El documento proporciona una introducción al lenguaje de programación QBasic, incluyendo comandos como CLS para limpiar la pantalla, INPUT para entrada de datos, IF/THEN para condiciones, y PRINT para imprimir texto. También presenta dos programas de ejemplo, CASA.BAS y CAR.BAS, que dibujan formas geométricas como líneas, círculos y colores de relleno usando comandos de QBasic.
2. QBASIC : Es un entorno de programación constituida por editor que construir el ordenador de una maquina de escribir sofisticada CLS: Limpiar pantalla INPUT: entrada REM: Información que deseamos introducir IF THEM: THEM: Es una condición SCREEN : Pantalla
3. LOCALE : Mueve el cursor de la pantalla a la posición especifica DECLARE: Declara una función o subprograma CALL: Transfiere el control de un procedimiento sub END: Termina el programa PRINT: Texto que desea imprimir CIRCLE : CIRCULO LINE : línea
4. BF: Numero de color relleno 0=NEGRO 1=AZUL 2=VERDE 3=CIAN 4=ROJO 5=MAGENTA 6=AMARILLO 7=BLANCO MATE 8=GRIS 9=AZUL CLARO 10=VERDE CLARO 11=CIAN CLARO 12=ROJO CLARO 13=MAGENTA CLARO 14=AMARILLO CLARO 15=BLANCO BRILLANTE
5. CASA.BAS CLS SCREEN 12 LINE (10,200)-(200,25), 12 LINE (200,25)-(400,200), 8 LINE (10,200)-(400,200), 4 LINE (10,200)-(10,450), 7 LINE (400,200)-(400,450), 3 LINE (10,450)-(400,450), 5 LINE (150,400)-(150,300), 2 LINE (250, 450)-(250, 300), 9 LINE (150, 300)-(250, 300), 6 LINE (200, 450)-(200, 300), 13 CIRCLE (550, 100), 22, 14 PAINT (535, 100), 14, 14 CIRCLE (200, 100), 22, 11
6. CAR.BAS CLS SCREEN 12 LINE (80, 30)-(180, 30), 2 LINE (80, 30)-(80, 80), 3 LINE (80, 80)-(40, 80), 4 LINE (40, 80)-(40, 120), 5 LINE (40, 120)-(180, 120), 6 LINE (180, 120)-(180, 30) CIRCLE (55, 120), 5 CIRCLE (80, 120), 5 CIRCLE (160, 120), 5 CIRCLE (140, 120), 5