2. QUE ES LINUX
LINUX hace su aparición a principios de la década de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informatica de la
Universidad de Helsinki, llamado Linux Trovarlas empezó, -como una afición y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las
primeras líneas de código de este sistema operativo llamado LINUX.
Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux
fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios
de Minis que querían mas.
LINUX hace su aparición a principios de la década de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informatica de la
Universidad de Helsinki, llamado Linux Trovarlas empezó, -como una afición y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las
primeras líneas de código de este sistema operativo llamado LINUX.
Linus Benedict Torvalds nació en Helsinki, Finlándia, el año 1969. Empezó a "trabajar" con ordenadores a los 10 años, cuando su abuelo le compró
un Comodore el año 1980. Éste buen señor era un matemático y estadista. Trabajava a la Universidad y fué quién "enganchó" al mundo de los
computadores a nuestro buen amigo Linus.
Con el paso del tiempo, Linus pasó a tener un Sinclair QL, un gran ordenador de Clive Sinclair (creador del conocido Spectrum), que tenía algun
pequeño error de diseño. Linus se sintió especialmente atraido por esta máquina, después de crear aplicaciones para ésta computadora y de haber
retocado su hardware con la finalidad de adaptarlo a sus necesidades. El problema que tenía dicha máquina era que los recursos eran insuficientes
para poder llevar a la práctica los planes de Linus.
3. QUE ES UNIX
es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio,
en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que
figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.1 2
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc.
Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez,
lo revendió a Caldera Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo
SCO. Sin embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso del
software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla
legal, ésta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
4. QUE ES EL WINDOS XP
es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollado por
Microsoft. Lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001, a fecha de agosto de 2013, tenía una
cuota de mercado del 46,33%, y fue superado por Windows 7 que ya tenía un 46,60% de cuota
de mercado.4 Las letras "XP" provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés).
Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo para los PC domésticos
o de negocios, además de equipos portátiles, "netbooks", "tabletas" y "centros multimedia".
Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer
sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y
arquitectura de Windows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits.
5. QUE ES WINDOS 7
es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos
producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en
PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles,
tablet PC, netbooks y equipos media center.2 El desarrollo de Windows 7 se
completó el 22 de octubre de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de
venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para
servidores Windows Server 2008 R2.3
6. QUE ES WINDOS
es un modelo de controlador e interfaz de programación de aplicaciones
(API) para las versiones más modernas del sistema operativo Microsoft
Windows que permite a las aplicaciones de gráficos comunicarse con
dispositivos de imagen tales como escáneres, cámaras digitales y equipos de
vídeo digital. Fue introducido por primera vez en el año 2000 como parte de
Windows Me, y continua siendo el estándar de dispositivos de imagen y
modelo API a través de las sucesivas versiones de Windows. A partir de
Windows XP, es implementado como un servicio bajo-demanda.