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ESCUELA PREPARATORIA OFICIAL
ANEXA A LA NORMAL DE VALLE
DE BRAVO
ALUMNA: DIANA VALERIA PEREZ
REYES
PROFESOR: LEODEGARIO ROJAS
PEDRAZA
TRABAJOS DE INFORMATICA
SEGUNDO SEMESTRE
GRADO:1 GRUPO:IIII
PUNTOS IMPORTANTES DE LA HISTORIA DEL
INTERNET
*Surgió en 1969 por necesidades militares para la investigación de ARPA.
*Se traslado esta idea al aspecto académico, científico para compartir
conocimientos.
*1972,50 universidades y centros de investigación en EU estaban conectados a
la red.
*Junio de 1961, Leonard Kleinrok público desde el MIT el primer documento
sobre la teoría de la comunicación de paquetes.
*1965 Roberts creo la primer red de computadoras para la comunicación entre
conectores.
*21 de Noviembre de 1969 se crea la primera red interconectada
*1972 se realizo la primera demostración pública de ARPANET que era
financiada por DARPA, funcionaba con una red telefónica conmutada.
*1973 DARPA realiza investigaciones para mejorar la interconexión de redes,
dio origen a permitir el cambio de información entre las computadoras
conectadas.
*INTERNET apareció para ser aplicado al sistema de redes interconectadas
mediante los protocolos TCP e IP.
*1983 ARPANET cambio el protocolo NCP por TCP/IP.
*1983 Se creó el IAB para estandarizar el protocolo TCP/IP y proporcionar
recursos de investigación a internet.
*1986 Se creó la NFS, desarrollo el NSFNET, la principal red en árbol de
internet, fue completada con las redes NSINET y ESNET de origen
Estadounidense, así como redes publicadas en Europa.
*En 1989 se facilito el uso de protocolos de comunicaciones con la integración
de OSI.
*En CERN un grupo de físicos creo el lenguaje HTML basado en el SGML.
*1990 este equipo de investigación contribuyo el primer cliente web llamado
WorldWideWeb (www), el primer servidor web.
ELEMENTOS PARA UNA CONECCION A INTERNERT
Computador: Es el elemento que sirve al usuaria para realizar una variedad de
funciones y para proporcionar una conexión a internet.
Línea telefónica: La comunicación de nuestro ordenador e internet necesita
transportarse atreves de un medio físico, la forma básica es una línea
telefónica:
Modem: Es el elemento que permite establecer la conexión a internet:
Proveedor de acceso a internet: Una vez que tenemos el terminal (PC), modem
y la conexión necesitamos que alguien nos de acceso, está función la brinda un
proveedor de acceso a internet.
Programa de navegación: La información que hay en los servidores de internet,
está escrita en HTML, ya se encuentre en un servidor dentro de la
WorldWildeWeb o en un servidor local. El navegador interprete el código y lo
presenta en la pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar.
EQUIPOS DE CONECTIVIDAD
Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los
adaptadores de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al
resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la
red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre sí. Algunos de los
componentes de conectividad más comunes de una red son:
• Adaptadores de red.
• Cables de red.
• Dispositivos de comunicación inalámbricos.
· Adaptadores de Red.
Importante
Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva, denominada dirección
de control de acceso al medio (media access control, MAC), incorporada en
chips de la tarjeta.
Los adaptadores de red convierten los datos en señales eléctricas que pueden
transmitirse a través de un cable. Convierten las señales eléctricas en paquetes
de datos que el sistema operativo del equipo puede entender.
Los adaptadores de red constituyen la interfaz física entre el equipo y el cable
de red. Los adaptadores de red, son también denominados tarjetas de red o
NICs (Network Interface Card), se instalan en una ranura de expansión de cada
estación de trabajo y servidor de la red. Una vez instalado el adaptador de red,
el cable de red se conecta al puerto del adaptador para conectar físicamente el
equipo a la red.
Los datos que pasan a través del cable hasta el adaptador de red se formatean
en paquetes. Un paquete es un grupo lógico de información que incluye una
cabecera, la cual contiene la información de la ubicación y los datos del
usuario.
La cabecera contiene campos de dirección que incluyen información sobre el
origen de los datos y su destino. El adaptador de red lee la dirección de destino
para determinar si el paquete debe entregarse en ese equipo.
Si es así, el adaptador de red pasa el paquete al sistema operativo para su
procesamiento. En caso contrario, el adaptador de red rechaza el paquete.
Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva incorporada en los chips
de la tarjeta. Esta dirección se denomina dirección física o dirección de control
de acceso al medio (media access control, MAC).
El adaptador de red realiza las siguientes funciones:
• Recibe datos desde el sistema operativo del equipo y los convierte en señales
eléctricas que se transmiten por el cable
• Recibe señales eléctricas del cable y las traduce en datos que el sistema
operativo del equipo puede entender
• Determina si los datos recibidos del cable son para el equipo
• Controla el flujo de datos entre el equipo y el sistema de cable
Para garantizar la compatibilidad entre el equipo y la red, el adaptador de
red debe cumplir los siguientes criterios:
• Ser apropiado en función del tipo de ranura de expansión del equipo
• Utilizar el tipo de conector de cable correcto para el cableado
• Estar soportado por el sistema operativo del equipo.
*CABLES DE RED:
El cable de par trenzado es el tipo más habitual utilizado en redes.
El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias.
El cable de fibra óptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a
la velocidad de la luz.
Al conectar equipos para formar una red utilizamos cables que actúan como
medio de transmisión de la red para transportar las señales entre los equipos.
Un cable que conecta dos equipos o componentes de red se
denomina segmento. Los cables se diferencian por sus capacidades y están
clasificados en función de su capacidad para transmitir datos a diferentes
velocidades, con diferentes índices de error. Las tres clasificaciones principales
de cables que conectan la mayoría de redes son: de par trenzado , coaxial y
fibra óptica.
* Cable de par trenzado
El cable de par trenzado (10baseT) está formado por dos hebras aisladas
de hilo de cobre trenzado entre sí. Existen dos tipos de cables de par trenzado:
par trenzado sin apantallar (unshielded twisted pair, UTP) y par trenzado
apantallado (shielded twisted pair, STP). Éstos son los cables que más se
utilizan en redes y pueden transportar señales en distancias de 100 metros.
El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado más popular y también es
el cable en una LAN más popular.
El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es más protector
y de mejor calidad que la funda utilizada por UTP. STP también utiliza un
envoltorio plateado alrededor de cada par de cables. Con ello, STP dispone de
una excelente protección que protege a los datos transmitidos de interferencias
exteriores, permitiendo que STP soporte índices de transmisión más altos a
través de mayores distancias que UTP.
El cableado de par trenzado utiliza conectores Registered Jack 45 (RJ-45)
para conectarse a un equipo. Son similares a los conectores Registered Jack
11 (RJ-11). Cable Coaxial
El cable coaxial está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un
aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El núcleo de
un cable coaxial transporta las señales eléctricas que forman los datos. Este
hilo del núcleo puede ser sólido o hebrado. Existen dos tipos de cable coaxial:
cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable coaxial ThickNet (10Base5). El
cableado coaxial es una buena elección cuando se transmiten datos a través
de largas distancias y para ofrecer un soporte fiable a mayores velocidades de
transferencia cuando se utiliza equipamiento menos sofisticado.
El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo.
El cable coaxial ThinNet puede transportar una señal en una distancia
aproximada de 185 metros.
El cable coaxial ThickNet puede transportar una señal en una distancia de 500
metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de
conexión (conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los
equipos.
* Cable de fibra óptica
El cable de fibra óptica utiliza fibras ópticas para transportar señales de
datos digitales en forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra
óptica no transporta impulsos eléctricos, la señal no puede ser intervenida y
sus datos no pueden ser robados. El cable de fibra óptica es adecuado para
transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que la señal se
transmite muy rápidamente y con muy poca interferencia. Un inconveniente del
cable de fibra óptica es que se rompe fácilmente si la instalación no se hace
cuidadosamente. Es más difícil de cortar que otros cables y requiere un equipo
especial para cortarlo.
Selección de cables La siguiente tabla ofrece una lista de las
consideraciones a tener en cuenta para el uso de las tres categorías de cables
de red.
¿QUE ES UN PROTOCOLO?
IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado
funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI.
Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación
para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a una conexión que
transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente
enlazadas según la norma.
P provee un servicio de datagramas de OSI, no provee ningún mecanismo para
determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona
seguridad de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no
garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en
otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar.
Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de
transporte.Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de
origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los
enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los
paquetes. El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más
popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a
poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza
direcciones de fuente y destino de 128 bits, muchas más direcciones que las
que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no
fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros
números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero
no han sido muy extendidos.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo
"negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida
en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario.
Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de
cómo estén de congestionadas las rutas en cada momento.
IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y direcciones que serán
usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que
reenviarán los paquetes.
HTTP:
Hipertexto Transfer Protocolo es usado en cada transición de la worldmideweb.
Es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite
crear, agregar, enlazar información de diversas fuentes.
Fue desarrollado por la www y la internet Engineering Task Force, colaboración
que termino en 1999 con la publicación de una serie de PFC.
Su evolución en diversas versiones han sido;0.9,1.0,1.1,1.2
PROTOCOLO DE TRANFERENCIA DE
ARCHIOVOS
Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP, un problema es que está pensado para una gran
velocidad pero no para máxima seguridad, ya que el intercambio de
información,desde login y password del usuario hasta la transferencia de
cualquier archivo s e realiza en texto plano sin ningún tipo de afrado,con lo que
el posible atacante puede apropiarse de los archivos transferidos.
MODELO FTP
Las ordenes FTP estándar las genera el IP del usuario y se transmite al
proceso atravesé de la conexión de control.
MODO ACTIVO:
Crea el canal de datos en su puerto, en el lado del cliente asociado a un puerto
aleatorio mayor que el.
CERTIFICADO DIGITAL:
Es un documento electrónico que asocia una clave publica con la identidad de
un propietario, puede concretar el ámbito de utilización de la clave pública las
fechas de inicio y el fin de su validez.
OBJETIVO:
Contiene datos de una institución o persona, utilizados para comprobar su
identidad.
Su objetivo es indicar que la autoridad garantiza la velocidad de la información
contenida:
EJEMPLOS:
Una consulta a un banco por internet, se tiene que asegurar la información
antes de mostrarla.
*BUSQUEDAS BASICAS:
Es una búsqueda simple que consta de cuatro textos para una misma cadena
de caracteres.
DIFERENCIAS:
La búsqueda básica muestra una base de datos no muy específica.
En la búsqueda avanzada muestra datos específicos para encontrar lo que se
desea.
La búsqueda básica consta de un solo cuadro de texto para una simple cadena
de caracteres.
En las búsquedas avanzadas cuentan con múltiples cuadros de texto y varios
elementos que permiten obtener resultados más exactos.
OPERADORES:
Permiten enfocar una búsqueda vinculando los términos de búsqueda y
definiendo una relación entre ellos.
OPERADORES BOOLEANOS:
Conectan palabras o frases dentro de un campo de texto
 AND- Localizan registros que contienen términos, se utilizan para
conectar palabras en un campo de contexto.
 NOT-Para localizar registros que contengan el primer término de
búsqueda pero no el segundo.
 OR-Para localizar registros con cualquier termino, se contiene el primer
termino o el segundo.
 XOR-Para localizar registros que contengan cualquiera de los términos.
OPERADORES DE POSICION:
Se utiliza para unir palabras o frases dentro de un solo campo de búsqueda:
SAME- Para localizar registros en los que el campo contiene todos los términos
específicos.
WITH-Solo se recuperan aquellos que contengan el primer término y el
segundo se recupera dentro de la misma frase.
NEAR-Todos los términos de búsqueda juntos, el orden no tiene que coincidir
con el orden en el que sea introducido.
ADJ-Registros en los que nunca contiene todos los términos de búsqueda
juntos y el orden en el que se hayan introducido.
PRESENTACION DE DIAPOSITIVAS:
 Se debe usar un diseño diferente para cada diapositiva
 Guardar el archivo en PPT y PPS un texto en cada hoja
 Contraste entre la hoja y letra, que no sea igual
 Animaciones
 Configurar tiempo para visualizar cada una de las diapositivas
 Hipervínculos con otros programas
 Insertar imágenes y autoformas en la mayoría de las diapositivas,
¿QUE ES UN NODO?
Se refiere a un punto de interconexión en el que concluyen dos o más
elementos de una red de comunicaciones.
Si nos referimos a una red de internet, cada servidor es considerado un nodo-
también un nodo puede ser los routers, los switchers, etc.
Un nodo en informática se encuentra conectado a una red con la capacidad de
comunicarse con los diferentes dispositivos que se encuentran en la misma.
ESTACIONES DE TRABAJO:
Son computadores pequeños que pueden ser utilizados por cierta cantidad de
usuarios simultáneamente. Ofrecen un alto rendimiento especialmente con los
que respecto a gráficos, tienen el poder de procesamiento y habilidades multi-
tareas.
Las principales aplicaciones de estaciones de trabajo son las siguientes:
aplicaciones técnicas, científicas y comerciales.
SERVIDORES:
Es un nodo que formando parte de una red, provee a otros denominados
clientes se ejecuta una tarea que realiza alguna tarea en beneficio de otras
aplicaciones (clientes), si se trata de un ordenador central, un miniordenador,
un computador personal, una PDA.
TIPOS DE SERVIDORES:
 SERVIDOR DE ARCHIVOS
 SERVIDOR DE IMPRESIONES
 SERVIDOR DE CORREO
 SERVIDOR DE FAX
 SERVIDOR DE TELEFONIA
 SERVIDOR DE ACCESO REMOTO
 SERVIDOS PROXY
 SERVIDORES DE USO
CLASIFICACION DE REDES DE COMPUTADORA:
PAN: Red área personal, es una red de computadoras para la comunicación
entre distintos dispositivos
LAN: Red de área local; son redes que se utilizan en una empresa, son redes
pequeñas debido a sus limitadas extensiones, son muy rápidas.
CAN: Conecta redes de área local atreves de un área geográfica limitada,
como un campus universitario o una base militar, se aplica específicamente en
un campo universitario por ser más grande qué el área local, pero más
pequeña que un área amplia.
Puntos importantes de la historia del      internet

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  • 1. ESCUELA PREPARATORIA OFICIAL ANEXA A LA NORMAL DE VALLE DE BRAVO ALUMNA: DIANA VALERIA PEREZ REYES PROFESOR: LEODEGARIO ROJAS PEDRAZA TRABAJOS DE INFORMATICA SEGUNDO SEMESTRE GRADO:1 GRUPO:IIII
  • 2. PUNTOS IMPORTANTES DE LA HISTORIA DEL INTERNET *Surgió en 1969 por necesidades militares para la investigación de ARPA. *Se traslado esta idea al aspecto académico, científico para compartir conocimientos. *1972,50 universidades y centros de investigación en EU estaban conectados a la red. *Junio de 1961, Leonard Kleinrok público desde el MIT el primer documento sobre la teoría de la comunicación de paquetes. *1965 Roberts creo la primer red de computadoras para la comunicación entre conectores. *21 de Noviembre de 1969 se crea la primera red interconectada *1972 se realizo la primera demostración pública de ARPANET que era financiada por DARPA, funcionaba con una red telefónica conmutada. *1973 DARPA realiza investigaciones para mejorar la interconexión de redes, dio origen a permitir el cambio de información entre las computadoras conectadas. *INTERNET apareció para ser aplicado al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. *1983 ARPANET cambio el protocolo NCP por TCP/IP. *1983 Se creó el IAB para estandarizar el protocolo TCP/IP y proporcionar recursos de investigación a internet. *1986 Se creó la NFS, desarrollo el NSFNET, la principal red en árbol de internet, fue completada con las redes NSINET y ESNET de origen Estadounidense, así como redes publicadas en Europa. *En 1989 se facilito el uso de protocolos de comunicaciones con la integración de OSI. *En CERN un grupo de físicos creo el lenguaje HTML basado en el SGML. *1990 este equipo de investigación contribuyo el primer cliente web llamado WorldWideWeb (www), el primer servidor web. ELEMENTOS PARA UNA CONECCION A INTERNERT Computador: Es el elemento que sirve al usuaria para realizar una variedad de funciones y para proporcionar una conexión a internet. Línea telefónica: La comunicación de nuestro ordenador e internet necesita transportarse atreves de un medio físico, la forma básica es una línea telefónica:
  • 3. Modem: Es el elemento que permite establecer la conexión a internet: Proveedor de acceso a internet: Una vez que tenemos el terminal (PC), modem y la conexión necesitamos que alguien nos de acceso, está función la brinda un proveedor de acceso a internet. Programa de navegación: La información que hay en los servidores de internet, está escrita en HTML, ya se encuentre en un servidor dentro de la WorldWildeWeb o en un servidor local. El navegador interprete el código y lo presenta en la pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar. EQUIPOS DE CONECTIVIDAD Los componentes básicos de conectividad de una red incluyen los cables, los adaptadores de red y los dispositivos inalámbricos que conectan los equipos al resto de la red. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que los equipos se comuniquen entre sí. Algunos de los componentes de conectividad más comunes de una red son: • Adaptadores de red. • Cables de red. • Dispositivos de comunicación inalámbricos. · Adaptadores de Red. Importante Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva, denominada dirección de control de acceso al medio (media access control, MAC), incorporada en chips de la tarjeta. Los adaptadores de red convierten los datos en señales eléctricas que pueden transmitirse a través de un cable. Convierten las señales eléctricas en paquetes de datos que el sistema operativo del equipo puede entender. Los adaptadores de red constituyen la interfaz física entre el equipo y el cable de red. Los adaptadores de red, son también denominados tarjetas de red o NICs (Network Interface Card), se instalan en una ranura de expansión de cada estación de trabajo y servidor de la red. Una vez instalado el adaptador de red, el cable de red se conecta al puerto del adaptador para conectar físicamente el equipo a la red. Los datos que pasan a través del cable hasta el adaptador de red se formatean en paquetes. Un paquete es un grupo lógico de información que incluye una cabecera, la cual contiene la información de la ubicación y los datos del usuario. La cabecera contiene campos de dirección que incluyen información sobre el origen de los datos y su destino. El adaptador de red lee la dirección de destino para determinar si el paquete debe entregarse en ese equipo. Si es así, el adaptador de red pasa el paquete al sistema operativo para su procesamiento. En caso contrario, el adaptador de red rechaza el paquete.
  • 4. Cada adaptador de red tiene una dirección exclusiva incorporada en los chips de la tarjeta. Esta dirección se denomina dirección física o dirección de control de acceso al medio (media access control, MAC). El adaptador de red realiza las siguientes funciones: • Recibe datos desde el sistema operativo del equipo y los convierte en señales eléctricas que se transmiten por el cable • Recibe señales eléctricas del cable y las traduce en datos que el sistema operativo del equipo puede entender • Determina si los datos recibidos del cable son para el equipo • Controla el flujo de datos entre el equipo y el sistema de cable Para garantizar la compatibilidad entre el equipo y la red, el adaptador de red debe cumplir los siguientes criterios: • Ser apropiado en función del tipo de ranura de expansión del equipo • Utilizar el tipo de conector de cable correcto para el cableado • Estar soportado por el sistema operativo del equipo. *CABLES DE RED: El cable de par trenzado es el tipo más habitual utilizado en redes. El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias. El cable de fibra óptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad de la luz. Al conectar equipos para formar una red utilizamos cables que actúan como medio de transmisión de la red para transportar las señales entre los equipos. Un cable que conecta dos equipos o componentes de red se denomina segmento. Los cables se diferencian por sus capacidades y están clasificados en función de su capacidad para transmitir datos a diferentes velocidades, con diferentes índices de error. Las tres clasificaciones principales de cables que conectan la mayoría de redes son: de par trenzado , coaxial y fibra óptica. * Cable de par trenzado El cable de par trenzado (10baseT) está formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre trenzado entre sí. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin apantallar (unshielded twisted pair, UTP) y par trenzado apantallado (shielded twisted pair, STP). Éstos son los cables que más se utilizan en redes y pueden transportar señales en distancias de 100 metros. El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado más popular y también es el cable en una LAN más popular. El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es más protector y de mejor calidad que la funda utilizada por UTP. STP también utiliza un envoltorio plateado alrededor de cada par de cables. Con ello, STP dispone de una excelente protección que protege a los datos transmitidos de interferencias exteriores, permitiendo que STP soporte índices de transmisión más altos a través de mayores distancias que UTP. El cableado de par trenzado utiliza conectores Registered Jack 45 (RJ-45) para conectarse a un equipo. Son similares a los conectores Registered Jack 11 (RJ-11). Cable Coaxial El cable coaxial está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El núcleo de un cable coaxial transporta las señales eléctricas que forman los datos. Este hilo del núcleo puede ser sólido o hebrado. Existen dos tipos de cable coaxial:
  • 5. cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable coaxial ThickNet (10Base5). El cableado coaxial es una buena elección cuando se transmiten datos a través de largas distancias y para ofrecer un soporte fiable a mayores velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento menos sofisticado. El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo. El cable coaxial ThinNet puede transportar una señal en una distancia aproximada de 185 metros. El cable coaxial ThickNet puede transportar una señal en una distancia de 500 metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexión (conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los equipos. * Cable de fibra óptica El cable de fibra óptica utiliza fibras ópticas para transportar señales de datos digitales en forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra óptica no transporta impulsos eléctricos, la señal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados. El cable de fibra óptica es adecuado para transmisiones de datos de gran velocidad y capacidad ya que la señal se transmite muy rápidamente y con muy poca interferencia. Un inconveniente del cable de fibra óptica es que se rompe fácilmente si la instalación no se hace cuidadosamente. Es más difícil de cortar que otros cables y requiere un equipo especial para cortarlo. Selección de cables La siguiente tabla ofrece una lista de las consideraciones a tener en cuenta para el uso de las tres categorías de cables de red. ¿QUE ES UN PROTOCOLO? IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a una conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma. P provee un servicio de datagramas de OSI, no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte.Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los
  • 6. paquetes. El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits, muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos. Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de cómo estén de congestionadas las rutas en cada momento. IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes. HTTP: Hipertexto Transfer Protocolo es usado en cada transición de la worldmideweb. Es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar información de diversas fuentes. Fue desarrollado por la www y la internet Engineering Task Force, colaboración que termino en 1999 con la publicación de una serie de PFC. Su evolución en diversas versiones han sido;0.9,1.0,1.1,1.2 PROTOCOLO DE TRANFERENCIA DE ARCHIOVOS Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, un problema es que está pensado para una gran velocidad pero no para máxima seguridad, ya que el intercambio de información,desde login y password del usuario hasta la transferencia de cualquier archivo s e realiza en texto plano sin ningún tipo de afrado,con lo que el posible atacante puede apropiarse de los archivos transferidos. MODELO FTP Las ordenes FTP estándar las genera el IP del usuario y se transmite al proceso atravesé de la conexión de control.
  • 7. MODO ACTIVO: Crea el canal de datos en su puerto, en el lado del cliente asociado a un puerto aleatorio mayor que el. CERTIFICADO DIGITAL: Es un documento electrónico que asocia una clave publica con la identidad de un propietario, puede concretar el ámbito de utilización de la clave pública las fechas de inicio y el fin de su validez. OBJETIVO: Contiene datos de una institución o persona, utilizados para comprobar su identidad. Su objetivo es indicar que la autoridad garantiza la velocidad de la información contenida: EJEMPLOS: Una consulta a un banco por internet, se tiene que asegurar la información antes de mostrarla. *BUSQUEDAS BASICAS: Es una búsqueda simple que consta de cuatro textos para una misma cadena de caracteres. DIFERENCIAS: La búsqueda básica muestra una base de datos no muy específica. En la búsqueda avanzada muestra datos específicos para encontrar lo que se desea. La búsqueda básica consta de un solo cuadro de texto para una simple cadena de caracteres. En las búsquedas avanzadas cuentan con múltiples cuadros de texto y varios elementos que permiten obtener resultados más exactos. OPERADORES: Permiten enfocar una búsqueda vinculando los términos de búsqueda y definiendo una relación entre ellos. OPERADORES BOOLEANOS: Conectan palabras o frases dentro de un campo de texto  AND- Localizan registros que contienen términos, se utilizan para conectar palabras en un campo de contexto.
  • 8.  NOT-Para localizar registros que contengan el primer término de búsqueda pero no el segundo.  OR-Para localizar registros con cualquier termino, se contiene el primer termino o el segundo.  XOR-Para localizar registros que contengan cualquiera de los términos. OPERADORES DE POSICION: Se utiliza para unir palabras o frases dentro de un solo campo de búsqueda: SAME- Para localizar registros en los que el campo contiene todos los términos específicos. WITH-Solo se recuperan aquellos que contengan el primer término y el segundo se recupera dentro de la misma frase. NEAR-Todos los términos de búsqueda juntos, el orden no tiene que coincidir con el orden en el que sea introducido. ADJ-Registros en los que nunca contiene todos los términos de búsqueda juntos y el orden en el que se hayan introducido. PRESENTACION DE DIAPOSITIVAS:  Se debe usar un diseño diferente para cada diapositiva  Guardar el archivo en PPT y PPS un texto en cada hoja  Contraste entre la hoja y letra, que no sea igual  Animaciones  Configurar tiempo para visualizar cada una de las diapositivas  Hipervínculos con otros programas  Insertar imágenes y autoformas en la mayoría de las diapositivas, ¿QUE ES UN NODO? Se refiere a un punto de interconexión en el que concluyen dos o más elementos de una red de comunicaciones. Si nos referimos a una red de internet, cada servidor es considerado un nodo- también un nodo puede ser los routers, los switchers, etc. Un nodo en informática se encuentra conectado a una red con la capacidad de comunicarse con los diferentes dispositivos que se encuentran en la misma. ESTACIONES DE TRABAJO: Son computadores pequeños que pueden ser utilizados por cierta cantidad de usuarios simultáneamente. Ofrecen un alto rendimiento especialmente con los
  • 9. que respecto a gráficos, tienen el poder de procesamiento y habilidades multi- tareas. Las principales aplicaciones de estaciones de trabajo son las siguientes: aplicaciones técnicas, científicas y comerciales. SERVIDORES: Es un nodo que formando parte de una red, provee a otros denominados clientes se ejecuta una tarea que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones (clientes), si se trata de un ordenador central, un miniordenador, un computador personal, una PDA. TIPOS DE SERVIDORES:  SERVIDOR DE ARCHIVOS  SERVIDOR DE IMPRESIONES  SERVIDOR DE CORREO  SERVIDOR DE FAX  SERVIDOR DE TELEFONIA  SERVIDOR DE ACCESO REMOTO  SERVIDOS PROXY  SERVIDORES DE USO CLASIFICACION DE REDES DE COMPUTADORA: PAN: Red área personal, es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos LAN: Red de área local; son redes que se utilizan en una empresa, son redes pequeñas debido a sus limitadas extensiones, son muy rápidas. CAN: Conecta redes de área local atreves de un área geográfica limitada, como un campus universitario o una base militar, se aplica específicamente en un campo universitario por ser más grande qué el área local, pero más pequeña que un área amplia.