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Rede de área
personal
(pan)
Rede de área personal
Se establece que las redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo
personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y
local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta
configuración le permite al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora
que sea de manera rápida y eficaz.
Actualmente existen diversas tecnologías que permiten su desarrollo, entre ellas se encuentran la
tecnología inalámbrica Bluetooth o las tecnologías de infrarrojos. Sin embargo para su completo
desarrollo es necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que sean
altamente adaptables a diversos entornos, y que sean capaces de proporcionar una alta gama de
servicios y aplicaciones, tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como
pueden ser la video conferencia, la televisión digital o los videojuegos, como aplicaciones de
telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre dispositivos de muy
reducido tamaño
Tipos de redes PAN
Existen dos tipos de redes PAN: PAN alámbrica y WPAN.
PAN alámbrica: Son las que se conectan por medio de cables con los buses de la
computadora tales como USB y FireWire.
WPAN: Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de
área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación
entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos
celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas
redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de
ella.
Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con
tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
Topologías de redes
 Red gif:
GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados
por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con
más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse
reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.
 Red bus:
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.
 red estrella:
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a
un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de
este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se
permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene
un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
 res malla:
La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado
a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los demás servidores.
 red árbol:
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de
árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo
de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican
los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica
interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
 red anillo:
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de
información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a
colisiones.

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Rede de área personal

  • 2. Rede de área personal Se establece que las redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuración le permite al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora que sea de manera rápida y eficaz. Actualmente existen diversas tecnologías que permiten su desarrollo, entre ellas se encuentran la tecnología inalámbrica Bluetooth o las tecnologías de infrarrojos. Sin embargo para su completo desarrollo es necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que sean altamente adaptables a diversos entornos, y que sean capaces de proporcionar una alta gama de servicios y aplicaciones, tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como pueden ser la video conferencia, la televisión digital o los videojuegos, como aplicaciones de telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre dispositivos de muy reducido tamaño Tipos de redes PAN Existen dos tipos de redes PAN: PAN alámbrica y WPAN. PAN alámbrica: Son las que se conectan por medio de cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. WPAN: Wireless Personal Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal o Personal area network es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
  • 3. Topologías de redes  Red gif: GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.  Red bus: Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.  red estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
  • 4.  res malla: La topología de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.  red árbol: La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
  • 5.  red anillo: En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.