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El documento describe un proyecto STEAM que involucra el diseño y programación de un robot con luces LED y un zumbador. El proyecto implica cuatro pasos: diseño, ensamblaje, programación y pruebas. Usa componentes como LEDs, resistencias y un zumbador que se conectan a una placa Arduino para crear el robot, y el software Bitbloq para programar su comportamiento.















