Boas práticas de programação com Object Calisthenics
00 indice
1.
2. Parte 1: Representação e Manutenção dos Dados
Introdução teórica................................................................................................................. 1
Objeto Transação..................................................................................................................26
Fórmulas Globais...................................................................................................................97
Comunicação entre objetos.................................................................................................. 109
Ordem de execução de regras e fórmulas..............................................................................
117
Integridade Transacional....................................................................................................... 143
Objeto Procedimento........................................................................................................... 155
Data Selectors..................................................................................................................... 211
Fórmulas Locais................................................................................................................... 221
Tipos de dados estruturados (SDT).......................................................................................226
Objeto Data Provider (DP).................................................................................................... 242
Atualização da base de dados ..............................................................................................267
Business Components.......................................................................................
272
Comandos new, for each, delete.......................................................................
284
Subtipos.............................................................................................................................. 293
3. Parte 2: Interface de usuário:
Patterns............................................................................................................................... 307
Objeto Web Panel................................................................................................................ 330
Parte 3: Modelagem de processos
Workflow............................................................................................................................. 370
Parte 4: Gerência de Versões ...............................................................................................392