FIFA, también conocida como FIFA Soccer en algunos países,
es una saga de videojuegos publicada por Electronic Arts bajo
el sello EA Sports.
Cuando la saga comenzó a finales de 1993 se destacó por ser
el primero en tener una licencia oficial de la FIFA. Las últimas
cuotas de la saga contienen muchos de licencia exclusiva y los
equipos de ligas de todo el mundo, como la Premier League y
la Football League inglesa, Serie A italiana, Bundesliga
alemana, y la Primera División de España, lo que permite el
uso reales de las ligas, clubes y nombres y semejanzas de
jugadores dentro de los juegos.
¿Cómo empezó?
• El primero de la serie fue el 94, el
juego se caracterizaba por su
perspectica isométrica o de tres
cuartos, que se diferenciaba de los
otros títulos que ofrecían una vista
desde arriba o vista de pájaro. Un
aspecto importante era el sonido del
público en el estadio, que estaba
basado en grabaciones en vivo y que
le proporcionaban un mayor realismo
al desarrollo del juego con cánticos de
los aficionados. El juego presentaba
30 escuadras nacionales, y un equipo
especial formado por una selección de
los mejores jugadores llamado Ea
Sports, aunque los nombres de los
jugadores son ficticios. Los modos de
juego son partidos de exhibición,
eliminatoria, torneo y liga. El juego
ofrecía una contraseña después de
cada partido para poder continuar las
diferentes competiciones.
Debut de las 3 dimensiones
• Se produjo en el FIFA 96. Este FIFA aportó
grandes cambios siendo, en su versión para PC,
el primero en tres dimensiones. Otras grandes
mejoras fueron: jugadores con nombres reales y
los comentarios de John Motson. Además, el
usuario podía crear equipos propios con
jugadores de todos los equipos del juego
(aunque sólo para jugar amistosos).
Regates y diversidad de
movimientos
• FIFA 98:Considerado uno de los mejores FIFA de toda la
historia y elogiado por todos. La posibilidad de hacer
multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las
defensas dio en el clavo, acompañados también por una
renovada IA. El nuevo motor gráfico mejoraba
considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además
incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional
para clasificar al mundial Francia '98. Aquí se incluye el
poder cometer faltas a los porteros. Este FIFA no fue el
primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para
editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado
sonoro (tanto su excelente musicalización a cargo de The
Crystal method como efectos durante el juego) es
impecable sin embargo la jugabilidad en muchos casos
dejaba mucho que desear, era casi imposible marcar goles
desde fuera del área y generalmente sólo anotaban los
dos atacantes en punta, era muy difícil hacer goles con
defensas, mediocampistas o extremos. La IA de los
arqueros era deficiente y a veces cometían muchos
errores en el campo (como no agarrar el balón cuando se
acerca un jugador del equipo contrario). A pesar de todos
los defectos que presentaba no hay duda que en su época
fue todo un éxito, la gente de EA Sports año tras año
continuaba mejorando sus juegos FIFA.
FIFA 2003
• FIFA 2003 es el décimo juego de la serie y el
séptimo hecho en 3D. Un amplio número de
nuevas características fueron añadidas para
mejorar la versión anterior (FIFA 2002). La liga
Club Championship fue introducida con la
posibilidad de jugar contra los mejores 17
equipos de UEFA en sus respectivos estadios e
hinchadas cantando temas y barras únicas. Unas
cinemáticas al mejor estilo televisivo en el inicio,
entretiempos y final de cada partido, y con los
comentarios más interactivos y/o variados, con la
interesante capacidad de hablar sobre jugadores
puntuales o momentos decisivos de sus
carreras. El estreno de su aclamado "Freestyle
Control" que permitía unos movimientos mas
suaves y acordes con la situación de juego,
filigranas incluidas.
FIFA 2014
Entre las nuevas características encontramos:
• Cambios en el FIFA Ultimate Team
• Modo de juego online
• Beneficios EA Sports Football Club
• Atenticidad con más de 500 clubes con licencia oficial
FIFA 2014
Entre las nuevas características encontramos:
• Cambios en el FIFA Ultimate Team
• Modo de juego online
• Beneficios EA Sports Football Club
• Atenticidad con más de 500 clubes con licencia oficial

El power point de Sebastiani y Bau

  • 1.
    FIFA, también conocidacomo FIFA Soccer en algunos países, es una saga de videojuegos publicada por Electronic Arts bajo el sello EA Sports. Cuando la saga comenzó a finales de 1993 se destacó por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA. Las últimas cuotas de la saga contienen muchos de licencia exclusiva y los equipos de ligas de todo el mundo, como la Premier League y la Football League inglesa, Serie A italiana, Bundesliga alemana, y la Primera División de España, lo que permite el uso reales de las ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores dentro de los juegos.
  • 2.
    ¿Cómo empezó? • Elprimero de la serie fue el 94, el juego se caracterizaba por su perspectica isométrica o de tres cuartos, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Un aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego presentaba 30 escuadras nacionales, y un equipo especial formado por una selección de los mejores jugadores llamado Ea Sports, aunque los nombres de los jugadores son ficticios. Los modos de juego son partidos de exhibición, eliminatoria, torneo y liga. El juego ofrecía una contraseña después de cada partido para poder continuar las diferentes competiciones.
  • 3.
    Debut de las3 dimensiones • Se produjo en el FIFA 96. Este FIFA aportó grandes cambios siendo, en su versión para PC, el primero en tres dimensiones. Otras grandes mejoras fueron: jugadores con nombres reales y los comentarios de John Motson. Además, el usuario podía crear equipos propios con jugadores de todos los equipos del juego (aunque sólo para jugar amistosos).
  • 4.
    Regates y diversidadde movimientos • FIFA 98:Considerado uno de los mejores FIFA de toda la historia y elogiado por todos. La posibilidad de hacer multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo, acompañados también por una renovada IA. El nuevo motor gráfico mejoraba considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia '98. Aquí se incluye el poder cometer faltas a los porteros. Este FIFA no fue el primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado sonoro (tanto su excelente musicalización a cargo de The Crystal method como efectos durante el juego) es impecable sin embargo la jugabilidad en muchos casos dejaba mucho que desear, era casi imposible marcar goles desde fuera del área y generalmente sólo anotaban los dos atacantes en punta, era muy difícil hacer goles con defensas, mediocampistas o extremos. La IA de los arqueros era deficiente y a veces cometían muchos errores en el campo (como no agarrar el balón cuando se acerca un jugador del equipo contrario). A pesar de todos los defectos que presentaba no hay duda que en su época fue todo un éxito, la gente de EA Sports año tras año continuaba mejorando sus juegos FIFA.
  • 5.
    FIFA 2003 • FIFA2003 es el décimo juego de la serie y el séptimo hecho en 3D. Un amplio número de nuevas características fueron añadidas para mejorar la versión anterior (FIFA 2002). La liga Club Championship fue introducida con la posibilidad de jugar contra los mejores 17 equipos de UEFA en sus respectivos estadios e hinchadas cantando temas y barras únicas. Unas cinemáticas al mejor estilo televisivo en el inicio, entretiempos y final de cada partido, y con los comentarios más interactivos y/o variados, con la interesante capacidad de hablar sobre jugadores puntuales o momentos decisivos de sus carreras. El estreno de su aclamado "Freestyle Control" que permitía unos movimientos mas suaves y acordes con la situación de juego, filigranas incluidas.
  • 6.
    FIFA 2014 Entre lasnuevas características encontramos: • Cambios en el FIFA Ultimate Team • Modo de juego online • Beneficios EA Sports Football Club • Atenticidad con más de 500 clubes con licencia oficial
  • 7.
    FIFA 2014 Entre lasnuevas características encontramos: • Cambios en el FIFA Ultimate Team • Modo de juego online • Beneficios EA Sports Football Club • Atenticidad con más de 500 clubes con licencia oficial