Este documento describe la propiedad intelectual y las licencias Creative Commons. Explica que la propiedad intelectual incluye la propiedad industrial y los derechos de autor. También describe las cuatro licencias Creative Commons que permiten al autor especificar cómo otros pueden usar su trabajo: atribución, compartir igual, no comercial y no trabajos derivados. El objetivo es fomentar la creatividad y el conocimiento a través del intercambio y el uso de obras bajo estas licencias.
La propiedad intelectual tiene que ver con la información o los conocimientos que pueden incorporarse en objetos tangibles, delos que se puede hacer un número ilimitado de ejemplares en todos los lugares del mundo.
UNED-2016
Creada por:
Ángela Aguilar O.
Cindy López L.
Gabriel Aguilar A.
Esta presentación tiene como fin dar a conocer el tipo de recursos y derechos de autor de los internautas en la web.
La propiedad intelectual tiene que ver con la información o los conocimientos que pueden incorporarse en objetos tangibles, delos que se puede hacer un número ilimitado de ejemplares en todos los lugares del mundo.
UNED-2016
Creada por:
Ángela Aguilar O.
Cindy López L.
Gabriel Aguilar A.
Esta presentación tiene como fin dar a conocer el tipo de recursos y derechos de autor de los internautas en la web.
Introducción al licenciamiento libre y abierto en la realización audiovisual. Láminas de la charla del 19 de septiembre de 2014 en INJU, en el marco del Primer Ciclo de Cortos Libres organizado por Escafandra Films.
Propiedad intelectual y licencias creative commons
1. PROPIEDAD INTELECTUAL Y
LICENCIAS CREATIVE COMMONS
Angela Daniela Meneses
Mario David Mejía
Licenciatura en Informática
Universidad de Nariño
2. PROPIEDAD INTELECTUAL
La propiedad intelectual se divide en dos categorías:
La propiedad industrial: que incluye las patentes de invenciones, las marcas, los diseños
industriales y las indicaciones geográficas.
El derecho de autor: que incluye obras literarias, obras musicales, obras artísticas y diseños
arquitectónicos. Los derechos conexos al derecho de autor incluyen los derechos de los artistas
intérpretes o ejecutantes sobre sus interpretaciones o ejecuciones, los de los productores de
fonogramas y los de los organismos de radiodifusión respecto de sus programas de radio y
televisión.
3. PROPIEDAD INTELECTUAL EN LA VIRTUALIDAD
Es la protección legal sobre toda
creación del talento o del ingenio
humano, es decir, respetar la
autoría de los diferente tipos de
material informativo,
comprendiendo el derecho de autor
y derechos conexos.
4. LOS LINEAMIENTOS PARA LA VIRTUALIDAD
Los cursos o programas de educación mediada por ambientes virtuales de aprendizaje, que
pertenecen a cada Institución como son las plataformas y las personas que ingresan en ella,
deberán abstenerse de duplicarla o utilizarla directa o indirectamente para fines personales o
para empleo de terceros.
5. CREATIVE COMMONS - CC
Es una organización sin ánimo de lucro, que se
fundamenta en compartir la creatividad y el
conocimiento a través de un conjunto de contratos
de licenciamiento que ofrecen al autor de una obra
una forma simple y estandarizada de otorgar
permisos al público bajo algunos derechos reservado
que el autor disponga basándose en el concepto de
propiedad intelectual.
Todas las obras CC quedan automáticamente bajo la
protección de derechos de copia y pueden estar
disponibles para usos creativos y un beneficio con la
comunidad.
6. CREATIVE COMMONS - CC
Las licencias CC está compuesta por cuatro modulos:
1. Atribución(By): Referencia al autor original
2. Compartir Igual (SA): Obras derivadas bajo la misma
licencia
3. No comercial (NC): Obliga a fines no comerciales
4. No Trabajos Derivados (ND): No permite modificar