Este documento presenta las instrucciones para un juego de programación de vampiros creado por dos estudiantes, Sebastián Ruíz González y Carlos David ropero zamboni, para su clase de 805 dirigida por el profesor John caraballo en el Colegio nacional Nicolás esguerra. El juego incluye instrucciones para configurar acciones repetitivas, tiempos de espera, movimiento y cambios de apariencia y escenario del personaje vampiro.