Publicidad
Publicidad

Más contenido relacionado

Publicidad

Pengantar Game - Chapter 1 - Games and Video Games.pptx

  1. Game Design : Games and Video Games Mata Kuliah Pengantar Game Milkhatussyafa’ah Taufiq Universitas Muhammadiyah Malang
  2. 2 Objectives • Mengetahui elemen-elemen pada game (rules, goals, play, dan pretending) • Mengetahui definisi dari game • Memahami challenge, action, dan pengertian dari gameplay
  3. 3 Objectives • Mengenal konsep symmetry and asymmetry, fairness, dan competition and cooperation dalam game • Mempelajari berbagai manfaat sistem komputer dalam game • Mengetahui bagaimana digital game sangat menyenangkan
  4. 4 Glosarium  Game : permainan  Goals : tujuan game  Rules : aturan pada game  Pretending : berpura-pura  Play : bermain  Challenge : tantangan  Action : aksi/Tindakan  Toys : mainan  Fairness : keadilan dalam game  Competition : kompetisi antar pemain game  Cooperation : Kerjasama antar pemain game  Game world : dunia game  Artificial Intelligence : kecerdasan buatan  Aesthetic : keselarasan  Storytelling : penuturan cerita  Risk : resiko pada game  Reward : hadiah pada game  Novelty : kebaruan  Learning : proses belajar memahami game  Immersion : tenggelam pada duni permainan  Socialize : sosialisasi antar pemain
  5. 5 Tidak memiliki rules ataupun goals Toys memiliki goals Puzzles memiliki rules dan goals Games Apa itu game?
  6. 6 Apa itu Game? Game merupakan suatu aktivitas bermain dalam sebuah dunia permainan yang seolah-olah nyata, yang mana pemain berlomba untuk mendapatkan goal yang tidak mudah dengan cara melakukan berbagai action yang sesuai dengan rules.
  7. 7 Elemen-elemen pada game Play • Harus ada peserta/pemain • Membuat pilihan yang berbeda ketika bermain game kedua kalinya maka akan berefek pada hasil • Mencakup kebebasan aksi dan kebebasan memilih cara kita beraksi dalam game
  8. 8 Elemen-elemen pada game Pretending  Menciptakan realitas buatan yang disebut magic circle  Cara keluar dari magic circle adalah dengan berhenti bermain
  9. 9 Elemen-elemen pada game Goal  Game harus memiliki goal atau object  Goal dari game didefinisikan oleh rules  Pemain harus menghadapi berbagai challenge untuk mencapai goal
  10. 10 Elemen-elemen pada game Rules  Merupakan serangkaian deskripsi dan instruksi yang harus disetujui pemain  Rules menentukan aktivitas mana saja yang diperbolehkan untuk mencapai goals
  11. Things That a Game Is Not 11  Kompetisi  Klonflik  Hiburan  Menyenangkan Game tidak harus meliputi Elemen di atas mempengaruhi kualitas dari game, tapi tidak wajib ada untuk bisa disebut sebagai game
  12. 12 = Challenge + Action Challenge yang harus dihadapi untuk mencapai tujuan Action yang dilakukan pemain untuk menghadapi challenge Gameplay
  13. The Power of PowerPoint | thepopp.com 13 Challenge • Challenge merupakan sekumpulan tugas yang harus dilalui oleh pemain. • Challenge tidak boleh terlalu mudah tetapi juga harus tetap bisa dilakukan. • Challenge membutuhkan usaha fisik maupun mental dari pemain • Challenge dilalui pemain untuk meraih goal • Challenge bisa terdiri dari challenge lain yang lebih kecil
  14. Challenge Type Example Physical Coordination Tetris, Dance Dance Revolution Formal Logic Minesweeper Pattern Recognition Candy Crush Time Pressure Guitar Hero, IndyCar Racing Memory and knowledge Tebak Gambar Exploration Super Mario Bros Conflict Pac-Man Economic The Sims, Clash of Clans Conceptual reasoning Among Us Creation/construction Sims City, Pou
  15. 15 Action • Rules menentukan action apa saja yang dapat dilakukan oleh pemain • Action dapat berupa tindakan yang bisa, harus, dan tidak boleh dilakukan pemain berdasarkan rules • Pada digital game, action hanya mencakup tindakan yang dirancang oleh sistem komputer
  16. 16 • Semua pemain menuntut game bersifat adil • Fairness bukanlah hal wajib yang harus ada pada game tapi akan menentukan kualitas game • Rules pada game dapat berubah namun tetap harus bersifat adil untuk semua pemain Fairness
  17. Symmetry and Asymmetry 17 Semua pemain mengacu pada rules yang sama untuk mencapai goal Symmetry Game Berbeda pemain berbeda rules untuk mencapai goals yang berbeda juga Asymmetry Game
  18. Competition and Cooperation • Pemain saling berkompetisi untuk menang Competition • Pemain saling bekerjasama untuk sama- sama menang Cooperation Tipe-tipe competition and cooperation • Two player competitive (“you versus me”) • Multiplayer competitive (“everyone for himself”) • Multiplayer cooperative (“all of us together”) • Team-based (“us versus them”) • Single-player (“me versus the situation”)
  19. 19 Hiding The Rules • Rules pada digital game tidak tertulis secara eksplisit • Game harus menunjukkan cukup clue pada pemain untuk menghadapi challenge • Clue yang tidak cukup akan menjadikan pemain frustasi • Clue untuk rules biasanya ditampilkan dalam tutorial atau guide singkat
  20. 20 • Video game menentukan seberapa cepat sebuah event pada game • Pemain tidak bisa menentukan kecepatan game • Game dapat menentukan kapan waktunya pemain istirahat dari permainan yang intens Setting a Pace
  21. Presenting a Game World Game world bersifat fiksi dan imaginer, maka perlu diciptakan dalam bentuk: • Ilustrasi • Animasi • Movie • Musik • Dialog • Sound effects
  22. Artificial Intelligence Artificial intelligence digunakan dalam video game untuk Strategy Pathfinding Mensimulasikan kebiasaan pemain dan objek Natural language parsing Natural Language generation Pattern recognition
  23. Aesthetic Semua elemen game harus memiliki tipe tampilan dan rasa yang sama Tampilan meliputi gambar, movie, animasi, tombol, dan font Rasa meliputi music, dialog, user interface, dan objective Harmony adalah perasaan di mana semua elemen game merupakan bagian-bagian dari game keseluruhan yang saling terhubung
  24. 24 Storytelling Cara paling powerful untuk meningkatkan aspek hiburan dari game terutama pada genre-genre tertentu seperti adventure Dapat membuat pemain merasa berada dalam dunia game sehingga membuat pemain mengikuti alur game
  25. 25 Risk and Reward Risk tercipta karena ketidakpastian Jika game memungkinkan pemain mendapatkan risk, maka sebuah reward juga harus diberikan supaya pemain mau mengambil resiko Risk dan reward bisa berupa menang dan kalah atau berhasil dan tidak berhasil dalam melakukan sebuah misi
  26. Novelty and Learning Digital game menyajikan keragaman jenis game yang selalu terupdate. Game tidak boleh monoton agar pemain tidak mudah bosan. Dalam game, proses belajar oleh pemain untuk menguasai game merupakan hal penting agar pemain merasa puas. Oleh karena itu, game harus mengakomodasi keduanya.
  27. Creative and Expressive Play Pemain senang berkreasi dan menyukai aktivitas yang memerlukan banyak pilihan yang mereka sukai sesuai karakter mereka Ruang kreativitas dan ruang ekspresikan diri pemain dalam game merupakan elemen penting dalam game
  28. Immersion Merupakan perasaan tenggelam dalam permainan sehingga tidak mempedulikan dunia nyata. Jenis immersion dalam game: • Tactical immersion (mengikuti alur permainan) • Strategic immersion (fokus pada observasi, perhitungan, perencanaan) • Narrative immersion (tenggelam dalam cerita)
  29. Socializing Game tradisional biasanya memiliki aktivitas sosial, berbeda dengan digital game Beberapa tipe game yang memungkinkan pemain bermain digital game bersama: • Multiplayer local (beberapa pemain bermain bersama dalam satu ruangan) • Networked play (beberapa pemain bermain bersama di berbeda tempat) • LAN parties (satu tim bermain dalam satu ruangan, masing2 satu komputer) • Group play (beberapa orang dalam satu ruangan bermain game single player)
  30. Summary 30 Memahami elemen-elemen game Memahami interaksi antara challenge dan action Memahami peran sistem komputer dalam digital game Memahami ragam cara mendesain game agar menjadi menyenangkan
  31. 31 • Fundamentals of Game Design by Ernest Adams and Andrew Rollings Reference
  32. 32  Buatlah kelompok terdiri dari 5 orang  Mainkan dan analisa sebuah game berdasarkan elemen-elemen game yang telah dipelajari  Deadline : Sabtu, 1 Oktober 2022 pukul 21.00  Dikumpulkan dengan format power point, upload pada google drive dengan link http://bit.do/tugas1game  Format file : Tugas Game 1_Kelas_Nama Game yang Dianalisa  Game yang dianalisa tiap tim tidak boleh sama TUGAS
Publicidad