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HORA : V4 FECHA: 11/09/2011
 Macintosh 128K, la primera computadora Macintosh,
  lanzada en 1984.
 El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos
  referimos a cualquier computadora personal diseñada,
  desarrollada, construida, comercializada, y vendida por la
  compañía Apple Inc.
 El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue
  el primer ordenador personal que se comercializó
  exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario
  (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama
  de productos Macs en la actualidad varía desde el básico
  Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio
  como MacPro Server.
 Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de
 mercado el hogar, la educación y la creatividad
 profesional. La producción de Mac está basada en un
 modelo de integración vertical en los que Apple
 proporciona todos los aspectos de su hardware y crea
 su propio sistema operativo que viene preinstalado en
 todas las Macs.
 Los primeros Macintosh estaban basados en los
  microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de
  tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la
  gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio
  Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la
  tecnología RISC. En el 2006 Apple inició la transición
  desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con
  arquitectura x86.
 Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel
  Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel
  Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una
  versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde
  julio de 2011 está en su versión Mac OS X v10.7 Lion.
 Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en
  contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse
  con ventanas, Icono y menús.
 Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema
  operativo en los primeros años de su línea Macintosh procurando que
  la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros
  sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico.
  El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef
  Raskin y Andy Hertzfeld.
 Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por
  Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se
  extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del
  sistema, lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un
  derivado de Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos
  elementos de las versiones anteriores.
 Es un sistema operativo para servidores desarrollado
 por Apple Inc. basado en Unix.1 Es idéntico a su
 versión de escritorio, pero incluye además
 herramientas administrativas gráficas para la gestión
 de usuarios, redes, y servicios de red como
 LDAP, Servidor de correo, Servidor Samba, DNS, entre
 otros. También incorpora en sus versiones más
 recientes un número adicional de servicios y
 herramientas para configurarlos, tales como Servidor
 web, herramientas para crear una Wiki, Servidor
 iChat, y otros más.
 El iPhone, iPod Touch y iPad ejecuta un sistema operativo
  conocido como iOS (antes el iPhone OS). Es una variante
  del núcleo del mismo sistema operativo que Darwin se
  encuentra en Mac OS X. También se incluye el "Core
  Animation" componente de software de Mac OS X v10.5
  Leopard. Junto con el hardware PowerVR (y en el iPhone
  3G, OpenGL ES 2.0), es responsable de gráficos en
  movimiento de la interfaz. El sistema operativo ocupa
  menos de la mitad de un gigabyte. Es capaz de soportar
  paquetes y futuras aplicaciones de Apple, así como de los
  desarrolladores de terceros. Las aplicaciones de software no
  se pueden copiar directamente desde Mac OS X, pero debe
  ser por escrito y compilado específicamente para IOS.
 Al igual que el iPod, el iPhone se maneja con iTunes. Las
  primeras versiones de la versión de sistema operativo
  requiere 7.3 o posterior, que es compatible con Mac OS X
  versión 10.4.10 Tiger o posterior, y 32 bits de Windows XP o
  Vista. El lanzamiento de iTunes 7.6 amplió este apoyo a 64
  versiones bits de XP y Vista, y una solución ha sido
  descubierto por los anteriores sistemas operativos de 64
  bits de Windows. Apple proporciona actualizaciones
  gratuitas para el sistema operativo para el iPhone a través
  de iTunes, y los principales cambios históricamente han
  acompañado de nuevos modelos Estas actualizaciones
  suelen requerir una nueva versión de iTunes.
 El proyecto GNU, que se inició en 1983 por Richard Stallman; 8 tiene
  como objetivo el desarrollo de un sistema operativo Unix completo y
  compuesto enteramente de software libre. La historia del núcleo Linux
  está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. En 1991 Linus
  Torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no comercial para MINIX9
  que más adelante acabaría siendo Linux.
 Cuando Torvalds liberó la primera versión de Linux, el proyecto
  GNU ya había producido varias de las herramientas
  fundamentales para el manejo del sistema operativo, incluyendo
  un intérprete de comandos, una biblioteca C y un
  compilador, pero como el proyecto contaba con una
  infraestructura para crear su propio núcleo (o kernel), el llamado
  Hurd, y este aún no era lo suficiente maduro para
  usarse, comenzaron a usar a Linux a modo de continuar
  desarrollando el proyecto GNU, siguiendo la tradicional filosofía
  de mantener cooperatividad entre desarrolladores. El día en que
  se estime que Hurd es suficiente maduro y estable, será llamado
  a reemplazar a Linux.

 Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se
  encontraba por entonces estudiando en la Universidad de
  Helsinki, llenó el "espacio" final que había en el sistema
  operativo de GNU.
 GNU/Linux es uno de los términos empleados para
 referirse a la combinación del núcleo o kernel libre
 similar a Unix denominado Linux, que es usado con
 herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de
 los ejemplos más prominentes de software libre; todo
 su código fuente puede ser utilizado, modificado y
 redistribuido libremente por cualquiera bajo los
 términos de la GPL (Licencia Pública General de
 GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de
 licencias libres.1
 Linux Virtual Server (LVS) es una solución para
  gestionar balance de carga en sistemas Linux. Es un
  proyecto de código abierto iniciado por Wensong
  Zhang en mayo de 1998. El objetivo es desarrollar un
  servidor Linux de alto rendimiento que proporcione
  buena escalabilidad, confiabilidad y robustez usando
  tecnología clustering.
 Actualmente, la labor principal del proyecto LVS es
  desarrollar un sistema IP avanzado de balanceo de
  carga por software (IPVS), balanceo de carga por
  software a nivel de aplicación y componentes para la
  gestión de clústers.
 OpenMoko es un proyecto para crear una plataforma para
  smartphones usando software libre. Usa el núcleo
  Linux, junto con un entorno gráfico de usuario construido
  con el servidor X.Org, el toolkit GTK+ y el gestor de
  ventanas Matchbox. Está basado en el framework de
  OpenEmbedded y el sistema de paquetes ipkg.
 Un Neo1973}, el primer smartphone que funciona con
  OpenMoko.
 OpenMoko se anunció en 2006 por sus fundadores: First
  International Computer (FIC).
 Los distintos modelos del teléfono son nombrados con las
  siglas GTA, que significa GNU Telephony Appliance.
 1.0: Liberado el 23 de septiembre de 200838
 1.1: Liberado el 9 de febrero de 200939
 1.5 : (Cupcake)
1.   Basado en el kernel de Linux 2.6.27 El 30 de abril de 2009, la
     actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada.40 41 Hubo
     varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario
     en la actualización 1.5:42
2.   Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder
3.   Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa
     directamente desde el teléfono
4.   Un nuevo teclado con predicción de texto
5.   Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP
6.   Capacidad de conexión automática para conectar a auricular
     Bluetooth a cierta distancia
7.   Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de
     inicio
8.   Transiciones de pantalla animadas
 2.3 (Gingerbread)59
1.    Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat60        El 6 de diciembre de
      2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado.59 Los cambios incluyeron:60
2.    Actualización del diseño de la interfaz de usuario
3.    Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores58
4.    Soporte nativo para telefonía VoIP SIP
5.    Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC
6.    Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los
      auriculares y refuerzo de graves
7.    Soporte para Near Field Communication
8.    Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema
9.    Teclado multi-táctil rediseñado
10.   Soporte mejorado para desarrollo de código nativo
11.   Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos
12.   Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento
13.   Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros)
14.   Un administrador de descargas para descargar archivos grandes
15.   Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la
      administrador de tareas
16.   Soporte nativo para múltiples cámaras
17.   Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext461
    3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)62
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2.      Escritorio 3D con widgets rediseñados
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7.      Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB:
        teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está
        conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
8.      Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de
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9.      Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente
        creadas para móvil para que se vean bien en Tablets
    (Ice Cream Sandwich)
1.      (Número de versión desconocido)
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        teléfonos, televisiones, tablets, netbooks
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 Este es un proyecto de código abierto bajo la licencia Apache 2.0 para portar el Sistema
  Operativo Android funcional en teléfonos Móbiles a la plataforma x86, con el cual podrá
  ser instalado nativamente en una PC.
 Entre otras funcionalidades que han sido adaptadas y agregadas al clásico Android para
  móbiles podemos mencionar:

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Sis ope android

  • 1. HORA : V4 FECHA: 11/09/2011
  • 2.
  • 3.
  • 4.  Macintosh 128K, la primera computadora Macintosh, lanzada en 1984.  El Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada, construida, comercializada, y vendida por la compañía Apple Inc.  El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como MacPro Server.
  • 5.  Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs.
  • 6.  Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia Motorola MC68000, de tecnología CISC. En marzo de 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. En el 2006 Apple inició la transición desde la línea de PowerPC line a los procesadores Intel con arquitectura x86.  Los Macs actuales usan la serie de microprocesadores Intel Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Xeon e Intel Core i7. Todos los modelos de Mac actuales vienen con una versión nativa de la última versión de Mac OS X, que desde julio de 2011 está en su versión Mac OS X v10.7 Lion.
  • 7.
  • 8.  Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.  Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh procurando que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.  Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un derivado de Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos elementos de las versiones anteriores.
  • 9.
  • 10.  Es un sistema operativo para servidores desarrollado por Apple Inc. basado en Unix.1 Es idéntico a su versión de escritorio, pero incluye además herramientas administrativas gráficas para la gestión de usuarios, redes, y servicios de red como LDAP, Servidor de correo, Servidor Samba, DNS, entre otros. También incorpora en sus versiones más recientes un número adicional de servicios y herramientas para configurarlos, tales como Servidor web, herramientas para crear una Wiki, Servidor iChat, y otros más.
  • 11.
  • 12.  El iPhone, iPod Touch y iPad ejecuta un sistema operativo conocido como iOS (antes el iPhone OS). Es una variante del núcleo del mismo sistema operativo que Darwin se encuentra en Mac OS X. También se incluye el "Core Animation" componente de software de Mac OS X v10.5 Leopard. Junto con el hardware PowerVR (y en el iPhone 3G, OpenGL ES 2.0), es responsable de gráficos en movimiento de la interfaz. El sistema operativo ocupa menos de la mitad de un gigabyte. Es capaz de soportar paquetes y futuras aplicaciones de Apple, así como de los desarrolladores de terceros. Las aplicaciones de software no se pueden copiar directamente desde Mac OS X, pero debe ser por escrito y compilado específicamente para IOS.
  • 13.  Al igual que el iPod, el iPhone se maneja con iTunes. Las primeras versiones de la versión de sistema operativo requiere 7.3 o posterior, que es compatible con Mac OS X versión 10.4.10 Tiger o posterior, y 32 bits de Windows XP o Vista. El lanzamiento de iTunes 7.6 amplió este apoyo a 64 versiones bits de XP y Vista, y una solución ha sido descubierto por los anteriores sistemas operativos de 64 bits de Windows. Apple proporciona actualizaciones gratuitas para el sistema operativo para el iPhone a través de iTunes, y los principales cambios históricamente han acompañado de nuevos modelos Estas actualizaciones suelen requerir una nueva versión de iTunes.
  • 14.
  • 15.  El proyecto GNU, que se inició en 1983 por Richard Stallman; 8 tiene como objetivo el desarrollo de un sistema operativo Unix completo y compuesto enteramente de software libre. La historia del núcleo Linux está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. En 1991 Linus Torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no comercial para MINIX9 que más adelante acabaría siendo Linux.
  • 16.  Cuando Torvalds liberó la primera versión de Linux, el proyecto GNU ya había producido varias de las herramientas fundamentales para el manejo del sistema operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y un compilador, pero como el proyecto contaba con una infraestructura para crear su propio núcleo (o kernel), el llamado Hurd, y este aún no era lo suficiente maduro para usarse, comenzaron a usar a Linux a modo de continuar desarrollando el proyecto GNU, siguiendo la tradicional filosofía de mantener cooperatividad entre desarrolladores. El día en que se estime que Hurd es suficiente maduro y estable, será llamado a reemplazar a Linux.  Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se encontraba por entonces estudiando en la Universidad de Helsinki, llenó el "espacio" final que había en el sistema operativo de GNU.
  • 17.  GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.1
  • 18.
  • 19.  Linux Virtual Server (LVS) es una solución para gestionar balance de carga en sistemas Linux. Es un proyecto de código abierto iniciado por Wensong Zhang en mayo de 1998. El objetivo es desarrollar un servidor Linux de alto rendimiento que proporcione buena escalabilidad, confiabilidad y robustez usando tecnología clustering.  Actualmente, la labor principal del proyecto LVS es desarrollar un sistema IP avanzado de balanceo de carga por software (IPVS), balanceo de carga por software a nivel de aplicación y componentes para la gestión de clústers.
  • 20.
  • 21.  OpenMoko es un proyecto para crear una plataforma para smartphones usando software libre. Usa el núcleo Linux, junto con un entorno gráfico de usuario construido con el servidor X.Org, el toolkit GTK+ y el gestor de ventanas Matchbox. Está basado en el framework de OpenEmbedded y el sistema de paquetes ipkg.  Un Neo1973}, el primer smartphone que funciona con OpenMoko.  OpenMoko se anunció en 2006 por sus fundadores: First International Computer (FIC).  Los distintos modelos del teléfono son nombrados con las siglas GTA, que significa GNU Telephony Appliance.
  • 22.  1.0: Liberado el 23 de septiembre de 200838  1.1: Liberado el 9 de febrero de 200939  1.5 : (Cupcake) 1. Basado en el kernel de Linux 2.6.27 El 30 de abril de 2009, la actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada.40 41 Hubo varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario en la actualización 1.5:42 2. Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder 3. Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa directamente desde el teléfono 4. Un nuevo teclado con predicción de texto 5. Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP 6. Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth a cierta distancia 7. Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de inicio 8. Transiciones de pantalla animadas
  • 23.  2.3 (Gingerbread)59 1. Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat60 El 6 de diciembre de 2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado.59 Los cambios incluyeron:60 2. Actualización del diseño de la interfaz de usuario 3. Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores58 4. Soporte nativo para telefonía VoIP SIP 5. Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC 6. Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y refuerzo de graves 7. Soporte para Near Field Communication 8. Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema 9. Teclado multi-táctil rediseñado 10. Soporte mejorado para desarrollo de código nativo 11. Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos 12. Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento 13. Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros) 14. Un administrador de descargas para descargar archivos grandes 15. Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador de tareas 16. Soporte nativo para múltiples cámaras 17. Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext461
  • 24. 3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)62 1. Mejor soporte para tablets63 2. Escritorio 3D con widgets rediseñados 3. Sistema multitarea mejorado 4. Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y navegación privada 5. Soporte para videochat mediante Google Talk 6. Mejor soporte para redes Wi-Fi 7. Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB: teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución. 8. Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de cuadros que tenga cada escritorio. 9. Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente creadas para móvil para que se vean bien en Tablets  (Ice Cream Sandwich) 1. (Número de versión desconocido) 2. Interfaz estilo Honeycomb, en cualquier dispositivo, homogeneidad entre teléfonos, televisiones, tablets, netbooks 3. Barra de estado redimensionable 4. Reconocimiento de voz del usuario 5. Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista 6. Un único y nuevo framework para las aplicaciones
  • 25.  Este es un proyecto de código abierto bajo la licencia Apache 2.0 para portar el Sistema Operativo Android funcional en teléfonos Móbiles a la plataforma x86, con el cual podrá ser instalado nativamente en una PC.  Entre otras funcionalidades que han sido adaptadas y agregadas al clásico Android para móbiles podemos mencionar:  Kernel 2.6.35.7 – KMS.  Soporte para Bluetooth,Wifi, Ethernet  Instalador Mejorado  Soporte para medir Estado de Bateria  Soporte para Mouse  Soporte para Netbook  Soporte para Audio (ALSA)  Soporte para Cámara – V4l2  Soporte para monitor externo  Soporte para medios de almacenamiento externos  Soporte para teclado externo