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Unity で毎月ゲームを作ってみたお話
1.
プランナ/プログラマ sono
2.
誰だこいつ?? ・北海道大学工学部2年(非情報系) ・高校2年からプログラミング(C#)に憑りつかれはじめる ・Unityは昨年11月頃から本格使用中、現在までで10作品くらい ・好きな食べ物はグラタン
3.
について ・2010年ごろに発足された、札幌のゲーム製作者のコミュニティ ・所属メンバーは200人以上! ・製作された作品は80本以上! ・Global Game Jam
Sapporoを毎年運営!
4.
について ・学生部始めました ・公式Twitter @kawazinfo ・学生部Twitter @kawaz_student
5.
Game Design Contestとは...? 毎月テーマを設定し、 それに沿ったゲームを 月末までに完成させるイベント!
6.
Game Design Contestとは...? ・今年5月から毎月開催中 ・製作されたゲームは18本! ・うちUnity製13本!
7.
①プロジェクト発足&テーマ発表 ゲーム製作の流れ
8.
②チャットしつつ作業開始 ゲーム製作の流れ
9.
ゲーム製作の流れ ③完成品提出、反省会
10.
ゲーム製作の流れ ④公開
11.
・締切が推進力になる! ・他の製作者と意見共有ができる! ・企画実現力が上がる! ・経験値が溜まる!
12.
製作したゲームのご紹介
13.
5月-Golden Week
14.
6月-Rainy Season
15.
7月-Summer Adventure
16.
9月-Moon River
17.
他にも...
Notas del editor
学生部いきさつ
ちょっと遊んでみましょうか
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