Marketing es la ciencia y el arte de explorar, crear y entregar valor para satisfacer necesidades de un mercado objetivo con lucro. El Marketing identifica necesidades y deseos no realizados. Define, mide y cuantifica el tamaño del mercado identificado y el lucro potencial.
herramientas didácticas de apoyo basadas en imágenes y texto; de manera que permiten crear láminas digitales en las cuales se pueden insertar diversos recursos como gráficos, videos, audios y animaciones.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Prezzi
1.
2. Es una novedosa herramienta con la cual podemos crear
innovadoras presentaciones con una excelente calidad
en comparación con otros programas. algunas cosas que
se pueden crear con Prezzi a parte de presentaciones
son trabajos como mapas mentales, mapas
conceptuales, o cualquier tipo de organizador grafico que
se necesite para determinador trabajo o ´proyecto.
En la realización de presentaciones en prezzi se pueden
poner hasta imágenes, videos y hasta puedes poner
líneas de conexión entre cada tema para que todo sea
muy claro y cualquiera lo pueda entender mejor, así loas
presentaciones se pueden subir en línea, y seria de muy
buena ayuda para los diseños de cursos de capacitación
online.
3. para LLEVAR TUS PRECENTACIONES AL DIGUIENTE
NIVEL . La teorización sobre Prezzi ya es abundante, las
únicas RECOMENDACIONES que ofreceríamos son las
siguientes: 1) Concéntrese en los visuales que ilustren
sus puntos a destacar; 2) Use videos lo más que pueda,
sí, Prezzi le permite adjuntar video; 3) Recuerde el KISS
- Keep it Simple Stupid; y, 4 Pase las diapositivas rápido
– 30 segundos máximo- al menos que se trate de un
video.