programa basada en la forma de estudio de Adobe Flash que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
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Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Este programa de Adobe Dreamweaver es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares
Esta es la precentacion que usamos los elemental geeks, para demostrar la opcion que Microsoft para el desarrollo web, el desarrollo de escritorio y mas que todo el Windows Phone 7.
Es muy interesante y buena la propuesta, el objetivo de esta presentación es mostrar lo que podemos hacer y explicar un poco de que es esta tecnologia.
la presentacion realizada el dia miercoles 1 de julio sobre adobe flex. Tambien se realizo una muestra de la codificacion ejemplos de paginas donde se muestra el uso de flex
es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
8. Introducción Que es Silverlight? Silverlight es un plataforma RIAs (Rich Internet Application), es un plug-in que se instala en el navegador, y la aplicación se ejecuta dentro de este ambiente. Orientación El sentido original era realizar aplicaciones con multimedia, abordar el segmento que utiliza Adobe Flash’s, y luego se empezó a adaptarse para aplicaciones de negocio. Compatibilidad Silverlight es un plug-in que función en la mayoría de los navegadores y en dos sistemas operativos Windows y Macintosh(Intel x86), proyecto MoonLight(Novell – Linux), en sistemas operativos móviles, solo soporta Windows Phone 7 hasta ahora.
10. Silverlight Runtime Es el plug-in requerido para la ejecución de la aplicación de silverlight(6 MB de descarga), el incluye un subconjunto de NameSpace de framework .Net y total implementación del motor Common Language Runtime(CLR) , otra característica es que acepta cualquier código realizado en .NET(C# o VB), este código junto a los archivos XAML se compilan y se combinan dentro de un archivo XAP. Este archivo se descarga al cliente y es ejecutado dentro del plug-in No todo los assemblies de .NET trabajan en Silverlight, pero si todos los assemblies de Silverlight trabajan en .NET Out-of Browser (OOB) Silverlight es una aplicación que se ejecuta dentro del navegador, pero desde la versión 3, las aplicaciones se pueden ejecutar fuera de navegador, Se crea un icono en el escritorio y el menú de inicio, la aplicación se va actualizar automáticamente cada vez que se efectúen cambios en la aplicación. En la versión 4 se incluyeron una nueva característica “confianza elevada” permitiendo a la aplicación tener acceso al equipo donde se aloja por medio del Component Object Model (COM) dando la posibilidad de acceder a funcionalidades del Windows.
11. Breve Historia de Silverlight Fortalece a RIA, incluyendo la posibilidad de Imprimir,implementando estilos,confianza elevada, acceso a WebCam y microfonos Se centra en aplicaciones de negocio, incluye soporte a DataForm,Controles de validación, OOB e incluye el beta de framework RIA Services Comienza con el proyecto llamado WPF EveryWhere (WPF/E) diseñado para Web, requeriría JavaScript Se incluye el CLR y el sub conjunto de .NET Silverlight 3 Julio 2009 Silverlight 1: Septiembre 2007 Silverlight 4 Abril 2010 Silverlight 2: Octubre 2008
12. Comparación de Silverlight con otras Plataforma Microsoft WPF: Características Comunes: • Ambos usan XAML diseñados para la interfaz de usuario • Ambos se pueden utilizar por medio navegador Pros: • WPF tiene menos restricciones • WPF se puede utilizar todas las librerías de .NET Cons: • WPF requiere la instalación completa de .NET Framework en el equipo. • WPF esta limitado a solo ejecutarse en Windows. Windows Forms: Características Comunes: • Ambas plataformas se pueden instalar vía navegador,(Click-One) solo silverlight permite la ejecución en el navegador. Pros: • Windows Forms tiene menos restricciones. • Se puede utilizar todas las librerías del .NET Framework • Fácil desarrollo no se necesita aprender de XAML. • Nivel de maduración.
13. Cons: •Se requiere la instalación completa de .NET Framework • Solo se puede ejecutar en Windows.. •Escaso manejo de enlace a Datos • Interfaz de usuario poco flexible ASP.NET Características Comunes: • Ambos se ejecutan en el navegador, silverlight requiere la instalación del runtime . Pros: • ASP.NET se ejecuta en todas las plataformas que este conectada a Internet. • No requiere plug-in. • Dispone de toda las funcionalidad de .NET Framework(del lado del servidor) • Alto nivel de maduración Cons: • Para escribir código del lado del cliente se logra con JavaScript, requiere un aprendizaje de otro lenguaje. • Poca flexibilidad en los enlace a datos • Para interfaz avanzadas se requiere Ajax y JQuery • No se ejecuta con confianza elevada.
14. Comparación con Adobe Flash/Flex Características Similares: • Ambos están destinados a RIA. • Ambos se ejecutan fuera del navegador (Flash requiere Adobe Air). • Ambos usan XML-basedmarkuplanguages para definir interfaz de usuarios. Pros: • El runtime es mas pequeño la descarga (1.8MB vs. 6MB), para ejecutarse fuera del navegador requiere Adobe Air runtime (15MB). Cons: • Código debe ser escrito usando ActionScript, o JavaScript declarativo, este código no puede ser reutilizado en otras plataformas