El documento presenta actividades de recuperación sobre el tema de Lego NXT que incluyen una sopa de letras y un crucigrama sobre este tema, así como sus respectivas soluciones.
El documento presenta actividades de recuperación sobre el tema Lego NXT que incluyen una sopa de letras y un crucigrama sobre este tema, así como sus respectivas soluciones.
Los estudiantes de grado 11 de la Escuela Normal Superior Jorge Isaacs en Roldanillo, Valle del Cauca deben elaborar el mapa conceptual provisto y enviarlo a través de la plataforma Edmodo para su clase de Tecnología e Informática.
El documento proporciona 12 sustantivos en latín en diferentes casos gramaticales y pide que se escriba cada forma en el caso indicado y se localice en la sopa de letras provista.
The document is a word search puzzle containing Spanish words related to government processes, systems, programs, investments, guarantees, budgets, planning, support, entities, projects, quality, and development plans. Some of the words found in the puzzle include "procesos", "sistema", "nacion", "inversion", "garantia", "gobierno", "presupuesto", "anual", "planeacion", "apoyo", "bienes", "social", "entidad", "proyecto", "calidad", "compes", "confi", "banco", and "plan operativo".
Este documento presenta información básica sobre medicamentos y farmacología. Contiene 21 términos relacionados con este tema ordenados en una sopa de letras, así como 14 preguntas con sus respectivas respuestas sobre conceptos clave como los orígenes de los medicamentos, sus vías de administración, efectos y clasificaciones. El taller fue impartido por 5 profesionales farmacéuticas y dirigido a estudiantes de auxiliar de servicios farmacéuticos.
El documento presenta una sopa de letras con palabras relacionadas a partes de una computadora. Proporciona 15 pistas con definiciones breves de componentes como monitor, mouse, teclado, scanner, impresora, módem, red, cable, disco duro, unidad óptica, pines, Ethernet, fibra óptica y router, y solicita identificar cada componente en la sopa de letras.
Este documento presenta una actividad para dos estudiantes que consiste en resolver dos sopas de letras diferentes mientras se ayudan mutuamente a encontrar las palabras clave sin mostrar sus hojas. Cada estudiante debe explicar el significado de los adjetivos del otro para que los encuentre en la sopa de letras, en lugar de decir directamente las palabras. El objetivo es desarrollar habilidades de comunicación y comprensión.
Este documento presenta una sopa de letras que contiene palabras ocultas para que los estudiantes las encuentren como una actividad para desarrollar su conciencia fonológica.
El documento presenta actividades de recuperación sobre el tema Lego NXT que incluyen una sopa de letras y un crucigrama sobre este tema, así como sus respectivas soluciones.
Los estudiantes de grado 11 de la Escuela Normal Superior Jorge Isaacs en Roldanillo, Valle del Cauca deben elaborar el mapa conceptual provisto y enviarlo a través de la plataforma Edmodo para su clase de Tecnología e Informática.
El documento proporciona 12 sustantivos en latín en diferentes casos gramaticales y pide que se escriba cada forma en el caso indicado y se localice en la sopa de letras provista.
The document is a word search puzzle containing Spanish words related to government processes, systems, programs, investments, guarantees, budgets, planning, support, entities, projects, quality, and development plans. Some of the words found in the puzzle include "procesos", "sistema", "nacion", "inversion", "garantia", "gobierno", "presupuesto", "anual", "planeacion", "apoyo", "bienes", "social", "entidad", "proyecto", "calidad", "compes", "confi", "banco", and "plan operativo".
Este documento presenta información básica sobre medicamentos y farmacología. Contiene 21 términos relacionados con este tema ordenados en una sopa de letras, así como 14 preguntas con sus respectivas respuestas sobre conceptos clave como los orígenes de los medicamentos, sus vías de administración, efectos y clasificaciones. El taller fue impartido por 5 profesionales farmacéuticas y dirigido a estudiantes de auxiliar de servicios farmacéuticos.
El documento presenta una sopa de letras con palabras relacionadas a partes de una computadora. Proporciona 15 pistas con definiciones breves de componentes como monitor, mouse, teclado, scanner, impresora, módem, red, cable, disco duro, unidad óptica, pines, Ethernet, fibra óptica y router, y solicita identificar cada componente en la sopa de letras.
Este documento presenta una actividad para dos estudiantes que consiste en resolver dos sopas de letras diferentes mientras se ayudan mutuamente a encontrar las palabras clave sin mostrar sus hojas. Cada estudiante debe explicar el significado de los adjetivos del otro para que los encuentre en la sopa de letras, en lugar de decir directamente las palabras. El objetivo es desarrollar habilidades de comunicación y comprensión.
Este documento presenta una sopa de letras que contiene palabras ocultas para que los estudiantes las encuentren como una actividad para desarrollar su conciencia fonológica.
Evolucion de los_negocios_internacionales (2)rocket75
El documento presenta una breve historia de la evolución de los negocios internacionales desde el mercantilismo hasta la era moderna y la globalización, pasando por el capitalismo. Explica que los negocios internacionales involucran transacciones comerciales entre países que incluyen el comercio de bienes y servicios para generar relaciones económicas.
El documento presenta dos tablas que describen juegos de video populares como GTA, Halo y Forza. Cada tabla incluye imágenes y detalles sobre los juegos, como el año de lanzamiento. También incluye código HTML para una página web corporativa que promueve servicios de entretenimiento.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear tablas en HTML. Explica que una tabla está compuesta de filas y celdas, y que se debe usar las etiquetas <table>, <tr>, y <td> para definir la estructura básica de una tabla. También describe algunos atributos comunes como width, height, border, y bgcolor que permiten controlar el formato y apariencia de la tabla.
Este documento proporciona información sobre cómo insertar y modificar imágenes en páginas web. Explica que la etiqueta <img> se usa para insertar imágenes y que los atributos border, width y height permiten establecer bordes, ancho y alto de las imágenes. También incluye código HTML de una página web que utiliza varias imágenes.
El documento proporciona información sobre las etiquetas HTML que permiten modificar el formato y estilo del texto en una página web, incluyendo <font> para cambiar las propiedades del texto, <b> para resaltarlo, y <h1> para establecer encabezados. También incluye un ejemplo de código HTML que ilustra el uso de estas etiquetas.
La etiqueta <html> delimita el documento HTML. Dentro de <head> se encuentra la información sobre la página como el título entre <title> y </title>. El cuerpo de la página entre <body> y </body> contiene el contenido visible como texto e imágenes.
El documento describe la base de datos de una empresa de juegos de estilo llamada Style Games Free. La base de datos contiene tablas para clientes, empleados, facturas, productos y servicios. También incluye formularios y consultas para clientes, empleados, facturas y productos, así como informes para clientes, facturas y productos.
Este documento presenta el desarrollo de una base de datos relacionada de una empresa didáctica de juegos. Se crearon tablas y formularios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados. Se establecieron relaciones entre las tablas y se generaron informes relacionados con las necesidades de la empresa. El proyecto tuvo como objetivo principal crear una base de datos para organizar la información de la empresa didáctica.
Este documento presenta el desarrollo de una base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. Se crearon tablas para clientes, productos, facturas y empleados y se establecieron relaciones entre ellas. Se diseñaron formularios para visualizar y modificar la información almacenada. Finalmente, se crearon informes relacionados con las necesidades de la empresa para la toma de decisiones.
Este documento presenta un proyecto de creación de una base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. El proyecto tiene como objetivos crear la empresa didáctica, diseñar las tablas y formularios necesarios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, y establecer las relaciones entre las tablas. El documento describe el planteamiento del problema, marco teórico sobre bases de datos, materiales y metodología utilizados, y el desarrollo del proyecto.
Este documento presenta un proyecto de base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. El proyecto incluye la creación de tablas para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, y establecer las relaciones entre las tablas. Además, se aprenderá a crear informes relacionados con las necesidades de la empresa.
Este documento presenta un proyecto para crear una base de datos relacionada de una empresa didáctica sobre juegos. Los objetivos incluyen diseñar tablas y formularios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, establecer relaciones entre las tablas, y crear informes. El proyecto analiza los resultados y presenta conclusiones y recomendaciones.
This document contains contact information for an individual named Daniel Steven Hernandez Zarate, including an email address of stivendanielhernandez@gmail.com and a phone number that begins with 904.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de grado sobre bases de datos realizado por Daniel Steven Hernández Zarate y Andrés Felipe Infante Cardoso para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en Bogotá, Colombia en 2015. El trabajo incluye una introducción, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y metodología, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía.
Este documento presenta un proyecto de base de datos desarrollado por Daniel Steven Hernández Zarate y Andrés Felipe Infante Cardoso para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en el año 2015. El objetivo general era crear una base de datos en Access para organizar información de manera ordenada. Se explican los tipos de bases de datos y las funciones básicas de Access para almacenar datos de clientes, empleados y servicios de una empresa.
El documento habla sobre el colegio nacional y los nombres de los estudiantes Nicolás Esgerra, Andrés Felipe Infante Cardoso y Daniel Steven Hernández Zarate. También menciona el número 904 y la ejecución de un proyecto que incluye la programación y ejecución.
The document contains contact information for an individual named Daniel Steven Hernandez Zarate. It lists his name, what appears to be an email address, and a number, potentially a phone number. The summary captures the essential information while being concise in 3 sentences as requested.
La robótica educativa permite que los estudiantes diseñen e innoven al construir objetos basados en la vida diaria de forma física o virtual. Históricamente, los sets Lego Mindstorms RCX, NXT y EV3 han permitido la programación y construcción de robots, comenzando con almacenamiento de 5 programas en RCX y agregando conectividad Bluetooth y nuevos sensores en NXT y EV3.
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Evolucion de los_negocios_internacionales (2)rocket75
El documento presenta una breve historia de la evolución de los negocios internacionales desde el mercantilismo hasta la era moderna y la globalización, pasando por el capitalismo. Explica que los negocios internacionales involucran transacciones comerciales entre países que incluyen el comercio de bienes y servicios para generar relaciones económicas.
El documento presenta dos tablas que describen juegos de video populares como GTA, Halo y Forza. Cada tabla incluye imágenes y detalles sobre los juegos, como el año de lanzamiento. También incluye código HTML para una página web corporativa que promueve servicios de entretenimiento.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear tablas en HTML. Explica que una tabla está compuesta de filas y celdas, y que se debe usar las etiquetas <table>, <tr>, y <td> para definir la estructura básica de una tabla. También describe algunos atributos comunes como width, height, border, y bgcolor que permiten controlar el formato y apariencia de la tabla.
Este documento proporciona información sobre cómo insertar y modificar imágenes en páginas web. Explica que la etiqueta <img> se usa para insertar imágenes y que los atributos border, width y height permiten establecer bordes, ancho y alto de las imágenes. También incluye código HTML de una página web que utiliza varias imágenes.
El documento proporciona información sobre las etiquetas HTML que permiten modificar el formato y estilo del texto en una página web, incluyendo <font> para cambiar las propiedades del texto, <b> para resaltarlo, y <h1> para establecer encabezados. También incluye un ejemplo de código HTML que ilustra el uso de estas etiquetas.
La etiqueta <html> delimita el documento HTML. Dentro de <head> se encuentra la información sobre la página como el título entre <title> y </title>. El cuerpo de la página entre <body> y </body> contiene el contenido visible como texto e imágenes.
El documento describe la base de datos de una empresa de juegos de estilo llamada Style Games Free. La base de datos contiene tablas para clientes, empleados, facturas, productos y servicios. También incluye formularios y consultas para clientes, empleados, facturas y productos, así como informes para clientes, facturas y productos.
Este documento presenta el desarrollo de una base de datos relacionada de una empresa didáctica de juegos. Se crearon tablas y formularios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados. Se establecieron relaciones entre las tablas y se generaron informes relacionados con las necesidades de la empresa. El proyecto tuvo como objetivo principal crear una base de datos para organizar la información de la empresa didáctica.
Este documento presenta el desarrollo de una base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. Se crearon tablas para clientes, productos, facturas y empleados y se establecieron relaciones entre ellas. Se diseñaron formularios para visualizar y modificar la información almacenada. Finalmente, se crearon informes relacionados con las necesidades de la empresa para la toma de decisiones.
Este documento presenta un proyecto de creación de una base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. El proyecto tiene como objetivos crear la empresa didáctica, diseñar las tablas y formularios necesarios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, y establecer las relaciones entre las tablas. El documento describe el planteamiento del problema, marco teórico sobre bases de datos, materiales y metodología utilizados, y el desarrollo del proyecto.
Este documento presenta un proyecto de base de datos relacionada para una empresa didáctica de juegos. El proyecto incluye la creación de tablas para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, y establecer las relaciones entre las tablas. Además, se aprenderá a crear informes relacionados con las necesidades de la empresa.
Este documento presenta un proyecto para crear una base de datos relacionada de una empresa didáctica sobre juegos. Los objetivos incluyen diseñar tablas y formularios para almacenar información de clientes, productos, facturas y empleados, establecer relaciones entre las tablas, y crear informes. El proyecto analiza los resultados y presenta conclusiones y recomendaciones.
This document contains contact information for an individual named Daniel Steven Hernandez Zarate, including an email address of stivendanielhernandez@gmail.com and a phone number that begins with 904.
Este documento presenta un resumen de un trabajo de grado sobre bases de datos realizado por Daniel Steven Hernández Zarate y Andrés Felipe Infante Cardoso para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en Bogotá, Colombia en 2015. El trabajo incluye una introducción, objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y metodología, desarrollo del proyecto, conclusiones, recomendaciones y bibliografía.
Este documento presenta un proyecto de base de datos desarrollado por Daniel Steven Hernández Zarate y Andrés Felipe Infante Cardoso para el Colegio Nacional Nicolás Esguerra en el año 2015. El objetivo general era crear una base de datos en Access para organizar información de manera ordenada. Se explican los tipos de bases de datos y las funciones básicas de Access para almacenar datos de clientes, empleados y servicios de una empresa.
El documento habla sobre el colegio nacional y los nombres de los estudiantes Nicolás Esgerra, Andrés Felipe Infante Cardoso y Daniel Steven Hernández Zarate. También menciona el número 904 y la ejecución de un proyecto que incluye la programación y ejecución.
The document contains contact information for an individual named Daniel Steven Hernandez Zarate. It lists his name, what appears to be an email address, and a number, potentially a phone number. The summary captures the essential information while being concise in 3 sentences as requested.
La robótica educativa permite que los estudiantes diseñen e innoven al construir objetos basados en la vida diaria de forma física o virtual. Históricamente, los sets Lego Mindstorms RCX, NXT y EV3 han permitido la programación y construcción de robots, comenzando con almacenamiento de 5 programas en RCX y agregando conectividad Bluetooth y nuevos sensores en NXT y EV3.
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Texto del catálogo de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, imágenes de las obras, fichas técnicas y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
Las castas fueron sin duda uno de los métodos de control de la sociedad novohispana y representaron un intento por limitar el poder de los criollos; sin embargo, fueron excedidas por la realidad. “De mestizo y de india; coyote”.