Este documento analiza cómo la ciencia ficción de William Gibson utiliza el laberinto como una frontera para explorar ideas contraculturales alternativas. Discute cómo las obras de Gibson recombinan experiencias previas dejando su huella, y establece asociaciones entre los ciberpunks, la Internacional Situacionista, los hippies, los provos, las comunas y los squatters para examinar cuestiones como la reactualización de lo mágico en el ciberespacio y el doble papel de la tecnología.