FPS 레벨 디자인_포트폴리오_폭파미션 Nuclear Power Plantdongjidong
This document discusses the level design for a Counter-Strike mission set in a nuclear power plant. It includes an index listing areas of the level labeled A-1, A-2, A-3, M-1 and M-3, which seem to refer to different areas or maps within the power plant. The level design focuses on an FPS style mission around sabotaging or exploding the nuclear power plant.
2019.01.17 판도라큐브 세미나
제작자: 기획 파트 한서현
코멘트: 게임 디자인 원리라는 책을 읽고 모두에게 공유하고 싶은 내용을 요약한 내용...
엄청 많았지만 발표 시간 관계상 100개 중 3개만 선정
비고: 없음
판도라큐브는 세종대학교 소프트웨어융합대학 소속의 게임 제작 동아리입니다.
매주 회의마다 게임 제작과 관련된 주제로 세미나를 개최합니다.
모든 자료는 세미나 자료 제작자의 동의 하에 업로드됩니다.
세미나의 소유 및 책임은 제작자가 지닙니다.
FPS 레벨 디자인_포트폴리오_폭파미션 Nuclear Power Plantdongjidong
This document discusses the level design for a Counter-Strike mission set in a nuclear power plant. It includes an index listing areas of the level labeled A-1, A-2, A-3, M-1 and M-3, which seem to refer to different areas or maps within the power plant. The level design focuses on an FPS style mission around sabotaging or exploding the nuclear power plant.
2019.01.17 판도라큐브 세미나
제작자: 기획 파트 한서현
코멘트: 게임 디자인 원리라는 책을 읽고 모두에게 공유하고 싶은 내용을 요약한 내용...
엄청 많았지만 발표 시간 관계상 100개 중 3개만 선정
비고: 없음
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