2. HISTORIA DE POLO
Cuando los primeros partidos se jugaron en Persia hace
más de 2500 años, se cree que este deporte fue creado
por las tribus rivales de Asia Central y luego adoptado
como método de entrenamiento para la caballería de élite
del Rey.
Adoptado como el más noble de los pasatiempos para
los reyes y emperadores se dio a conocer a través de las
tierras como "el juego de los reyes.
Introducido en Inglaterra en 1869 e importado a
los Estados Unidos en 1876, el polo jugó por última vez en
los Juegos Olímpicos en 1936.
3. ¿En qué consiste el
juego de polo?
• Jugado en un campo al aire libre de 275
metros de largo por 160 metros de ancho,
un campo de polo es el mayor campo en
cualquier deporte organizado.
• Un juego de polo se divide en períodos de 7
minutos de juego activo llamados chukkers.
Cada chukker representa la cantidad de
esfuerzo que un caballo puede resistir.
• Cada equipo tiene 4 jugadores con los
números 1 a 2 de ataque, 3 en el centro
del campo y 4 de defensa.
4. El handicap de un jugador se mide entre -2 y
10, siendo 10 la mejor posición.
Dos árbitros montados a caballo juzgan el
partido junto a un tercer juez situado al borde
del terreno de juego en línea con la marca
central.
Las normas se basan en torno a la seguridad. El
polo es un deporte peligroso en cualquier nivel,
los caballos pesados, altas velocidades y
riesgos de colisión, por lo que las normas son
muchas para evitar el riesgo.
5. Raza de caballos de
polo.
• Polo argentino (en inglés, Polo Pony).
• El origen de esta raza nace sobre una base
de caballos mestizos de campo cruzados
con caballos pura sangre de carrera. Esta
variación genética, sumada a la rigurosa
selección y a las cualidades de la pampa
húmeda, hacen que esta raza sea única en el
mundo.
• 1984 nace la Asociación Argentina de
Criadores de Caballos de Polo.
• los caballos de polo, y a diferencia del resto,
cabe destacar que son resistentes y veloces
tanto por sus condiciones heredadas como
por el entrenamiento que reciben a partir
de su primer año de vida.
6. CONDICIONES DE JUEGO.
• Cada jugador debe tener más de un pony, para
poner reemplazar a los cansados en cada
chukker y a veces incluso durante un chukker.
• Un jugador podrá jugar con 2 o 3 ponisen un
partido de bajo nivel, siempre que
los caballo puedan descansar durante al menos
1 chukker.
• En partidos de más alto nivel de competencia,
los jugadores tendrán al menos 1 caballo por
chukker.
• el juego moderno tiene
una duración aproximada de dos horas, y se
divide en seis u ocho períodos o tiempos
llamados chukkers.