Este documento presenta un proyecto de computación sobre un guion para una historia corta que trata sobre el valor de la honestidad. La historia se desarrolla en una papelería donde una adolescente intenta pagar con un billete falso, pero otra cliente se da cuenta y la confronta sobre el billete falso. El documento incluye secciones sobre la introducción, guiones técnico y literario, planos y desarrollo de la historia, concluyendo que la historia enseña sobre la importancia de la honestidad y de no aprovecharse de los demás.