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08/08/2013
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Tema: Análise e princípios de resolução de
problemas – representação gráfica e em
pseudolinguagem de algoritmos
Professor MSc. Edilene A. Veneruchi
de Campos
Objetivos deste encontro
• Compreender e utilizar as fases típicas para
resolução de problemas;
• Desenvolver estratégias específicas para tratar
cada tipo de problema;
• Resolver problemas utilizando o formalismo
algorítmico apropriado.
O que é um problema?
“É a situação que constitui o ponto de partida de
qualquer indagação, ou seja, a situação é
indeterminada. (John Dewey).
08/08/2013
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Fases para resolver um problema
1. Compreender o problema;
2. Identificar as entradas do problema;
3. Identificar as informações que respondem ao
problema;
4. Determinar o que é preciso para transformar
dados em informações;
5. Construir a sequência de passos (algoritmo) que
possibilite a realização do passo 4;
6. Testar o algoritmos em várias situações.
Fases para resolver problema
(versão mais detalhada)
• Compreender exatamente o que deseja
resolver;
• Levantamento de hipóteses de resolução;
• Experimentar cada hipótese de resolução;
• Concluir se alguma hipótese resolve a
questão;
• Rever todos os passos anteriores;
• Concluir com a resolução mais adequada.
Hipótese
“Na língua portuguesa, uma hipótese designa
qualquer suposição de algo verossímil, possível de
ser verificado, a partir da qual se extrai uma
conclusão.”
(www.significados.com.br/hipotese)
08/08/2013
3
Hipótese
“Na Matemática, as hipóteses são o conjunto de
condições iniciais a partir das quais, com base num
raciocínio lógico, é elaborada a demonstração de
um determinado resultado, chegando a uma tese.”
(www.significados.com.br/hipotese)
Exemplificando hipótese...
São 10h30 e você se pergunta: por que será
que meu colega de trabalho ainda não
chegou (está com mais de 2 horas de
atraso)?
h1: seu ônibus quebrou durante o trajeto.
h2: está doente.
h3: acordou atrasado.
h4: ganhou na mega sena e está de férias.
...
Foco no contexto
Pensamento Crítico
Resolução de Problemas
08/08/2013
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Passos para resolução genérica de
problemas
1. Saiba o que deve ser feito;
2. Imagine a(s) solução(ões);
3. Avalie as soluções listadas;
4. Reavalie.
Resolvendo problema ...
Tirar um automóvel da garagem.
Passos ...
1. Saiba o que deve ser feito
Características da garagem? Características do
veículo? Posicionamento do veículo na garagem?
Onde estacionar depois? Características da rua? ...
2. Imagine as soluções
Sair da garagem de ré;
Sair da garagem de frente.
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Passos ...
3. Avalie as soluções listadas
Rua muito movimentada e com muitos carros
estacionados, dificultando a visão do trânsito. Muitas
crianças circulando no local (próximo a uma escola).
Então, sair de ré é mais arriscado que sair de frente.
A solução mais indicada é sair de frente.
4. Reavaliar
A solução definida resolveu
adequadamente o problema.
Passos para resolução de problemas
matemáticos
1. Entender o que deve ser feito;
2. Interpretar o texto e as imagens;
3. Identificar os dados e as relações;
4. Definir as incógnitas;
5. Escrever a(s) equação(ões);
08/08/2013
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6. Resolver a(s) equação(ões);
7. Determinar a(s) equação(ões) e o domínio;
8. Indicar a(s) solução(ões) do problema;
9. Responder ao problema.
Passos para resolução de problemas
matemáticos
Resolvendo problema ...
Calcular o valor do novo salário bruto de um
funcionário que acabou de saber que
recebeu uma promoção e, assim, terá um
aumento de 15% do seu salário atual.
Passos ...
1. Entender o que deve ser feito
Calcular novo salário do funcionário promovido e
que receberá 15% de aumento
2. Interpretar o texto e as imagens
Pensar que será necessário descobrir o salário
inicial do funcionário. Entender que o que se
deseja saber é 15% maior que este salário inicial.
etc.
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Passos ...
3. Identificar os dados e as relações
salário inicial; 15% de aumento
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7. Indicar as equações e o domínio
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SF = SI + A
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8
Representação das soluções
• Fluxograma (representação gráfica)
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pseudolinguagem de programação)
Elementos de um fluxograma
Terminal – indica o ponto inicial e final de um
algoritmo.
Entrada ou saída – indica interação do
algoritmo com o ambiente externo.
Fluxo – indica o sentido da execução dos
passos de um algoritmo.
Processo – indica um passo (uma ação) de um
algoritmo.
Condição - indica situação em que a execução
de um algoritmo deve decidir seguir por um ou
por outro caminho.
Relação entre fluxograma e português
estruturado
INICIO - FIM
LEIA()
ESCREVA()
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comandos
Qualquer ação.
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garagem
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voltada p/
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Retirar o
veículoSim
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espaço na
garagem
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Fim
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manobrar?
Não
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veículo
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Fluxograma para calcular novo salário de
um funcionário
Inicio
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Salário final
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Var
SI, A , SF: real
ESCREVA “Digite valor do salário inicial: “
LEIA SI
A  SI * 15 / 100
SF  SI + A
ESCREVA “Salário final é “, SF
FimAlgoritmo
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Exercitando ...
Criar um algoritmo que troque conteúdo de duas
variáveis de memória entre si.
Fluxograma para trocar o conteúdo de 2
variáveis entre si
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de a em aux
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de b para a
a, b
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de aux para b
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Português estruturado
Algoritmo “Troca valores”
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LEIA b
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a  b
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Criar um algoritmo que determine se um inteiro
qualquer é múltiplo de 8.
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Solução em Fluxograma
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Sim
Não Não é
múltiplo
É múltiplo
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Var
num, r: inteiro
ESCREVA “Digite valor do número: ”
LEIA num
r  RESTO(num/8)
SE r = 0
ENTÃO ESCREVA “É múltiplo”
SENÃO ESCREVA “Não é múltiplo”
FimAlgoritmo
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Exemplo de programa em C
Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8:
#include <stdio.h>
main() {
int num, r;
printf(“Digite o número: );
scanf(“%d%*c”, &num);
r = num % 8;
if (r == 0)
printf(“É múltiplo”);
else printf(“Não é múltiplo”);
getchar();
}
Exemplo de programa em Pascal
Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8:
PROGRAM MULTIPLO;
VAR
num, r: INTEGER;
BEGIN
WRITELN(“Digite o número: );
READLN(num);
r := num mod 8;
IF (r = 0)
THEN WRITELN(“É múltiplo”)
ELSE WRITELN(“Não é múltiplo”);
READLN();
END.
Exemplo de programa em Java
Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8:
import java.util.Scanner;
public class Multiplo {
public static void main(String args[]) {
int num, r;
Scanner e = new Scanner(System.in);
System.out.println(“Digite o número: “);
num = e.nextInt();
r = num % 8;
if (r == 0)
System.out.println(“É múltiplo”);
else System.out.println(“Não é múltiplo”);
} }
08/08/2013
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“Tudo deve ser feito da forma mais simples
possível, mas não mais simples que isso”
(Albert Einstein)
Em busca da melhor solução para um
problema ...
“Se em tudo o mais forem idênticas as várias
explicações de um fenómeno, a mais simples é a
melhor” (William de Ockham)
“A perfeição não é alcançada quando já não há
mais nada para adicionar, mas quando já não há
mais nada que se possa retirar“ (Antoine de Saint-
Exupéry)
Em busca da melhor solução para um
problema ...
Evite tentativa e erro!
Não tente fazer tudo de
uma vez!
Primeiro encontre uma
solução para o
problema. Depois, tente
melhorá-la.Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/
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  • 1. 08/08/2013 1 Tema: Análise e princípios de resolução de problemas – representação gráfica e em pseudolinguagem de algoritmos Professor MSc. Edilene A. Veneruchi de Campos Objetivos deste encontro • Compreender e utilizar as fases típicas para resolução de problemas; • Desenvolver estratégias específicas para tratar cada tipo de problema; • Resolver problemas utilizando o formalismo algorítmico apropriado. O que é um problema? “É a situação que constitui o ponto de partida de qualquer indagação, ou seja, a situação é indeterminada. (John Dewey).
  • 2. 08/08/2013 2 Fases para resolver um problema 1. Compreender o problema; 2. Identificar as entradas do problema; 3. Identificar as informações que respondem ao problema; 4. Determinar o que é preciso para transformar dados em informações; 5. Construir a sequência de passos (algoritmo) que possibilite a realização do passo 4; 6. Testar o algoritmos em várias situações. Fases para resolver problema (versão mais detalhada) • Compreender exatamente o que deseja resolver; • Levantamento de hipóteses de resolução; • Experimentar cada hipótese de resolução; • Concluir se alguma hipótese resolve a questão; • Rever todos os passos anteriores; • Concluir com a resolução mais adequada. Hipótese “Na língua portuguesa, uma hipótese designa qualquer suposição de algo verossímil, possível de ser verificado, a partir da qual se extrai uma conclusão.” (www.significados.com.br/hipotese)
  • 3. 08/08/2013 3 Hipótese “Na Matemática, as hipóteses são o conjunto de condições iniciais a partir das quais, com base num raciocínio lógico, é elaborada a demonstração de um determinado resultado, chegando a uma tese.” (www.significados.com.br/hipotese) Exemplificando hipótese... São 10h30 e você se pergunta: por que será que meu colega de trabalho ainda não chegou (está com mais de 2 horas de atraso)? h1: seu ônibus quebrou durante o trajeto. h2: está doente. h3: acordou atrasado. h4: ganhou na mega sena e está de férias. ... Foco no contexto Pensamento Crítico Resolução de Problemas
  • 4. 08/08/2013 4 Passos para resolução genérica de problemas 1. Saiba o que deve ser feito; 2. Imagine a(s) solução(ões); 3. Avalie as soluções listadas; 4. Reavalie. Resolvendo problema ... Tirar um automóvel da garagem. Passos ... 1. Saiba o que deve ser feito Características da garagem? Características do veículo? Posicionamento do veículo na garagem? Onde estacionar depois? Características da rua? ... 2. Imagine as soluções Sair da garagem de ré; Sair da garagem de frente.
  • 5. 08/08/2013 5 Passos ... 3. Avalie as soluções listadas Rua muito movimentada e com muitos carros estacionados, dificultando a visão do trânsito. Muitas crianças circulando no local (próximo a uma escola). Então, sair de ré é mais arriscado que sair de frente. A solução mais indicada é sair de frente. 4. Reavaliar A solução definida resolveu adequadamente o problema. Passos para resolução de problemas matemáticos 1. Entender o que deve ser feito; 2. Interpretar o texto e as imagens; 3. Identificar os dados e as relações; 4. Definir as incógnitas; 5. Escrever a(s) equação(ões);
  • 6. 08/08/2013 6 6. Resolver a(s) equação(ões); 7. Determinar a(s) equação(ões) e o domínio; 8. Indicar a(s) solução(ões) do problema; 9. Responder ao problema. Passos para resolução de problemas matemáticos Resolvendo problema ... Calcular o valor do novo salário bruto de um funcionário que acabou de saber que recebeu uma promoção e, assim, terá um aumento de 15% do seu salário atual. Passos ... 1. Entender o que deve ser feito Calcular novo salário do funcionário promovido e que receberá 15% de aumento 2. Interpretar o texto e as imagens Pensar que será necessário descobrir o salário inicial do funcionário. Entender que o que se deseja saber é 15% maior que este salário inicial. etc.
  • 7. 08/08/2013 7 Passos ... 3. Identificar os dados e as relações salário inicial; 15% de aumento 4. Definir as incógnitas SI = salário inicial A = valor do aumento do salário SF = salário final Passos ... 5. Escrever as equações SF = SI + 15% do SI 6. Resolver o sistema de equação SI = 1000 A = 1000 * 15 /100 = 150 SF = 1000 + 150 = 150 Passos ... 7. Indicar as equações e o domínio A = SI * 15/100 SF = SI + A 8. Indicar a solução do problema S = {1150} 9. Responder ao problema O novo salário é R$ 1.150,00
  • 8. 08/08/2013 8 Representação das soluções • Fluxograma (representação gráfica) • Português estruturado (portugol ou pseudolinguagem de programação) Elementos de um fluxograma Terminal – indica o ponto inicial e final de um algoritmo. Entrada ou saída – indica interação do algoritmo com o ambiente externo. Fluxo – indica o sentido da execução dos passos de um algoritmo. Processo – indica um passo (uma ação) de um algoritmo. Condição - indica situação em que a execução de um algoritmo deve decidir seguir por um ou por outro caminho. Relação entre fluxograma e português estruturado INICIO - FIM LEIA() ESCREVA() Ordem de apresentação dos comandos Qualquer ação. SE – ENTÃO - SENÃO
  • 9. 08/08/2013 9 Fluxograma para tirar veículo da garagem Inicio Veículo, rua, garagem Analisar posição do veículo Frente voltada p/ portão? Retirar o veículoSim Analisar espaço na garagem Não Fim É possível manobrar? Não Manobrar o veículo Sim Fluxograma para calcular novo salário de um funcionário Inicio Salário inicial Calcular o aumento Fim Calcular salário final Salário final Portugol para calcular novo salário Algoritmo “Novo Salario” Var SI, A , SF: real ESCREVA “Digite valor do salário inicial: “ LEIA SI A  SI * 15 / 100 SF  SI + A ESCREVA “Salário final é “, SF FimAlgoritmo
  • 10. 08/08/2013 10 Exercitando ... Criar um algoritmo que troque conteúdo de duas variáveis de memória entre si. Fluxograma para trocar o conteúdo de 2 variáveis entre si Inicio a, b Guardar o valor de a em aux Fim Copiar o valor de b para a a, b Copiar o valor de aux para b
  • 11. 08/08/2013 11 Português estruturado Algoritmo “Troca valores” Var a, b, aux: real ESCREVA “Digite valor de a: “ LEIA a ESCREVA “Digite valor de b: “ LEIA b Português estruturado aux  a a  b b  aux ESCREVA “Novo valor de a: “, a ESCREVA “Novo valor de b: “, b FimAlgoritmo Exercitando ... Criar um algoritmo que determine se um inteiro qualquer é múltiplo de 8.
  • 12. 08/08/2013 12 Solução em Fluxograma Início num Dividir o num por 8 e guardar o resto em r Fim r = 0 Sim Não Não é múltiplo É múltiplo Solução em Português estruturado Algoritmo “Multiplo” Var num, r: inteiro ESCREVA “Digite valor do número: ” LEIA num r  RESTO(num/8) SE r = 0 ENTÃO ESCREVA “É múltiplo” SENÃO ESCREVA “Não é múltiplo” FimAlgoritmo
  • 13. 08/08/2013 13 Exemplo de programa em C Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8: #include <stdio.h> main() { int num, r; printf(“Digite o número: ); scanf(“%d%*c”, &num); r = num % 8; if (r == 0) printf(“É múltiplo”); else printf(“Não é múltiplo”); getchar(); } Exemplo de programa em Pascal Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8: PROGRAM MULTIPLO; VAR num, r: INTEGER; BEGIN WRITELN(“Digite o número: ); READLN(num); r := num mod 8; IF (r = 0) THEN WRITELN(“É múltiplo”) ELSE WRITELN(“Não é múltiplo”); READLN(); END. Exemplo de programa em Java Descobrir se um número inteiro é múltiplo de 8: import java.util.Scanner; public class Multiplo { public static void main(String args[]) { int num, r; Scanner e = new Scanner(System.in); System.out.println(“Digite o número: “); num = e.nextInt(); r = num % 8; if (r == 0) System.out.println(“É múltiplo”); else System.out.println(“Não é múltiplo”); } }
  • 14. 08/08/2013 14 “Tudo deve ser feito da forma mais simples possível, mas não mais simples que isso” (Albert Einstein) Em busca da melhor solução para um problema ... “Se em tudo o mais forem idênticas as várias explicações de um fenómeno, a mais simples é a melhor” (William de Ockham) “A perfeição não é alcançada quando já não há mais nada para adicionar, mas quando já não há mais nada que se possa retirar“ (Antoine de Saint- Exupéry) Em busca da melhor solução para um problema ... Evite tentativa e erro! Não tente fazer tudo de uma vez! Primeiro encontre uma solução para o problema. Depois, tente melhorá-la.Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/ 8/89/Nt-9point-1-2.svg/500px-Nt-9point-1-2.svg.png