El documento proporciona una guía de 8 pasos para subir tutoriales a SlideShare.com. Los pasos incluyen iniciar sesión en el sitio web, seleccionar LinkedIn para ingresar, verificar la identidad, permitir permisos de LinkedIn, cargar el documento, completar la información, publicar y compartir el tutorial. También ofrece consejos adicionales sobre cómo evitar que otros descarguen el contenido.
El documento proporciona una guía de 8 pasos para subir tutoriales a SlideShare.com. Los pasos incluyen iniciar sesión en el sitio web, seleccionar LinkedIn para ingresar, verificar la identidad, permitir permisos de LinkedIn, cargar el documento, completar la información, publicar y compartir el tutorial. También ofrece consejos adicionales sobre cómo evitar que otros descarguen el contenido.
Esta herramienta permite a los profesores crear juegos interactivos y material impreso para los estudiantes de manera fácil. Ofrece 34 tipos de actividades en 26 idiomas. Los profesores pueden compartir sus recursos con otros o asignar actividades evaluadas a estudiantes.
Este documento proporciona una guía de 10 pasos para crear rúbricas virtuales en UTEC Virtual. Los pasos incluyen ingresar al sistema, seleccionar una actividad como una tarea, elegir una rúbrica como método de calificación, editar la rúbrica con criterios y niveles, guardar la rúbrica, y luego usarla para calificar envíos de estudiantes. También describe cómo los estudiantes pueden ver la rúbrica como un archivo PDF junto con las instrucciones de la tarea.
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas virtuales en formato digital usando la herramienta Rubistar. Explica los beneficios de crear rúbricas virtuales, como el fácil acceso y la opción de crearlas automáticamente o manualmente. Además, detalla los 8 pasos para crear una rúbrica virtual en la página web de Rubistar, que incluyen seleccionar el tipo de rúbrica, completar la información, editarla y guardarla o imprimirla/descargarla.
Wordwall gamify and increase task productivityGoAprende
This document provides an overview and instructions for using Wordwall, an online tool for creating interactive games and printed resources for students. Key points include:
- Wordwall allows teachers to easily create up to 34 different activity types like word searches and matching in 26 languages.
- Activities can be used virtually or printed. Templates can be reused with different content.
- There are free, standard, and pro payment plans that provide different features and capabilities.
- Teachers can create, edit, and share resources or assign activities to students. Student results and grades are tracked.
- Detailed steps are provided for registering, content creation, configuration, sharing, the student experience, and accessing results.
Genial.ly gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento ofrece una guía sobre cómo usar la herramienta Genially para crear presentaciones interactivas. Explica que Genially permite crear diseños atractivos sin necesidad de habilidades de diseño a través de plantillas con edición fácil. Además, detalla los pasos para registrarse, escoger plantillas, explorar el área de trabajo, compartir proyectos y encontrar ayuda y tutoriales.
Web Paint gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre la extensión Web Paint para Chrome. Explica que permite dibujar formas y agregar texto en páginas web e incluso tomar capturas de pantalla. Detalla los beneficios como su fácil descarga, instalación y edición. Luego guía al usuario a través del proceso de descarga e instalación, y describe las funciones y herramientas disponibles como lápiz, borrador y captura de pantalla. Finalmente, ofrece recursos de ayuda adicionales.
Este documento proporciona instrucciones para descargar, instalar y usar la extensión Loom para grabar la pantalla del computador. Explica los beneficios de Loom, como su fácil descarga, instalación, configuración y capacidad de compartir videos. Además, detalla los pasos para registrarse en Loom, grabar la pantalla, editar y compartir los videos creados. Por último, ofrece recursos de ayuda y tutoriales en video sobre cómo usar la herramienta Loom.
Padlet gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta virtual Padlet para crear pizarras colaborativas. Explica qué es Padlet, sus beneficios, cómo registrarse, las características básicas como los diferentes formatos de pizarra, cómo configurar una pizarra, cómo comentar una publicación, y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Classroom screen gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar una pizarra interactiva virtual llamada Classroom Screen. Explica que ofrece herramientas básicas para clases virtuales sincrónicas de forma gratuita, como fondo, seleccionador de nombres, medios y widgets para texto. Además, detalla los pasos para configurarla rápidamente e incluye enlaces para obtener ayuda y más información.
Flippity gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear actividades gamificadas usando la herramienta Flippity. Explica qué es Flippity, sus beneficios y cómo crear diferentes tipos de actividades sin plantilla o con plantilla usando la hoja de cálculo de Google. Incluye ejemplos como crear un juego de deletreo o un concurso de preguntas siguiendo pasos específicos. También proporciona enlaces a recursos de ayuda y tutoriales en inglés.
Nearpod gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta Nearpod para crear lecciones interactivas. Explica qué es Nearpod, sus beneficios, cómo registrarse, cómo crear contenido como videos, diapositivas e imágenes 3D, y agregar actividades interactivas como preguntas abiertas, cuestionarios y pares. También cubre cómo organizar, guardar y compartir lecciones, opciones de presentación y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Este documento proporciona una guía para usar Canva, una herramienta web y aplicación de diseño gráfico que permite editar imágenes y presentaciones sin conocimientos avanzados de edición. Explica los beneficios de Canva, como su variedad de características y contenido gratuito, y proporciona instrucciones paso a paso para registrarse, crear contenido mediante la selección de plantillas y agregar elementos, y compartir diseños terminados. También incluye enlaces a recursos de ayuda como el centro de ayuda de Can
Creando rubricas digitales gamificacion en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas digitales en entornos virtuales. Explica brevemente qué son las rúbricas, sus beneficios y cómo configurar una actividad y crear una rúbrica con criterios de evaluación. Luego describe cómo el estudiante verá la rúbrica y ofrece recursos de ayuda adicionales.
Guía para retroalimentación en exámenes de Moodle.GoAprende
Este documento proporciona una guía para la creación de exámenes en Moodle con retroalimentación para estudiantes. Explica los beneficios de la retroalimentación, como fortalecer debilidades y mejorar la retención. Luego describe los 7 pasos para crear una evaluación, incluida la configuración de preguntas y opciones de retroalimentación como texto e imágenes. Finalmente, muestra cómo los estudiantes verán los resultados y retroalimentación de sus exámenes.
Flipgrid - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona información sobre la aplicación Flipgrid, que permite a los educadores crear temas de discusión virtuales para que los estudiantes respondan con videos cortos. Explica cómo los educadores pueden registrarse de forma gratuita, configurar temas con preguntas y ajustes, y compartir los enlaces con los estudiantes. También describe el proceso para que los estudiantes se unan a las discusiones y respondan con videos o selfies.
Wordwall - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
La herramienta permite a los profesores crear juegos y materiales interactivos para estudiantes. Ofrece 34 tipos de actividades editables en 26 idiomas. Los profesores pueden crear contenido, compartir recursos, y ver resultados de estudiantes. Está disponible de forma gratuita con funciones limitadas o mediante planes de pago mensuales.
Strategies for Effective Upskilling is a presentation by Chinwendu Peace in a Your Skill Boost Masterclass organisation by the Excellence Foundation for South Sudan on 08th and 09th June 2024 from 1 PM to 3 PM on each day.
How to Make a Field Mandatory in Odoo 17Celine George
In Odoo, making a field required can be done through both Python code and XML views. When you set the required attribute to True in Python code, it makes the field required across all views where it's used. Conversely, when you set the required attribute in XML views, it makes the field required only in the context of that particular view.
Esta herramienta permite a los profesores crear juegos interactivos y material impreso para los estudiantes de manera fácil. Ofrece 34 tipos de actividades en 26 idiomas. Los profesores pueden compartir sus recursos con otros o asignar actividades evaluadas a estudiantes.
Este documento proporciona una guía de 10 pasos para crear rúbricas virtuales en UTEC Virtual. Los pasos incluyen ingresar al sistema, seleccionar una actividad como una tarea, elegir una rúbrica como método de calificación, editar la rúbrica con criterios y niveles, guardar la rúbrica, y luego usarla para calificar envíos de estudiantes. También describe cómo los estudiantes pueden ver la rúbrica como un archivo PDF junto con las instrucciones de la tarea.
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas virtuales en formato digital usando la herramienta Rubistar. Explica los beneficios de crear rúbricas virtuales, como el fácil acceso y la opción de crearlas automáticamente o manualmente. Además, detalla los 8 pasos para crear una rúbrica virtual en la página web de Rubistar, que incluyen seleccionar el tipo de rúbrica, completar la información, editarla y guardarla o imprimirla/descargarla.
Wordwall gamify and increase task productivityGoAprende
This document provides an overview and instructions for using Wordwall, an online tool for creating interactive games and printed resources for students. Key points include:
- Wordwall allows teachers to easily create up to 34 different activity types like word searches and matching in 26 languages.
- Activities can be used virtually or printed. Templates can be reused with different content.
- There are free, standard, and pro payment plans that provide different features and capabilities.
- Teachers can create, edit, and share resources or assign activities to students. Student results and grades are tracked.
- Detailed steps are provided for registering, content creation, configuration, sharing, the student experience, and accessing results.
Genial.ly gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento ofrece una guía sobre cómo usar la herramienta Genially para crear presentaciones interactivas. Explica que Genially permite crear diseños atractivos sin necesidad de habilidades de diseño a través de plantillas con edición fácil. Además, detalla los pasos para registrarse, escoger plantillas, explorar el área de trabajo, compartir proyectos y encontrar ayuda y tutoriales.
Web Paint gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre la extensión Web Paint para Chrome. Explica que permite dibujar formas y agregar texto en páginas web e incluso tomar capturas de pantalla. Detalla los beneficios como su fácil descarga, instalación y edición. Luego guía al usuario a través del proceso de descarga e instalación, y describe las funciones y herramientas disponibles como lápiz, borrador y captura de pantalla. Finalmente, ofrece recursos de ayuda adicionales.
Este documento proporciona instrucciones para descargar, instalar y usar la extensión Loom para grabar la pantalla del computador. Explica los beneficios de Loom, como su fácil descarga, instalación, configuración y capacidad de compartir videos. Además, detalla los pasos para registrarse en Loom, grabar la pantalla, editar y compartir los videos creados. Por último, ofrece recursos de ayuda y tutoriales en video sobre cómo usar la herramienta Loom.
Padlet gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta virtual Padlet para crear pizarras colaborativas. Explica qué es Padlet, sus beneficios, cómo registrarse, las características básicas como los diferentes formatos de pizarra, cómo configurar una pizarra, cómo comentar una publicación, y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Classroom screen gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar una pizarra interactiva virtual llamada Classroom Screen. Explica que ofrece herramientas básicas para clases virtuales sincrónicas de forma gratuita, como fondo, seleccionador de nombres, medios y widgets para texto. Además, detalla los pasos para configurarla rápidamente e incluye enlaces para obtener ayuda y más información.
Flippity gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear actividades gamificadas usando la herramienta Flippity. Explica qué es Flippity, sus beneficios y cómo crear diferentes tipos de actividades sin plantilla o con plantilla usando la hoja de cálculo de Google. Incluye ejemplos como crear un juego de deletreo o un concurso de preguntas siguiendo pasos específicos. También proporciona enlaces a recursos de ayuda y tutoriales en inglés.
Nearpod gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta Nearpod para crear lecciones interactivas. Explica qué es Nearpod, sus beneficios, cómo registrarse, cómo crear contenido como videos, diapositivas e imágenes 3D, y agregar actividades interactivas como preguntas abiertas, cuestionarios y pares. También cubre cómo organizar, guardar y compartir lecciones, opciones de presentación y dónde encontrar ayuda y tutoriales.
Este documento proporciona una guía para usar Canva, una herramienta web y aplicación de diseño gráfico que permite editar imágenes y presentaciones sin conocimientos avanzados de edición. Explica los beneficios de Canva, como su variedad de características y contenido gratuito, y proporciona instrucciones paso a paso para registrarse, crear contenido mediante la selección de plantillas y agregar elementos, y compartir diseños terminados. También incluye enlaces a recursos de ayuda como el centro de ayuda de Can
Creando rubricas digitales gamificacion en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona una guía para crear rúbricas digitales en entornos virtuales. Explica brevemente qué son las rúbricas, sus beneficios y cómo configurar una actividad y crear una rúbrica con criterios de evaluación. Luego describe cómo el estudiante verá la rúbrica y ofrece recursos de ayuda adicionales.
Guía para retroalimentación en exámenes de Moodle.GoAprende
Este documento proporciona una guía para la creación de exámenes en Moodle con retroalimentación para estudiantes. Explica los beneficios de la retroalimentación, como fortalecer debilidades y mejorar la retención. Luego describe los 7 pasos para crear una evaluación, incluida la configuración de preguntas y opciones de retroalimentación como texto e imágenes. Finalmente, muestra cómo los estudiantes verán los resultados y retroalimentación de sus exámenes.
Flipgrid - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
Este documento proporciona información sobre la aplicación Flipgrid, que permite a los educadores crear temas de discusión virtuales para que los estudiantes respondan con videos cortos. Explica cómo los educadores pueden registrarse de forma gratuita, configurar temas con preguntas y ajustes, y compartir los enlaces con los estudiantes. También describe el proceso para que los estudiantes se unan a las discusiones y respondan con videos o selfies.
Wordwall - Gamificación en entornos virtualesGoAprende
La herramienta permite a los profesores crear juegos y materiales interactivos para estudiantes. Ofrece 34 tipos de actividades editables en 26 idiomas. Los profesores pueden crear contenido, compartir recursos, y ver resultados de estudiantes. Está disponible de forma gratuita con funciones limitadas o mediante planes de pago mensuales.
Strategies for Effective Upskilling is a presentation by Chinwendu Peace in a Your Skill Boost Masterclass organisation by the Excellence Foundation for South Sudan on 08th and 09th June 2024 from 1 PM to 3 PM on each day.
How to Make a Field Mandatory in Odoo 17Celine George
In Odoo, making a field required can be done through both Python code and XML views. When you set the required attribute to True in Python code, it makes the field required across all views where it's used. Conversely, when you set the required attribute in XML views, it makes the field required only in the context of that particular view.
Beyond Degrees - Empowering the Workforce in the Context of Skills-First.pptxEduSkills OECD
Iván Bornacelly, Policy Analyst at the OECD Centre for Skills, OECD, presents at the webinar 'Tackling job market gaps with a skills-first approach' on 12 June 2024
This presentation includes basic of PCOS their pathology and treatment and also Ayurveda correlation of PCOS and Ayurvedic line of treatment mentioned in classics.
Reimagining Your Library Space: How to Increase the Vibes in Your Library No ...Diana Rendina
Librarians are leading the way in creating future-ready citizens – now we need to update our spaces to match. In this session, attendees will get inspiration for transforming their library spaces. You’ll learn how to survey students and patrons, create a focus group, and use design thinking to brainstorm ideas for your space. We’ll discuss budget friendly ways to change your space as well as how to find funding. No matter where you’re at, you’ll find ideas for reimagining your space in this session.
This presentation was provided by Steph Pollock of The American Psychological Association’s Journals Program, and Damita Snow, of The American Society of Civil Engineers (ASCE), for the initial session of NISO's 2024 Training Series "DEIA in the Scholarly Landscape." Session One: 'Setting Expectations: a DEIA Primer,' was held June 6, 2024.
it describes the bony anatomy including the femoral head , acetabulum, labrum . also discusses the capsule , ligaments . muscle that act on the hip joint and the range of motion are outlined. factors affecting hip joint stability and weight transmission through the joint are summarized.
Chapter wise All Notes of First year Basic Civil Engineering.pptxDenish Jangid
Chapter wise All Notes of First year Basic Civil Engineering
Syllabus
Chapter-1
Introduction to objective, scope and outcome the subject
Chapter 2
Introduction: Scope and Specialization of Civil Engineering, Role of civil Engineer in Society, Impact of infrastructural development on economy of country.
Chapter 3
Surveying: Object Principles & Types of Surveying; Site Plans, Plans & Maps; Scales & Unit of different Measurements.
Linear Measurements: Instruments used. Linear Measurement by Tape, Ranging out Survey Lines and overcoming Obstructions; Measurements on sloping ground; Tape corrections, conventional symbols. Angular Measurements: Instruments used; Introduction to Compass Surveying, Bearings and Longitude & Latitude of a Line, Introduction to total station.
Levelling: Instrument used Object of levelling, Methods of levelling in brief, and Contour maps.
Chapter 4
Buildings: Selection of site for Buildings, Layout of Building Plan, Types of buildings, Plinth area, carpet area, floor space index, Introduction to building byelaws, concept of sun light & ventilation. Components of Buildings & their functions, Basic concept of R.C.C., Introduction to types of foundation
Chapter 5
Transportation: Introduction to Transportation Engineering; Traffic and Road Safety: Types and Characteristics of Various Modes of Transportation; Various Road Traffic Signs, Causes of Accidents and Road Safety Measures.
Chapter 6
Environmental Engineering: Environmental Pollution, Environmental Acts and Regulations, Functional Concepts of Ecology, Basics of Species, Biodiversity, Ecosystem, Hydrological Cycle; Chemical Cycles: Carbon, Nitrogen & Phosphorus; Energy Flow in Ecosystems.
Water Pollution: Water Quality standards, Introduction to Treatment & Disposal of Waste Water. Reuse and Saving of Water, Rain Water Harvesting. Solid Waste Management: Classification of Solid Waste, Collection, Transportation and Disposal of Solid. Recycling of Solid Waste: Energy Recovery, Sanitary Landfill, On-Site Sanitation. Air & Noise Pollution: Primary and Secondary air pollutants, Harmful effects of Air Pollution, Control of Air Pollution. . Noise Pollution Harmful Effects of noise pollution, control of noise pollution, Global warming & Climate Change, Ozone depletion, Greenhouse effect
Text Books:
1. Palancharmy, Basic Civil Engineering, McGraw Hill publishers.
2. Satheesh Gopi, Basic Civil Engineering, Pearson Publishers.
3. Ketki Rangwala Dalal, Essentials of Civil Engineering, Charotar Publishing House.
4. BCP, Surveying volume 1