4. Macintosh 128K, la primera computadora Macintosh,
lanzada en 1984.
El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos
referimos a cualquier computadora personal diseñada,
desarrollada, construida, comercializada, y vendida por la
compañía Apple Inc.
El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue
el primer ordenador personal que se comercializó
exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario
(GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama
de productos Macs en la actualidad varía desde el básico
Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio
como MacPro Server.
5. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de
mercado el hogar, la educación y la creatividad
profesional. La producción de Mac está basada en un
modelo de integración vertical en los que Apple
proporciona todos los aspectos de su hardware y crea
su propio sistema operativo que viene preinstalado en
todas las Macs.
6. Los primeros Macintosh estaban basados en los
microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de
tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la
gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio
Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la
tecnología RISC. En el 2006 Apple inició la transición
desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con
arquitectura x86.
Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel
Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel
Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una
versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde
julio de 2011 está en su versión Mac OS X v10.7 Lion.
7.
8. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en
contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse
con ventanas, Icono y menús.
Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema
operativo en los primeros años de su línea Macintosh procurando que
la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros
sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico.
El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef
Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por
Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se
extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del
sistema, lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un
derivado de Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos
elementos de las versiones anteriores.
9.
10. Es un sistema operativo para servidores desarrollado
por Apple Inc. basado en Unix.1 Es idéntico a su
versión de escritorio, pero incluye además
herramientas administrativas gráficas para la gestión
de usuarios, redes, y servicios de red como
LDAP, Servidor de correo, Servidor Samba, DNS, entre
otros. También incorpora en sus versiones más
recientes un número adicional de servicios y
herramientas para configurarlos, tales como Servidor
web, herramientas para crear una Wiki, Servidor
iChat, y otros más.
11.
12. El iPhone, iPod Touch y iPad ejecuta un sistema operativo
conocido como iOS (antes el iPhone OS). Es una variante
del núcleo del mismo sistema operativo que Darwin se
encuentra en Mac OS X. También se incluye el "Core
Animation" componente de software de Mac OS X v10.5
Leopard. Junto con el hardware PowerVR (y en el iPhone
3G, OpenGL ES 2.0), es responsable de gráficos en
movimiento de la interfaz. El sistema operativo ocupa
menos de la mitad de un gigabyte. Es capaz de soportar
paquetes y futuras aplicaciones de Apple, así como de los
desarrolladores de terceros. Las aplicaciones de software no
se pueden copiar directamente desde Mac OS X, pero debe
ser por escrito y compilado específicamente para IOS.
13. Al igual que el iPod, el iPhone se maneja con iTunes. Las
primeras versiones de la versión de sistema operativo
requiere 7.3 o posterior, que es compatible con Mac OS X
versión 10.4.10 Tiger o posterior, y 32 bits de Windows XP o
Vista. El lanzamiento de iTunes 7.6 amplió este apoyo a 64
versiones bits de XP y Vista, y una solución ha sido
descubierto por los anteriores sistemas operativos de 64
bits de Windows. Apple proporciona actualizaciones
gratuitas para el sistema operativo para el iPhone a través
de iTunes, y los principales cambios históricamente han
acompañado de nuevos modelos Estas actualizaciones
suelen requerir una nueva versión de iTunes.
14.
15. El proyecto GNU, que se inició en 1983 por Richard Stallman; 8 tiene
como objetivo el desarrollo de un sistema operativo Unix completo y
compuesto enteramente de software libre. La historia del núcleo Linux
está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. En 1991 Linus
Torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no comercial para MINIX9
que más adelante acabaría siendo Linux.
16. Cuando Torvalds liberó la primera versión de Linux, el proyecto
GNU ya había producido varias de las herramientas
fundamentales para el manejo del sistema operativo, incluyendo
un intérprete de comandos, una biblioteca C y un
compilador, pero como el proyecto contaba con una
infraestructura para crear su propio núcleo (o kernel), el llamado
Hurd, y este aún no era lo suficiente maduro para
usarse, comenzaron a usar a Linux a modo de continuar
desarrollando el proyecto GNU, siguiendo la tradicional filosofía
de mantener cooperatividad entre desarrolladores. El día en que
se estime que Hurd es suficiente maduro y estable, será llamado
a reemplazar a Linux.
Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se
encontraba por entonces estudiando en la Universidad de
Helsinki, llenó el "espacio" final que había en el sistema
operativo de GNU.
17. GNU/Linux es uno de los términos empleados para
referirse a la combinación del núcleo o kernel libre
similar a Unix denominado Linux, que es usado con
herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de
los ejemplos más prominentes de software libre; todo
su código fuente puede ser utilizado, modificado y
redistribuido libremente por cualquiera bajo los
términos de la GPL (Licencia Pública General de
GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de
licencias libres.1
18.
19. Linux Virtual Server (LVS) es una solución para
gestionar balance de carga en sistemas Linux. Es un
proyecto de código abierto iniciado por Wensong
Zhang en mayo de 1998. El objetivo es desarrollar un
servidor Linux de alto rendimiento que proporcione
buena escalabilidad, confiabilidad y robustez usando
tecnología clustering.
Actualmente, la labor principal del proyecto LVS es
desarrollar un sistema IP avanzado de balanceo de
carga por software (IPVS), balanceo de carga por
software a nivel de aplicación y componentes para la
gestión de clústers.
20.
21. OpenMoko es un proyecto para crear una plataforma para
smartphones usando software libre. Usa el núcleo
Linux, junto con un entorno gráfico de usuario construido
con el servidor X.Org, el toolkit GTK+ y el gestor de
ventanas Matchbox. Está basado en el framework de
OpenEmbedded y el sistema de paquetes ipkg.
Un Neo1973}, el primer smartphone que funciona con
OpenMoko.
OpenMoko se anunció en 2006 por sus fundadores: First
International Computer (FIC).
Los distintos modelos del teléfono son nombrados con las
siglas GTA, que significa GNU Telephony Appliance.
22. 1.0: Liberado el 23 de septiembre de 200838
1.1: Liberado el 9 de febrero de 200939
1.5 : (Cupcake)
1. Basado en el kernel de Linux 2.6.27 El 30 de abril de 2009, la
actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada.40 41 Hubo
varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario
en la actualización 1.5:42
2. Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder
3. Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa
directamente desde el teléfono
4. Un nuevo teclado con predicción de texto
5. Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP
6. Capacidad de conexión automática para conectar a auricular
Bluetooth a cierta distancia
7. Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de
inicio
8. Transiciones de pantalla animadas
23. 2.3 (Gingerbread)59
1. Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat60 El 6 de diciembre de
2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado.59 Los cambios incluyeron:60
2. Actualización del diseño de la interfaz de usuario
3. Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores58
4. Soporte nativo para telefonía VoIP SIP
5. Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC
6. Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los
auriculares y refuerzo de graves
7. Soporte para Near Field Communication
8. Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema
9. Teclado multi-táctil rediseñado
10. Soporte mejorado para desarrollo de código nativo
11. Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos
12. Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento
13. Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros)
14. Un administrador de descargas para descargar archivos grandes
15. Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la
administrador de tareas
16. Soporte nativo para múltiples cámaras
17. Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext461
24. 3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)62
1. Mejor soporte para tablets63
2. Escritorio 3D con widgets rediseñados
3. Sistema multitarea mejorado
4. Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por
pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y
navegación privada
5. Soporte para videochat mediante Google Talk
6. Mejor soporte para redes Wi-Fi
7. Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB:
teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está
conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
8. Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de
cuadros que tenga cada escritorio.
9. Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente
creadas para móvil para que se vean bien en Tablets
(Ice Cream Sandwich)
1. (Número de versión desconocido)
2. Interfaz estilo Honeycomb, en cualquier dispositivo, homogeneidad entre
teléfonos, televisiones, tablets, netbooks
3. Barra de estado redimensionable
4. Reconocimiento de voz del usuario
5. Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista
6. Un único y nuevo framework para las aplicaciones
25. Este es un proyecto de código abierto bajo la licencia Apache 2.0 para portar el Sistema
Operativo Android funcional en teléfonos Móbiles a la plataforma x86, con el cual podrá
ser instalado nativamente en una PC.
Entre otras funcionalidades que han sido adaptadas y agregadas al clásico Android para
móbiles podemos mencionar:
Kernel 2.6.35.7 – KMS.
Soporte para Bluetooth,Wifi, Ethernet
Instalador Mejorado
Soporte para medir Estado de Bateria
Soporte para Mouse
Soporte para Netbook
Soporte para Audio (ALSA)
Soporte para Cámara – V4l2
Soporte para monitor externo
Soporte para medios de almacenamiento externos
Soporte para teclado externo