Este documento describe una aplicación de programación cliente-servidor en Java. Presenta las clases Cliente y Servidor que permiten la comunicación entre un cliente y un servidor a través de sockets. La clase Cliente contiene métodos para conectarse al servidor, obtener flujos de entrada y salida, enviar y recibir mensajes. La clase Servidor contiene métodos similares para inicializar el servidor, aceptar conexiones entrantes, obtener flujos y procesar mensajes enviados por el cliente. También incluye clases como PruebaCliente
1. INSTITUTO TECNOLOGICO
SUPERIOR DE COATZACOALCOS
INGENIERIA EN INFORMATICA
ASIGNATURA:PROGRAMACION CLIENTE/SERVIDOR
DOCENTE:I.S.C LIZBETH HERNÁNDEZ OLÁN
TEMA: PROGRAMACION CLIENTE
ALUMNA: ELIANA VALENTIN RUIZ
GRADO Y GRUPO:7° “B
2. Prueba del cliente
// Fig. 24.8: PruebaCliente.java
// Pruebalaclase Cliente.
importjavax.swing.JFrame;
publicclassPruebaCliente
{
publicstaticvoidmain( Stringargs[] )
{
Cliente aplicacion;//declaralaaplicacióncliente
// si no hayargumentosde líneade comandos
if ( args.length==0 )
aplicacion=new Cliente( "192.168.0.1"); // se conectaa localhost
else
aplicacion=new Cliente( args[ 0] );// usaargs para conectarse
aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
aplicacion.ejecutarCliente();//ejecutalaaplicacióncliente
} //finde main
} //finde la clase PruebaCliente