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QUE ES LA PEDAGOGIA
   la pedagogía es la ciencia que tiene
    como objeto el estudio de la
    educación
5 CONCEPTO DE LICENCIATURA
EN TECNOLOGÍA Y INFORMÁTICA

 Mecanismos
 Circuitos
 Mecánica
 informática
 redes informáticas
 robótica
MECANISMOS
   Se llama mecanismo a la máquina simple un conjunto
    estas, que a través de sólidos resistentes,
    elementos elásticos, etc., móviles unos respecto de otros,
    unidos entre sí mediante diferentes tipos de uniones,
    llamadas pares cinemáticas (pernos, uniones de contacto,
    pasadores, etc.), cuyo propósito es la transmisión de la
    Energía mecánica y de su estudio se ocupa la mecánica.
CIRCUITOS
  Se denomina así el camino que recorre una
  corriente eléctrica. Este recorrido se inicia en una de
  las terminales de una pila, pasa a través de un
  conducto eléctrico (cable de cobre), llega a una
  resistencia (foco), que consume parte de la energía
  eléctrica; continúa después por el conducto, llega a un
  interruptor y regresa a la otra terminal de la pila.
 Los elementos básicos de un circuito eléctrico son: Un
  generador de corriente eléctrica, en este caso una pila;
  los conductores (cables o alambre), que llevan a
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  interruptor, que es un dispositivo de control.
 Todo circuito eléctrico requiere, para su
  funcionamiento, de una fuente de energía, en este
  caso, de una corriente eléctrica.
MECÁNICA
   Mecánica es la ciencia que describe y predice
    condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos
    bajo la acción de fuerzas
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    Mecánica no es la excepción. Para ser mas precisos, la
    Mecánica se divide en tres partes:

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INFORMÁTICA
   De esta forma, la informática se refiere al procesamiento
    automático de información mediante dispositivos
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REDES INFORMÁTICA
  Se puede definir una red informática como un sistema de
 comunicación que conecta ordenadores y otros equipos
 informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y
 recursos.
  A través de la compartición de información y recursos en una red,
 los usuarios de los sistemas informáticos de una organización
 podrán hacer un mejor uso de los mismos, mejorando de este modo
 el rendimiento global de la organización. Entre las ventajas que
 supone el tener instalada una red, pueden citarse las siguientes:
  Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios Reducción en el
 presupuesto para software Reducción en el presupuesto para
 hardware Posibilidad de organizar grupos de trabajo Mejoras en la
 administración de los equipos y programas Mejoras en la integridad
 de los datos Mayor seguridad para acceder a la información
ROBÓTICA
   La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que
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    requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías
    de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas
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Que es la pedagogia lo

  • 1. QUE ES LA PEDAGOGIA la pedagogía es la ciencia que tiene como objeto el estudio de la educación
  • 2. 5 CONCEPTO DE LICENCIATURA EN TECNOLOGÍA Y INFORMÁTICA  Mecanismos  Circuitos  Mecánica  informática  redes informáticas  robótica
  • 3. MECANISMOS  Se llama mecanismo a la máquina simple un conjunto estas, que a través de sólidos resistentes, elementos elásticos, etc., móviles unos respecto de otros, unidos entre sí mediante diferentes tipos de uniones, llamadas pares cinemáticas (pernos, uniones de contacto, pasadores, etc.), cuyo propósito es la transmisión de la Energía mecánica y de su estudio se ocupa la mecánica.
  • 4. CIRCUITOS  Se denomina así el camino que recorre una corriente eléctrica. Este recorrido se inicia en una de las terminales de una pila, pasa a través de un conducto eléctrico (cable de cobre), llega a una resistencia (foco), que consume parte de la energía eléctrica; continúa después por el conducto, llega a un interruptor y regresa a la otra terminal de la pila.  Los elementos básicos de un circuito eléctrico son: Un generador de corriente eléctrica, en este caso una pila; los conductores (cables o alambre), que llevan a corriente a una resistencia foco y posteriormente al interruptor, que es un dispositivo de control.  Todo circuito eléctrico requiere, para su funcionamiento, de una fuente de energía, en este caso, de una corriente eléctrica.
  • 5. MECÁNICA  Mecánica es la ciencia que describe y predice condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la acción de fuerzas Como todas las demás ciencias que se dividen el trabajo, la Mecánica no es la excepción. Para ser mas precisos, la Mecánica se divide en tres partes: 1. mecánica de cuerpos rígidos 2. mecánica de cuerpos deformables 3. mecánica de fluidos
  • 6. INFORMÁTICA  De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información),procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
  • 7. REDES INFORMÁTICA Se puede definir una red informática como un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos. A través de la compartición de información y recursos en una red, los usuarios de los sistemas informáticos de una organización podrán hacer un mejor uso de los mismos, mejorando de este modo el rendimiento global de la organización. Entre las ventajas que supone el tener instalada una red, pueden citarse las siguientes: Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios Reducción en el presupuesto para software Reducción en el presupuesto para hardware Posibilidad de organizar grupos de trabajo Mejoras en la administración de los equipos y programas Mejoras en la integridad de los datos Mayor seguridad para acceder a la información
  • 8. ROBÓTICA  La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
  • 9. FIN