La Web 1.0 se refiere al estado inicial de la World Wide Web, caracterizada por ser unidireccional y contener páginas estáticas en lugar de dinámicas. Carecía de interactividad y comunicación bidireccional, dependiendo principalmente del correo electrónico. Sus páginas se creaban de forma fija y rara vez se actualizaban, utilizando elementos HTML como marcos y etiquetas obsoletas.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
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Web 1.0 Mapa Conceptual
1. Web 1.0
Esta web fue
llamada como la
“web primitiva”
Esta se inicia en el
siglo xx cuya era se
caracterizo por ser
unidireccional y
utilizada y realizada
sobre contenidos
estáticos
¿Qué es?
Se refiere a un
estado de la
World Wide
Web y cada
pagina de web
fue diseñada
con el estilo
anterior de la
WEB 2.0
Es
principalmente
es un termino
relacionado
con que ha
sido creado
para describir
la WEB , es
visto por
muchos como
el primer
momento en
que el internet
da su primer
giro
Antes de las redes
sociales, típicas de
la Web 2.0, el
correo electrónico
era el principio de la
comunicación
ELEMENTOS DE LA WEB 1.0
1. Páginas estáticas en vez de dinámicas
por el usuario que la visita
2. Todas sus páginas se creaban de forma
fija y muy pocas veces se actualizaban.
3. Extensiones propias del HTML como
<blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de
navegadores web.
4. Botones GIF, casi siempre a una
resolución típica de 88x31 píxeles en
tamaño promocionando navegadores
web u otros productos.
5. El uso de framesets o Marcos.
6. Formularios HTML enviados vía correo
electrónico. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se
enviaba a través de un cliente de correo
electrónico, con el problema que en el
código se podía observar los detalles del
envío del correo electrónico.
7. No se podían añadir comentarios ni
nada parecido.
8. No se trata de una nueva versión, sino
de una nueva forma de ver las cosas.