Tareas
• Desarrollar una vista donde se muestre un perfil del entrenador del
equipo
Puntos de
Aceptación:
• Santiago Pérez y José Angel Bruno
• Tiempo: 6 horas
La información
del entrenador
debe estar
actualizada.
La información
debe estar
disponible para el
usuario.
Tareas
•Desarrollar una vista donde se encuentre un listado con el nombre de
las tiendas deportivas que se promocionan en la aplicación.
•Desarrolla otra vista donde se vea la información de cada tienda.
Puntos de
Aceptación:
4. Como jugador
quiero ver un
listado de tiendas
deportivas para
saber donde
adquirir
indumentaria.
• Marianina Gutiérrez y José Angel Bruno
• Tiempo: 9 horas
La
información de
las tiendas
debe estar
actualizada.
Las tiendas
que aparecen
es porque
pagaron para
estar ahí.
Puntos de
Aceptación:
• Santiago Pérez y José Angel Bruno
• Tiempo: 8 horas
La notificación
debe ser
únicamente a
los equipos
favoritos del
usuario
cuando estos
juegue.
Validar que el
usuario
seleccione sus
equipos
favoritos
Tareas
•Desarrollar una función para que una vez que el usuario ha seleccionado
sus equipos favoritos, se le envíe una notificación cuando estos tengan un
encuentro.

Sprint #3 backlog

  • 1.
    Tareas • Desarrollar unavista donde se muestre un perfil del entrenador del equipo Puntos de Aceptación: • Santiago Pérez y José Angel Bruno • Tiempo: 6 horas La información del entrenador debe estar actualizada. La información debe estar disponible para el usuario.
  • 2.
    Tareas •Desarrollar una vistadonde se encuentre un listado con el nombre de las tiendas deportivas que se promocionan en la aplicación. •Desarrolla otra vista donde se vea la información de cada tienda. Puntos de Aceptación: 4. Como jugador quiero ver un listado de tiendas deportivas para saber donde adquirir indumentaria. • Marianina Gutiérrez y José Angel Bruno • Tiempo: 9 horas La información de las tiendas debe estar actualizada. Las tiendas que aparecen es porque pagaron para estar ahí.
  • 3.
    Puntos de Aceptación: • SantiagoPérez y José Angel Bruno • Tiempo: 8 horas La notificación debe ser únicamente a los equipos favoritos del usuario cuando estos juegue. Validar que el usuario seleccione sus equipos favoritos Tareas •Desarrollar una función para que una vez que el usuario ha seleccionado sus equipos favoritos, se le envíe una notificación cuando estos tengan un encuentro.