En esta Presentasion se muestra mas acerca de Los Virus De La Informática , De esta manera saber de todo un poco acerca de ellos. Espero Sea De Su Agrado !!! :D
Investigación sobre los virus informáticos. Definición. Historia. Clasificación. Formas de atacar. Recomendaciones para evitar infecciones. Los antivirus
En esta Presentasion se muestra mas acerca de Los Virus De La Informática , De esta manera saber de todo un poco acerca de ellos. Espero Sea De Su Agrado !!! :D
Investigación sobre los virus informáticos. Definición. Historia. Clasificación. Formas de atacar. Recomendaciones para evitar infecciones. Los antivirus
Los virus informáticos son programas diseñados expresamente para interferir en el funcionamiento de una computadora, en esta presentacion aprenderemos un poco mas de ellos, Que es un virus, principales virus informáticos, su historia, evolución, por que la gente los crea, tipos de virus, forma en que actúan y se transmiten, antivirus su función, como funcionan, utilidades, métodos de escaneo, limpieza y beneficios de los mismos, vacunas informáticas su utilidad, función, diferentes tipos de vacunas y función de las mismas.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. ¿Qué es un virus informático?
Un virus informático es
un programa diseñado
con el fin de causar
daños a otros
ordenadores y que
tiene la capacidad de
reproducirse y auto
ejecutarse viajando de
un ordenador a otro.
3. ¿Qué tipo de efectos y daños
producen los virus informáticos?
Un virus puede causar gran
cantidad de daños
dependiendo de para que
este programado. Un virus
puede dañar o eliminar datos
del equipo, usar el programa
de correo electrónico para
propagarse a otros equipos,
robar información de tu
ordenador e incluso borrar
todo el contenido del disco
duro entre otros.
4. Principales tipos de virus informáticos y
características de los mismos:
Virus de boot: Se instalan en el sector de arranque de los discos duros del
ordenador, con lo que cada vez que se arranca el equipo el virus se ejecuta.
Virus de archivo: se encarga de infectar programas o archivos ejecutables
(archivos con extensiones EXE o COM). Al realizar la ejecución el virus se activa
produciendo sus efectos. La mayoría de los virus son de este tipo, pudiéndose
clasificar en:
Virus residentes: Si en alguna de las operaciones que realiza el sistema se
trabajase con un archivo no infectado el virus lo infectará. Para ello, el virus se
añadirá al programa que infecta.
Virus de acción directa: Cumpliéndose unas determinadas condiciones se
activará pasando a realizar copias de si mismo dentro del directorio o carpeta
en el que se encuentre.
Virus de sobreescritura: Se caracteriza por no respetar la información contenida
en los archivos que infecta, haciendo que estos queden inservibles
posteriormente.
5. Principales tipos de virus informáticos y
características de los mismos:
Virus de compañía: Pueden esperar hasta que se lleve a cabo la ejecución de
algún programa o actuar directamente haciendo copias de sí mismos pero no
modifican los archivos que infectan. El virus crea otro archivo con el mismo
nombre pero con extensión COM. El sistema operativo ejecutará en primer lugar
el de extensión COM, siendo éste el virus. Tras realizarse la ejecución se
devuelve el control al sistema operativo para que ejecute el archivo.
Virus de macro: Realizan infecciones sobre los ficheros que se han creado con
determinadas aplicaciones o programas. Estos tipos de archivos puede tener
unos pequeños programas, denominados macros. Al abrir un documento que
contenga macros el virus se activara.
Virus de enlace o de directorio: El sistema informático deberá saber información
sobre el nombre y la localización de un archivo y para ello le asignará una
dirección. Los virus de enlace o directorio se encargan de alterar estas
direcciones para provocar la infección.
6. Gusanos o worms
Un gusano o worm es un programa que
no es exactamente un virus, es
considerado una subclase de virus. Los
gusanos informáticos a diferencia de un
virus se propagan de ordenador a
ordenador sin la ayuda de una persona.
Un gusano informático se aprovecha de
un archivo o de o de cualquier cosa que
pueda salir de tu sistema para viajar.
Lo más peligroso de un gusanos informáticos es su capacidad
para replicarse por lo que cada ordenador podría enviar
cientos o miles de copias a cientos de miles de ordenadores,
creando un efecto devastador.
7. Troyanos o caballos de troya
Los troyanos informáticos, caballos de Troya o Trojan Horse
permanecen ocultos adosados a cualquier otro archivo pero cuando
este es abierto se activa el troyano.
Cuando se activa en tu ordenador, los
resultados pueden variar. Algunos troyanos
se diseñan para ser más molestos que
malévolos mientras que otros pueden causar
daño serio, suprimiendo archivos y
destruyendo información de tu sistema.
También se les conoce por crear puertas
traseras o backdoors en tu ordenador
permitiendo el acceso de el creador a tu
sistema, accediendo a tu información
confidencial o personal. A diferencia de los
virus y gusanos, los troyanos ni se auto
replican ni se reproducen infectando otros
8. ¿Cómo se propagan los virus e
infectan a los ordenadores?
Son muchos los medios por los que un virus puede
acceder a tu sistema. Algunos de ellos son:
A través de descargas de Internet
Desde un pendrive ajeno infectado de algún virus.
A través de un correo electrónico.
También es común enviar virus a través de chats
como el messenger.
9. Medidas de prevención para
evitar infecciones:
Tener instalado y actualizado un antivirus fiable.
Analizar con un antivirus todos los correos antes de abrirlos y no
descargar archivos adjuntos que no esperabas asi cono cualquier cosa
que descargues de Internet
Analizar pendrives propios y ajenos y archivos que introduzcas en tu
ordenador antes de abrirlos.
No ejecutar un programas si no sabes que es ni de donde viene.
Instalar los parches de actualización de software para solucionar
vulnerabilidades de los programas.
No abrir archivos con doble extensión.
No abras los baners publicitarios de las paginas.
No aceptes instrucciones sobre como eliminar un virus si no eres
consciente de tener ese virus.
10. Antivirus. Tipos principales:
Antivirus: es una aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a
la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas
malignos en los sistemas informáticos.
Cortafuegos: es una aplicación o herramienta que funciona
como sistema de defensa, que evita cualquier tipo de acceso a un
determinado sistema.
Anti-espías: es una aplicación que se encarga de prevenir,
detectar y/o eliminar espías (spywares) de una computadora.
Antipop-ups: es una herramienta encargada de detectar y evitar
que se muestren los pop-ups mientras se navega por la web.
Anti spam: El principal objetivo de un antispam es
lograr un buen filtrado de correo no deseado.
11. Historia de los virus
En 1949 John Von Neumann describió programas que se reproducían a sí mismos y que
podrían asemejarse a los que hoy conocemos como virus informáticos. En los años 60 unos
programadores desarrollaron un juego llamado Core Wars, tenía la capacidad de
reproducirse y llegar a saturar la memoria del equipo de otro jugador. Inventaron también
el primer antivirus, una aplicación llamada Reeper, que destruía las copias hechas por
Core Wars.
En 1986, se crea para el MS-DOS un virus: Brain, un código malicioso originario de Pakistán
que infecta los sectores de arranque de los discos de forma que impide acceder a su
contenido. Ese mismo año aparece también el primer troyano en forma de una aplicación
llamada PC-Write.
Muy pronto, los autores de virus se dan cuenta de que infectar archivos puede causar aun
más daño. Así, en 1987 aparece Suriv-02, un virus que infectaba ficheros COM y que dio
origen al famoso virus Jerusalem o Viernes 13. Pero lo peor aún estaba por llegar, y en 1988
hace su aparición el famoso “gusano de Morris” que llegó a infectar 6000 ordenadores.
A partir de aquí, y hasta 1995, se van desarrollando los tipos de códigos maliciosos que
hoy conocemos. Un acontecimiento cambió radicalmente el panorama vírico mundial, y
fue el uso masivo de Internet y el correo electrónico. En 1999 Melissa fue el primer código
malicioso que provocó una epidemia a nivel mundial, y que inauguró nueva era para los
virus informáticos.