Nicolás esguerra:

Nombres: andres camilo o

     Harold ballen c

     Códigos: 23-03




 Abrimos scratch 1.4
Ponemos un escenario de acuerdo al gusto




Después agregamos o creamos un objeto

                Al gusto
Nosotros decidimos en este caso cambiar por completo todos los
                  objetos que tenia scratch




Luego procedimos a ponerles los nombres que en este caso son
                       Sara y Jerson
Nuestro escenario es referido a que ay una competencia de baile en
   la cual participan una bailarín de rap y una bailarina de ballet
Luego organizamos los movimientos de forma en la cual a usted le
                 parezca la más conveniente




Agregamos los movimientos respectivos a los dos objetos

Scratch

  • 1.
    Nicolás esguerra: Nombres: andrescamilo o Harold ballen c Códigos: 23-03 Abrimos scratch 1.4
  • 2.
    Ponemos un escenariode acuerdo al gusto Después agregamos o creamos un objeto Al gusto
  • 3.
    Nosotros decidimos eneste caso cambiar por completo todos los objetos que tenia scratch Luego procedimos a ponerles los nombres que en este caso son Sara y Jerson
  • 4.
    Nuestro escenario esreferido a que ay una competencia de baile en la cual participan una bailarín de rap y una bailarina de ballet
  • 5.
    Luego organizamos losmovimientos de forma en la cual a usted le parezca la más conveniente Agregamos los movimientos respectivos a los dos objetos