Finalmente, explica cómo estas estructuras de control permiten controlar la secuencia de ejecución de las sentencias en un programa.
Este documento describe los pasos para publicar una película, incluyendo importarla, exportarla, optimizarla y generar un proyecto auto ejecutable. Se explican los menús y opciones para importar y exportar la película, así como el uso de software adicional para optimizarla y crear un archivo ejecutable.
El documento describe 7 pasos para importar un video a Macromedia Flash 8 y crear una interpolación de movimiento de texto sobre el video: 1) importar el video, 2) seleccionar el video, 3) configurar la importación, 4) crear una capa de texto, 5) crear fotogramas claves, 6) crear una interpolación de movimiento del texto, 7) probarlo.
Este documento describe cómo manipular video en Macromedia Flash 8, incluyendo importar video, exportar video, editar video, aplicar efectos de video, comprimir video, e integrar controles de video como botones de play, pausa y volumen.
Este documento presenta 10 preguntas frecuentes sobre la creación de animaciones en Adobe Animate y sus respuestas. Explica cómo crear fotogramas, importar imágenes y sonido, cambiar el tipo de letra, convertir imágenes en gráficos y botones, reproducir la animación, editar botones, separar letras y crear clips de película.
El documento describe los pasos para crear una animación en capas con movimiento y sonido en Adobe Animate. Primero, se importa una imagen de fondo y otra imagen que se mueve usando fotogramas clave. Luego, se agrega una tercera capa y un sonido importado de la biblioteca. Finalmente, se reproduce la animación con sonido presionando Ctrl + Enter.
El documento describe los pasos para importar música a una biblioteca y sincronizarla con fotogramas en una película. Primero se importan 3 canciones a la biblioteca. Luego se presiona F6 en los fotogramas 20, 30 y 40 para agregar la música. Finalmente, en la ventana de propiedades se sincroniza la música con los fotogramas seleccionados usando la opción de sincronización y flujo.
El documento describe los pasos para crear un video con varias imágenes y sonidos. Instruye crear 3 capas para importar 4 imágenes y alinearlas en forma de escalera, con la capa de fondo extendiéndose hasta el último fotograma e insertando cada imagen con un sonido diferente al final. Además, importa 3 sonidos diferentes a la biblioteca y los alinea a una capa.
El documento describe los pasos para importar música a una biblioteca y sincronizarla con fotogramas en una película. Primero se importan 3 canciones a la biblioteca. Luego se presiona F6 en los fotogramas 20, 30 y 40 para agregar la música. Finalmente, en la ventana de propiedades se sincroniza la música con los fotogramas seleccionados usando la opción de sincronización y flujo.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, asignar un efecto de aumento progresivo al sonido en el fotograma 595, y probar diferentes efectos aplicables al sonido importado.
El documento describe los pasos para crear un gráfico animado en el que se dibuja un ovalo relleno, se escribe texto dentro, se convierte en símbolo, se agregan fotogramas y en dos de ellos se cambian el color de fondo y el texto para mostrar una animación.
El documento describe los pasos para importar un archivo de sonido MP3 o WAV a una librería de Flash y agregar la música a una línea de tiempo de animación de más de 100 fotogramas de tal forma que la música se reproduzca de principio a fin.
El documento proporciona instrucciones para crear un botón interactivo en Macromedia Flash 8 utilizando un clip de vídeo. Estas instrucciones incluyen abrir Flash, crear un botón, convertirlo en un símbolo llamado "botón", agregar fotogramas, eliminar texto en el fotograma "over", e importar un clip de vídeo de la biblioteca para agregarlo al botón.
Este documento describe los pasos para crear un menú desplegable en Macromedia Flash. Estos incluyen: 1) Abrir Flash y dibujar un rectángulo de fondo para el menú, 2) Convertir el rectángulo en un símbolo, 3) Agregar fotogramas dentro del símbolo y dibujar rectángulos de texto para cada opción del menú.
El documento describe los pasos para crear un gráfico animado en el que se dibuja un ovalo relleno, se escribe texto dentro, se convierte en símbolo, se agregan fotogramas y en dos de ellos se cambian el color de fondo y el texto para mostrar una animación.
El documento proporciona instrucciones para crear un botón animado en Adobe Flash. Se instruye al lector a dibujar un rectángulo, agregar texto, convertirlo en un símbolo y luego crear fotogramas clave para cada estado del botón para animarlo.
En el documento se describe un proceso de 4 pasos para crear una pequeña animación de letras en un video: 1) agregar una letra en el primer fotograma, 2) seleccionar el fotograma clave 20, 3) agregar otra letra en el fotograma 20, 4) crear la animación para que la letra cambie de una a otra entre los fotogramas.
1. PRACTICA 29
Importaremos una de nuestras practicas que tenga animacion y sonido
Una vez que ya lo tengas lo exportaremos como pelicula formato avi, nos vamos al menú
archivo/importar/video aparece un cuadro de dialogo cambia el tipo de archivo a formato
avi, asignale un nombre selecciona donde lo guardaras, y ya tenemos nuestro video para
subirlo a youtube