3. ID: I metodi ed il contesto Una teoria ID definisce i metodi per facilitare l’apprendimento e indica le situazioni , ossia quegli aspetti del contesto in cui è preferibile usarli o non usarli. Aspetti Condizioni di istruzione: cosa deve essere appreso (concetti o abilità), caratteristiche studente, tipo di ambiente di apprendimento, vincoli organizzativi e economici Risultati auspicati: non gli obiettivi di apprendimento ma i livelli di efficacia, di efficienza, di attrazione per lo studente con i quali è possibile raggiungere gli obiettivi di apprendimento
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16. La struttura di un Learning Object: elementi formali Contenuti Metadati + = Learning Object
17. La struttura di un Learning Object: modello dei contenuti Fonte: Hayne, 2002
18. La struttura del Learning Object: il modello dell’interoperabilità
19. Una visione d’insieme Pianificazione Pianificazione Sviluppo prototipale Sviluppo prototipale Valutazione Valutazione Revisione e adattamento Revisione e adattamento Sviluppo Sviluppo Pianificazione Pianificazione Sviluppo prototipale Sviluppo prototipale Valutazione Valutazione Revisione e adattamento Revisione e adattamento Sviluppo Sviluppo Storyboarding Storyboarding
20. L’analisi e la pianificazione Storyboarding Storyboarding
21. Lo Sviluppo Prototipale Storyboarding Storyboarding e post-produzione Storyboarding Storyboarding
25. Il processo nel dettaglio (1/2) Contestualizzazione dell’intervento Sintesi Pre-storyboarding 1. Individuazione di fonti / esperti 2. Comparazione delle fonti 1. Organizzazione del materiale 2. Individuazione dei contenuti chiave 1. Approfondimento tematiche specifiche Ricerca delle fonti 3. Definizione prima Mappa dei contenuti 3. Selezione delle fonti 2. Pre-stroyboarding 3. Individuazione schema storyboard 1. Analisi target e contesto Bibliografia di riferimento Mappa dei contenuti Pre-storyboard Schema Story
26. Il processo nel dettaglio (2/2) Debug e Test Assemblaggio in piattaforma 1. Inserimento contenuti storyboard 1. Inserimento componenti Post-produzione 1. Analisi generale dello storyboard 2. Individuazione component produzion 2. Verifica anteprima Storyboarding 2. Sceneggiatura 3. Integrazione parti Introdutt. e conclusiiv. 3. Ripartizione materiale 4. Realizzazione materiale audio 5. Realizzazione materiale illustrativo 6. Verifica qualità materiale 7. Assemblaggio degli asset 3. Correzione dei bug 4. Controllo del debug 5. Realizzazione scheda catalografica 3. Compilazione metadati 4. Salvataggio e pubblicazione 1. Analisi del materiale pubblicato 2. Identificazione dei bug 8. Pacchettizzazione asset 6. Pubblicazione 5. Realizzazione PDF Storyboard Asset del learning object learning object da controllare learning object definitivo