Este documento describe diferentes sensores y actuadores para robots, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, y actuadores como servomotores, lámparas y Bluetooth que permiten al robot moverse y comunicarse.
Este documento describe diferentes sensores y actuadores para robots, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, y actuadores como servomotores, lámparas y Bluetooth que permiten al robot moverse y comunicarse.
Este documento proporciona respuestas a preguntas sobre funciones en Excel 2010. Cubre funciones como SUMA, AHORA, DIAS360, NOMPROPIO, CODIGO y TRANSPONER, explicando lo que cada una devuelve u organiza.
Excel incluye varias categorías de funciones como funciones de fecha y hora, funciones de texto, funciones que buscan, funciones financieras y otras funciones para analizar y manipular datos.
Este documento describe diferentes sensores y actuadores para robots, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, y actuadores como servomotores, lámparas y Bluetooth que permiten al robot moverse y comunicarse.
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Este documento proporciona respuestas a preguntas sobre funciones en Excel 2010. Cubre funciones como SUMA, AHORA, DIAS360, NOMPROPIO, CODIGO y TRANSPONER, explicando lo que cada una devuelve u organiza.
Excel incluye varias categorías de funciones como funciones de fecha y hora, funciones de texto, funciones que buscan, funciones financieras y otras funciones para analizar y manipular datos.
Este documento presenta la información de contacto de dos estudiantes, Julián Felipe Espinosa Hernández y Juan Sebastián Dominichini Suarez, del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. También incluye los detalles del profesor Jhon Alexander Caraballo y la materia TEKNO.
El documento describe las características del LEGO MINDSTORM NXT, incluyendo sus sensores como el sensor táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como su batería y ladrillo central programable. El LEGO MINDSTORM NXT permite a los estudiantes explorar la ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida al construir y probar robots.
Este documento presenta información sobre una campaña de la Fundación U.P.V llamada "Un Planeta Verde" que busca promover el cuidado del medio ambiente no desperdiciando agua y no arrojando basura a las calles. Además, incluye los datos personales de Julián Felipe Espinosa Hernández como parte de la información de identificación de la Fundación.
This document contains information about 4 students from Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It lists the students Garcia Toro Sebastian, Espinosa Hernandez Julian, and their classroom number 805-JM. It also mentions the topic or project "Angry Birds Cuadro".
Colegio Nicolas Esguerra is a school where Garcia toro sebastian and Espinosa Hernadez Julian are students. Julian Espinosa's student ID number is 805 JM. This appears to be contact information for Julian Espinosa from the school.
Este documento habla sobre la herramienta Bézier en un programa de diseño. Menciona cómo convertir objetos a curvas, manipular nodos y segmentos, y los distintos tipos de nodos que se pueden usar.
El documento describe diferentes tipos de rellenos que se pueden aplicar a objetos en programas de diseño, incluyendo rellenos degradados, de patrones, de textura, e interactivos. Explica cómo personalizar rellenos degradados y aplicar mapas de bits y colores a rellenos de patrón.
El documento habla sobre diferentes tipos de relleno para dibujos, incluyendo relleno uniforme que usa un solo color para llenar un área, y relleno degradado que mezcla suavemente entre colores dentro de un área. También menciona fichas sobre modelos y paletas de colores para rellenos uniformes.
El documento describe diferentes tipos de rellenos que se pueden aplicar a objetos en programas de diseño, incluyendo rellenos degradados, de patrones, de textura, e interactivos. Explica cómo personalizar rellenos degradados y aplicar mapas de bits y colores a rellenos de patrón.
El documento describe diferentes medios artísticos para el dibujo a mano alzada, incluyendo el pincel, la pluma caligráfica y medios de presión. También menciona el colegio Nicolás Eggerra y los nombres de Sebastian Garcia Toro y Julian Espinosa Hernández.
El documento describe varias transformaciones geométricas como rotar, reflejar y posicionar diferentes objetos como un cuadrado y una estrella con ángulos específicos, así como inclinar objetos.
Este documento presenta la información de contacto de dos estudiantes, Julián Felipe Espinosa Hernández y Juan Sebastián Dominichini Suarez, del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. También incluye los detalles del profesor Jhon Alexander Caraballo y la materia TEKNO.
El documento describe las características del LEGO MINDSTORM NXT, incluyendo sus sensores como el sensor táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como su batería y ladrillo central programable. El LEGO MINDSTORM NXT permite a los estudiantes explorar la ciencia, tecnología y matemáticas de una manera divertida al construir y probar robots.
Este documento presenta información sobre una campaña de la Fundación U.P.V llamada "Un Planeta Verde" que busca promover el cuidado del medio ambiente no desperdiciando agua y no arrojando basura a las calles. Además, incluye los datos personales de Julián Felipe Espinosa Hernández como parte de la información de identificación de la Fundación.
This document contains information about 4 students from Colegio Nacional Nicolas Esguerra. It lists the students Garcia Toro Sebastian, Espinosa Hernandez Julian, and their classroom number 805-JM. It also mentions the topic or project "Angry Birds Cuadro".
Colegio Nicolas Esguerra is a school where Garcia toro sebastian and Espinosa Hernadez Julian are students. Julian Espinosa's student ID number is 805 JM. This appears to be contact information for Julian Espinosa from the school.
Este documento habla sobre la herramienta Bézier en un programa de diseño. Menciona cómo convertir objetos a curvas, manipular nodos y segmentos, y los distintos tipos de nodos que se pueden usar.
El documento describe diferentes tipos de rellenos que se pueden aplicar a objetos en programas de diseño, incluyendo rellenos degradados, de patrones, de textura, e interactivos. Explica cómo personalizar rellenos degradados y aplicar mapas de bits y colores a rellenos de patrón.
El documento habla sobre diferentes tipos de relleno para dibujos, incluyendo relleno uniforme que usa un solo color para llenar un área, y relleno degradado que mezcla suavemente entre colores dentro de un área. También menciona fichas sobre modelos y paletas de colores para rellenos uniformes.
El documento describe diferentes tipos de rellenos que se pueden aplicar a objetos en programas de diseño, incluyendo rellenos degradados, de patrones, de textura, e interactivos. Explica cómo personalizar rellenos degradados y aplicar mapas de bits y colores a rellenos de patrón.
El documento describe diferentes medios artísticos para el dibujo a mano alzada, incluyendo el pincel, la pluma caligráfica y medios de presión. También menciona el colegio Nicolás Eggerra y los nombres de Sebastian Garcia Toro y Julian Espinosa Hernández.
El documento describe varias transformaciones geométricas como rotar, reflejar y posicionar diferentes objetos como un cuadrado y una estrella con ángulos específicos, así como inclinar objetos.