El documento proporciona una guía de 8 pasos para subir tutoriales a SlideShare.com. Los pasos incluyen iniciar sesión en el sitio web, seleccionar LinkedIn para ingresar, verificar la identidad, permitir permisos de LinkedIn, cargar el documento, completar la información, publicar y compartir el tutorial. También ofrece consejos adicionales sobre cómo evitar que otros descarguen el contenido.
El documento proporciona una guía de 8 pasos para subir tutoriales a SlideShare.com. Los pasos incluyen iniciar sesión en el sitio web, seleccionar LinkedIn para ingresar, verificar la identidad, permitir permisos de LinkedIn, cargar el documento, completar la información, publicar y compartir el tutorial. También ofrece consejos adicionales sobre cómo evitar que otros descarguen el contenido.
Esta herramienta permite a los profesores crear juegos interactivos y material impreso para los estudiantes de manera fácil. Ofrece 34 tipos de actividades en 26 idiomas. Los profesores pueden compartir sus recursos con otros o asignar actividades evaluadas a estudiantes.
Este documento proporciona una guía de 10 pasos para crear rúbricas virtuales en UTEC Virtual. Los pasos incluyen ingresar al sistema, seleccionar una actividad como una tarea, elegir una rúbrica como método de calificación, editar la rúbrica con criterios y niveles, guardar la rúbrica, y luego usarla para calificar envíos de estudiantes. También describe cómo los estudiantes pueden ver la rúbrica como un archivo PDF junto con las instrucciones de la tarea.
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas virtuales en formato digital usando la herramienta Rubistar. Explica los beneficios de crear rúbricas virtuales, como el fácil acceso y la opción de crearlas automáticamente o manualmente. Además, detalla los 8 pasos para crear una rúbrica virtual en la página web de Rubistar, que incluyen seleccionar el tipo de rúbrica, completar la información, editarla y guardarla o imprimirla/descargarla.
Wordwall gamify and increase task productivityGoAprende
This document provides an overview and instructions for using Wordwall, an online tool for creating interactive games and printed resources for students. Key points include:
- Wordwall allows teachers to easily create up to 34 different activity types like word searches and matching in 26 languages.
- Activities can be used virtually or printed. Templates can be reused with different content.
- There are free, standard, and pro payment plans that provide different features and capabilities.
- Teachers can create, edit, and share resources or assign activities to students. Student results and grades are tracked.
- Detailed steps are provided for registering, content creation, configuration, sharing, the student experience, and accessing results.
Genial.ly gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento ofrece una guía sobre cómo usar la herramienta Genially para crear presentaciones interactivas. Explica que Genially permite crear diseños atractivos sin necesidad de habilidades de diseño a través de plantillas con edición fácil. Además, detalla los pasos para registrarse, escoger plantillas, explorar el área de trabajo, compartir proyectos y encontrar ayuda y tutoriales.
Web Paint gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre la extensión Web Paint para Chrome. Explica que permite dibujar formas y agregar texto en páginas web e incluso tomar capturas de pantalla. Detalla los beneficios como su fácil descarga, instalación y edición. Luego guía al usuario a través del proceso de descarga e instalación, y describe las funciones y herramientas disponibles como lápiz, borrador y captura de pantalla. Finalmente, ofrece recursos de ayuda adicionales.
Este documento proporciona instrucciones para descargar, instalar y usar la extensión Loom para grabar la pantalla del computador. Explica los beneficios de Loom, como su fácil descarga, instalación, configuración y capacidad de compartir videos. Además, detalla los pasos para registrarse en Loom, grabar la pantalla, editar y compartir los videos creados. Por último, ofrece recursos de ayuda y tutoriales en video sobre cómo usar la herramienta Loom.
Padlet gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta virtual Padlet para crear pizarras colaborativas. Explica qué es Padlet, sus beneficios, cómo registrarse, las características básicas como los diferentes formatos de pizarra, cómo configurar una pizarra, cómo comentar una publicación, y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Classroom screen gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar una pizarra interactiva virtual llamada Classroom Screen. Explica que ofrece herramientas básicas para clases virtuales sincrónicas de forma gratuita, como fondo, seleccionador de nombres, medios y widgets para texto. Además, detalla los pasos para configurarla rápidamente e incluye enlaces para obtener ayuda y más información.
Flippity gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear actividades gamificadas usando la herramienta Flippity. Explica qué es Flippity, sus beneficios y cómo crear diferentes tipos de actividades sin plantilla o con plantilla usando la hoja de cálculo de Google. Incluye ejemplos como crear un juego de deletreo o un concurso de preguntas siguiendo pasos específicos. También proporciona enlaces a recursos de ayuda y tutoriales en inglés.
Nearpod gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta Nearpod para crear lecciones interactivas. Explica qué es Nearpod, sus beneficios, cómo registrarse, cómo crear contenido como videos, diapositivas e imágenes 3D, y agregar actividades interactivas como preguntas abiertas, cuestionarios y pares. También cubre cómo organizar, guardar y compartir lecciones, opciones de presentación y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Este documento proporciona una guía para usar Canva, una herramienta web y aplicación de diseño gráfico que permite editar imágenes y presentaciones sin conocimientos avanzados de edición. Explica los beneficios de Canva, como su variedad de características y contenido gratuito, y proporciona instrucciones paso a paso para registrarse, crear contenido mediante la selección de plantillas y agregar elementos, y compartir diseños terminados. También incluye enlaces a recursos de ayuda como el centro de ayuda de Can
Creando rubricas digitales gamificacion en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas digitales en entornos virtuales. Explica brevemente qué son las rúbricas, sus beneficios y cómo configurar una actividad y crear una rúbrica con criterios de evaluación. Luego describe cómo el estudiante verá la rúbrica y ofrece recursos de ayuda adicionales.
Guía para retroalimentación en exámenes de Moodle.GoAprende
Este documento proporciona una guía para la creación de exámenes en Moodle con retroalimentación para estudiantes. Explica los beneficios de la retroalimentación, como fortalecer debilidades y mejorar la retención. Luego describe los 7 pasos para crear una evaluación, incluida la configuración de preguntas y opciones de retroalimentación como texto e imágenes. Finalmente, muestra cómo los estudiantes verán los resultados y retroalimentación de sus exámenes.
Flipgrid - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona información sobre la aplicación Flipgrid, que permite a los educadores crear temas de discusión virtuales para que los estudiantes respondan con videos cortos. Explica cómo los educadores pueden registrarse de forma gratuita, configurar temas con preguntas y ajustes, y compartir los enlaces con los estudiantes. También describe el proceso para que los estudiantes se unan a las discusiones y respondan con videos o selfies.
Wordwall - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
La herramienta permite a los profesores crear juegos y materiales interactivos para estudiantes. Ofrece 34 tipos de actividades editables en 26 idiomas. Los profesores pueden crear contenido, compartir recursos, y ver resultados de estudiantes. Está disponible de forma gratuita con funciones limitadas o mediante planes de pago mensuales.
How to Setup Warehouse & Location in Odoo 17 InventoryCeline George
In this slide, we'll explore how to set up warehouses and locations in Odoo 17 Inventory. This will help us manage our stock effectively, track inventory levels, and streamline warehouse operations.
How to Manage Your Lost Opportunities in Odoo 17 CRMCeline George
Odoo 17 CRM allows us to track why we lose sales opportunities with "Lost Reasons." This helps analyze our sales process and identify areas for improvement. Here's how to configure lost reasons in Odoo 17 CRM
Esta herramienta permite a los profesores crear juegos interactivos y material impreso para los estudiantes de manera fácil. Ofrece 34 tipos de actividades en 26 idiomas. Los profesores pueden compartir sus recursos con otros o asignar actividades evaluadas a estudiantes.
Este documento proporciona una guía de 10 pasos para crear rúbricas virtuales en UTEC Virtual. Los pasos incluyen ingresar al sistema, seleccionar una actividad como una tarea, elegir una rúbrica como método de calificación, editar la rúbrica con criterios y niveles, guardar la rúbrica, y luego usarla para calificar envíos de estudiantes. También describe cómo los estudiantes pueden ver la rúbrica como un archivo PDF junto con las instrucciones de la tarea.
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas virtuales en formato digital usando la herramienta Rubistar. Explica los beneficios de crear rúbricas virtuales, como el fácil acceso y la opción de crearlas automáticamente o manualmente. Además, detalla los 8 pasos para crear una rúbrica virtual en la página web de Rubistar, que incluyen seleccionar el tipo de rúbrica, completar la información, editarla y guardarla o imprimirla/descargarla.
Wordwall gamify and increase task productivityGoAprende
This document provides an overview and instructions for using Wordwall, an online tool for creating interactive games and printed resources for students. Key points include:
- Wordwall allows teachers to easily create up to 34 different activity types like word searches and matching in 26 languages.
- Activities can be used virtually or printed. Templates can be reused with different content.
- There are free, standard, and pro payment plans that provide different features and capabilities.
- Teachers can create, edit, and share resources or assign activities to students. Student results and grades are tracked.
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Genial.ly gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento ofrece una guía sobre cómo usar la herramienta Genially para crear presentaciones interactivas. Explica que Genially permite crear diseños atractivos sin necesidad de habilidades de diseño a través de plantillas con edición fácil. Además, detalla los pasos para registrarse, escoger plantillas, explorar el área de trabajo, compartir proyectos y encontrar ayuda y tutoriales.
Web Paint gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre la extensión Web Paint para Chrome. Explica que permite dibujar formas y agregar texto en páginas web e incluso tomar capturas de pantalla. Detalla los beneficios como su fácil descarga, instalación y edición. Luego guía al usuario a través del proceso de descarga e instalación, y describe las funciones y herramientas disponibles como lápiz, borrador y captura de pantalla. Finalmente, ofrece recursos de ayuda adicionales.
Este documento proporciona instrucciones para descargar, instalar y usar la extensión Loom para grabar la pantalla del computador. Explica los beneficios de Loom, como su fácil descarga, instalación, configuración y capacidad de compartir videos. Además, detalla los pasos para registrarse en Loom, grabar la pantalla, editar y compartir los videos creados. Por último, ofrece recursos de ayuda y tutoriales en video sobre cómo usar la herramienta Loom.
Padlet gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta virtual Padlet para crear pizarras colaborativas. Explica qué es Padlet, sus beneficios, cómo registrarse, las características básicas como los diferentes formatos de pizarra, cómo configurar una pizarra, cómo comentar una publicación, y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Classroom screen gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar una pizarra interactiva virtual llamada Classroom Screen. Explica que ofrece herramientas básicas para clases virtuales sincrónicas de forma gratuita, como fondo, seleccionador de nombres, medios y widgets para texto. Además, detalla los pasos para configurarla rápidamente e incluye enlaces para obtener ayuda y más información.
Flippity gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear actividades gamificadas usando la herramienta Flippity. Explica qué es Flippity, sus beneficios y cómo crear diferentes tipos de actividades sin plantilla o con plantilla usando la hoja de cálculo de Google. Incluye ejemplos como crear un juego de deletreo o un concurso de preguntas siguiendo pasos específicos. También proporciona enlaces a recursos de ayuda y tutoriales en inglés.
Nearpod gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta Nearpod para crear lecciones interactivas. Explica qué es Nearpod, sus beneficios, cómo registrarse, cómo crear contenido como videos, diapositivas e imágenes 3D, y agregar actividades interactivas como preguntas abiertas, cuestionarios y pares. También cubre cómo organizar, guardar y compartir lecciones, opciones de presentación y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
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Creando rubricas digitales gamificacion en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas digitales en entornos virtuales. Explica brevemente qué son las rúbricas, sus beneficios y cómo configurar una actividad y crear una rúbrica con criterios de evaluación. Luego describe cómo el estudiante verá la rúbrica y ofrece recursos de ayuda adicionales.
Guía para retroalimentación en exámenes de Moodle.GoAprende
Este documento proporciona una guía para la creación de exámenes en Moodle con retroalimentación para estudiantes. Explica los beneficios de la retroalimentación, como fortalecer debilidades y mejorar la retención. Luego describe los 7 pasos para crear una evaluación, incluida la configuración de preguntas y opciones de retroalimentación como texto e imágenes. Finalmente, muestra cómo los estudiantes verán los resultados y retroalimentación de sus exámenes.
Flipgrid - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona información sobre la aplicación Flipgrid, que permite a los educadores crear temas de discusión virtuales para que los estudiantes respondan con videos cortos. Explica cómo los educadores pueden registrarse de forma gratuita, configurar temas con preguntas y ajustes, y compartir los enlaces con los estudiantes. También describe el proceso para que los estudiantes se unan a las discusiones y respondan con videos o selfies.
Wordwall - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
La herramienta permite a los profesores crear juegos y materiales interactivos para estudiantes. Ofrece 34 tipos de actividades editables en 26 idiomas. Los profesores pueden crear contenido, compartir recursos, y ver resultados de estudiantes. Está disponible de forma gratuita con funciones limitadas o mediante planes de pago mensuales.
How to Setup Warehouse & Location in Odoo 17 InventoryCeline George
In this slide, we'll explore how to set up warehouses and locations in Odoo 17 Inventory. This will help us manage our stock effectively, track inventory levels, and streamline warehouse operations.
How to Manage Your Lost Opportunities in Odoo 17 CRMCeline George
Odoo 17 CRM allows us to track why we lose sales opportunities with "Lost Reasons." This helps analyze our sales process and identify areas for improvement. Here's how to configure lost reasons in Odoo 17 CRM
Main Java[All of the Base Concepts}.docxadhitya5119
This is part 1 of my Java Learning Journey. This Contains Custom methods, classes, constructors, packages, multithreading , try- catch block, finally block and more.
A workshop hosted by the South African Journal of Science aimed at postgraduate students and early career researchers with little or no experience in writing and publishing journal articles.
Leveraging Generative AI to Drive Nonprofit InnovationTechSoup
In this webinar, participants learned how to utilize Generative AI to streamline operations and elevate member engagement. Amazon Web Service experts provided a customer specific use cases and dived into low/no-code tools that are quick and easy to deploy through Amazon Web Service (AWS.)
This document provides an overview of wound healing, its functions, stages, mechanisms, factors affecting it, and complications.
A wound is a break in the integrity of the skin or tissues, which may be associated with disruption of the structure and function.
Healing is the body’s response to injury in an attempt to restore normal structure and functions.
Healing can occur in two ways: Regeneration and Repair
There are 4 phases of wound healing: hemostasis, inflammation, proliferation, and remodeling. This document also describes the mechanism of wound healing. Factors that affect healing include infection, uncontrolled diabetes, poor nutrition, age, anemia, the presence of foreign bodies, etc.
Complications of wound healing like infection, hyperpigmentation of scar, contractures, and keloid formation.
This presentation includes basic of PCOS their pathology and treatment and also Ayurveda correlation of PCOS and Ayurvedic line of treatment mentioned in classics.