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Crowd-Sourcing meets Gamification: 
Brot & Spiele – Wie Spieleplattformen 
unbeliebte Unternehmensaufgaben effizient 
und effektiv lösen können 
Atilla Wohllebe 
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www.drivenbydata.org 
Stefan Berkenhoff 
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Was Euch erwartet 
• Problem „unbeliebte 
Unternehmensaufgaben“ 
• Lösungsansatz 
– Kombination bestehender Dinge 
– Herausforderungen 
• Diskussion
Unbeliebte Unternehmensaufgaben 
• Angaben aus Dokumenten suchen 
• Produktdaten strukturieren 
• Referenzpunkte in Grafiken setzen 
• Negativ-Keywords für Adwords auswählen 
• Sinnprüfung Tabelleninhalt 
• Absatz-, Abstand- und Umbruchskontrollen 
• Bilder drehen 
• Wahr/Falsch-Aussagen prüfen 
• Kategorisierungen 
• … und viele mehr 
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Unbeliebte Unternehmensaufgaben 
• Kommen immer wieder 
• Oft zeitintensiv 
• Ungern erledigt 
Aufgaben sammeln sich 
Werden durch bisherige Crowd-Sourcing- 
Plattformen nur unzureichend abgedeckt 
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Der Lösungsansatz 
„klassische“ 
Crowdsourcing 
Plattform 
Extreme 
Gamification 
Punkte & 
Prämien-System 
TaReGa 
Task Reward Game 
Atilla Wohllebe 
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Die Bildrechte liegen bei den 
jeweiligen Unternehmen
Der Lösungsansatz 
Extreme 
Gamification 
Punkte & 
Prämien-System 
„Mylittlejob 
klassische“ 
Crowdsourcing 
Mechanical turk 
Plattform 
jobhub 
Rewe + WMF, 
deutschlandcard, 
payback 
Die Bildrechte liegen bei den 
jeweiligen Unternehmen 
Farmville, 
lumosity, 
angrybird, world 
of tanks 
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TaReGa 
Task Reward Game
Die Funktionsweise 
crowd platform 
task Vermittlung task 
solution QM solution 
cash Payment cash 
principal 
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Die Funktionsweise 
crowd platform principal 
game 
performance 
reward 
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game 
performance 
reward 
platform 
cash 
task 
ermöglicht 
initiiert / befüllt 
befüllt 
QM solution 
Initiale Spiele-Entwicklung 
Games for 
tasks 
Games just 
for fun 
Bestenlisten und 
Punktestände 
sichtbar unsichtbar 
Prämien 
virtuelle physische 
beeinflusst 
ermöglicht 
ermöglicht 
A 
B 
C
Herausforderungen 
A Unternehmensaufgaben in Spielen abbilden 
B 
C 
Drive-by-QM 
Motivation durch Punkte & Prämien 
! Entkopplung von Performance <-> Reward 
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Herausforderungen 
Wandel Task in Game 
• Spielearten 
– Optionen wählen 
– (visuelle) Zuordnungen 
• Optik des Spiels 
austauschbar 
QM 
• Kontrollfragen 
• Aufgabe wird mehrmals 
bearbeitet 
• Spiele werden gemäß 
Fähigkeiten ausgesteuert 
A B 
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Herausforderungen 
A Wie läuft der Wandel “Task in Game” ab? 
• Beispiel: Steht in der Spalte “Vornamen” 
immer ein Vorname? 
• Voraussetzung: Tabelle von Auftraggeber 
erhalten 
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• Fragen? 
• Anregung? 
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  • 2. Was Euch erwartet • Problem „unbeliebte Unternehmensaufgaben“ • Lösungsansatz – Kombination bestehender Dinge – Herausforderungen • Diskussion
  • 3. Unbeliebte Unternehmensaufgaben • Angaben aus Dokumenten suchen • Produktdaten strukturieren • Referenzpunkte in Grafiken setzen • Negativ-Keywords für Adwords auswählen • Sinnprüfung Tabelleninhalt • Absatz-, Abstand- und Umbruchskontrollen • Bilder drehen • Wahr/Falsch-Aussagen prüfen • Kategorisierungen • … und viele mehr Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 4. Unbeliebte Unternehmensaufgaben • Kommen immer wieder • Oft zeitintensiv • Ungern erledigt Aufgaben sammeln sich Werden durch bisherige Crowd-Sourcing- Plattformen nur unzureichend abgedeckt Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 5. Der Lösungsansatz „klassische“ Crowdsourcing Plattform Extreme Gamification Punkte & Prämien-System TaReGa Task Reward Game Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de Die Bildrechte liegen bei den jeweiligen Unternehmen
  • 6. Der Lösungsansatz Extreme Gamification Punkte & Prämien-System „Mylittlejob klassische“ Crowdsourcing Mechanical turk Plattform jobhub Rewe + WMF, deutschlandcard, payback Die Bildrechte liegen bei den jeweiligen Unternehmen Farmville, lumosity, angrybird, world of tanks Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de TaReGa Task Reward Game
  • 7. Die Funktionsweise crowd platform task Vermittlung task solution QM solution cash Payment cash principal Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 8. Die Funktionsweise crowd platform principal game performance reward task solution cash Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 9. game performance reward platform cash task ermöglicht initiiert / befüllt befüllt QM solution Initiale Spiele-Entwicklung Games for tasks Games just for fun Bestenlisten und Punktestände sichtbar unsichtbar Prämien virtuelle physische beeinflusst ermöglicht ermöglicht A B C
  • 10. Herausforderungen A Unternehmensaufgaben in Spielen abbilden B C Drive-by-QM Motivation durch Punkte & Prämien ! Entkopplung von Performance <-> Reward Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 11. Herausforderungen Wandel Task in Game • Spielearten – Optionen wählen – (visuelle) Zuordnungen • Optik des Spiels austauschbar QM • Kontrollfragen • Aufgabe wird mehrmals bearbeitet • Spiele werden gemäß Fähigkeiten ausgesteuert A B Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 12. Herausforderungen A Wie läuft der Wandel “Task in Game” ab? • Beispiel: Steht in der Spalte “Vornamen” immer ein Vorname? • Voraussetzung: Tabelle von Auftraggeber erhalten Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de
  • 13. Jetzt seit Ihr dran! • Fragen? • Anregung? • Contra? Atilla Wohllebe @Atilla_Wohllebe www.drivenbydata.org Stefan Berkenhoff @stefan_k2ff www.k2ff.de

Notas del editor

  1. Ungern erledigt: Persönliche Komponente („kein Bock“ – „keine Zeit“) Wirtschaftliche Komponente (Arbeitszeit zu teuer, wichtigeres zu tun) Ziel bisheriger Crowdsourcing Plattformen Nebenjob Billige Spezialisten Lokaler einzug (Arbeitsvermittlung)
  2. Bei den Spiele fragen, wer hin und wieder auf dem handy oder tablet zockt Wer ein free to play spiel am comupter spielt Alternativ, wer kentn angry bird
  3. Bestehend: Augenmerk Vermittlung und Zentralisierung
  4. A und B werden in der Präsentation noch besprochen Zu C soll nur gesagt werden: Entkopplung von Performance <-> Reward Kein wirklicher Leistungsindikator Instrument zur Motivation!!!
  5. Stichworte Mafo Möglichkeiten der aufgaben