1. Nº5
La Revista
Imagen de tapa y Diseño Gráfico: Quesera2
Nuevas Formaciones de combate
2. Editorial
Que este año podamos disfrutar
más el juego y menos las complicaciones
3. Entrevista
Quesera2
Era un KRIMEN no conocerlo
Hace unos días, por intermedio de uno de los ¿Cuál es la decisión más
moderadores del foro, conocí a este jugador y importante que has tomado en el
realmente me he llevado una grata sorpresa. juego?
Primero no imaginaba su edad, más tarde ví La más importante, y menos
firmeza en sus palabras y algo más, sabe a donde aceptada, fue atacar un día antes de
quiere llegar. Sus afirmaciones dejan ver que no se
dará por vencido fácilmente.
que terminara el juego a mi mayor
Reconocer sus errores, dejando plasmado el tipo maestro en el juego (mundo 5), Slavi-fena.
de persona que es. Si partimos de la base que Fue la persona que más me enseñó y de la que
hacerlo nos suele costar, valoraremos su postura. más aprendí, solo ataqué para ganar
experiencia, y a esa persona no le sentó bien. La
KRIIMEN_94, así su apodo, contesta nuestras verdad, no me siento orgulloso.
preguntas. La más importante del mundo ha sido la de crear
Esparta, ya que llevar un clan no es tan sencillo
Háblame de ti...tu edad, estudios, si trabajas, como parece. Si de verdad quieres alcanzar la
etc. gloria como lo estamos haciendo, es difícil llevar
Mi nombre es Sergio, tengo 15 y este año hago un clan.
16. Llevo 1 año en esto del khanwars. Como no..
con 15 para 16 años me dedico a estudiar y a ¿Qué situaciones te ponen nervioso cuando
disfrutar de la mejor forma que puedo. estás jugando?
La situación más nerviosa es cuando no tengo
Tú apodo en el juego, ¿Cuál es? nada que hacer, castillos construyéndose,
Mi apodo en este juego es krimen_94; krimen ejércitos en campañas activas, gente del clan
proviene del seudónimo que mantengo en el hip inactiva y teniendo a pocas personas con las que
hop y 94 del año de mi nacimiento. relacionarme en ese momento.
El Hip hop es la música que más le gusta y la que ¿Qué puesto te gustaría ocupar dentro de la
escucha habitualmente. ronda?
Me gustaría mantenerme en la primera posición.
¿Qué te interesa en tu tiempo libre? Se que es difícil y más con muchos fallos que he
En mi tiempo libre intento pasarlo con los amigos cometido, la mayoría casi irreversibles
y cuando no puedo tocar la calle, me pongo a este
juego mientras estoy con el Messenger. ¿Prefieres jugar solo o en equipo?
Me gusta relacionarme con la gente e intentar
En el juego ¿Se establecen buenas relaciones jugar en equipo porque tengo a unos amigos en el
de amistad, compañerismo, etc.? juego; jugar solo tampoco se me ha dado mal,
Clarísimamente que sí. Estoy en el mundo 3 y en puedo manejarme bien de las dos formas. Pero lo
el 4, estuve hace poco en el 2; en el 1 empezaré y dicho, en equipo me apasiona más.
en el 5 quedé segundo. En todos los mundos
tengo buenas amistades, con las que me gusta ¿Qué ventajas tiene el estar en un clan?
charlar e intercambiar nuestros puntos de vista ¿Ventajas?
del juego y muchas otros parámetros de la vida. Bastantes, en un juego es muy difícil ir por libre a
no ser que sepas mucho. Yo intento estar con
¿Te consideras más como un líder o como un gente porque siempre acabas aprendiendo con el
seguidor? paso de los tiempos más y más cosas.
Mi mentalidad es de líder. Tengo demasiada
ambición en estos juegos, siempre intento ser ¿Formas parte de algún clan? ¿Por qué te
mejor que el rival, quizás ese sea mi defecto. uniste a ellos?
Cuando no me siento líder el mundo al que me Soy el líder de Esparta y lo cree porque me siento
dedico deja de motivarme y decaigo en el ranking capacitado para poder enseñar cosas del juego a
y dejo de competir contra los más fuertes. En el mis ``súbditos", por las amistades que tenemos y
Mundo 3 siempre me he sentido líder y por eso que formamos, y porque también quiero
mismo no he decaído (excepto en un momento en aprender cosas de ellos
concreto, que no me apetece recordar)
4. ¿Cómo transmites tus ideas o la estrategia realidad y en el que conoces gente que al final
que estés armando? acaba siendo un pilar para tu Secondlive.
Normalmente en el clan en masa hablamos ¿Tuviste alguna vez conflictos?
bastante, para que negarlo. Pero disponemos de Claro que sí y tengo. Este juego es así, por eso
una especie de foro que hemos habilitado solo a es tan entretenido :D
la gente del clan y de la cantera, para debatir y
para organizar entre todos las estrategias, ¿Cuántas horas has estado jugando en un
aunque intento ser el que se encargue de día?
organizarlas ya que dejando a un lado la Juego normalmente entre semana más de 4
modestia, no se me da del todo mal. horas. La forma en la que cuenta el juego las
horas es ilógica, me refiero a horas de verdad. Y
¿Buscas al jugador de tu clan que crees los fines de semana entre 6 y 8… depende.
servirá o lo planteas a todo el clan?
Cada táctica es distinta. Es casi imposible formar ¿Cuáles fueron los reveses que sufriste
una estrategia donde participen todos los durante el juego o qué cosas no salieron tan
integrantes del clan. Cada uno tiene su ejército, bien como esperabas?
sus horarios, etc. y cada estrategia necesita eso. Pues la anécdota que comenté antes de Slavi.
Ejércitos en una localización, horarios distintos Para mi era muy importante que no se lo tomara
de cada persona ya que esto es un juego, no un mal, por que fue un gran clan el que hicimos
instituto en el que hay que estar todos a la misma entre los dos y él me podría haber destrozado en
hora. Además, intento que no siempre sea el su momento. Pero bueno..No mucho más.
mismo el cabecilla de las tácticas. Pido disculpas públicamente.
¿Te agrada ser líder del clan? ¿Cómo describirías a Esparta, tu clan?
Esta claro que sí. Cada uno de los integrantes, Pues...la verdad que es muy difícil de explicar
tanto del clan como de la cantera, son jugadores como es nuestro clan con palabras. La gente que
fantásticos (unos más que otros) pero como está dentro de él lo puede comprobar…mmm...
personas, todos son importantes. Y lo mejor, Es un clan con grandes jugadores,
grandes amigos. compañerismo. Todo el mundo, hasta los más
grandes queremos aprender.
¿Qué tiempo te lleva serlo, fuera del que
empleas para tu propio juego? ¿Qué crees que es lo principal para la buena
Me quita mucho más tiempo que siendo un marcha del clan?
simple participante del clan. Yo me encargo de las El compañerismo es la principal característica
estrategias, controlar el foro, editar el clan, me que debe mantener un clan.. si no hay
preocupo por todo el mundo. Además un compañerismo.. no será un clan.. solo será
verdadero líder, como yo lo entiendo, tiene que Nada..Lo segundo me parece muy importante
estar por encima de los demás jugadores o por lo poner retos a superar que intenten motivar a los
menos entre los tres primeros, sino no es un gran jugadores..
líder. A este mundo le dedico 3 ó 4 horas más que Y las relaciones entre todos son fantásticas.
al Mundo4 por eso mismo; pero bueno, todo sea
para que mi clan siga manteniendo el liderato. ¿Qué ha contribuido más a tu éxito dentro del
juego hasta ahora?
Actualmente ¿Qué te preocupa? Los amigos que he conseguido. Me han
Actualmente me preocupa acabar con nuestros enseñado muchas cosas.
enemigos y que los 22 primeros del Mundo Mi mentor ya nombrado.
seamos los 22 de nuestro clan… la ambición y la Y mi interés de aprender, me ha hecho entender
ilusión es lo último que se pierde. A medida que muchas de las cosas del juego, solo con mi
eliminemos enemigos, lo que he dicho. Que esfuerzo. Esa es la cosa que más ilusión me ha
aunque puede parecer imposible con esfuerzo se hecho, darme cuenta de formaciones o
podría conseguir… ¿Porque no? habilidades, solo mediante la práctica.
¿Congenias bien con tus compañeros de ¿Qué opinas en general del juego?
clan? El juego es Fantástico. Ya he jugado a muchos
Claro que sí. Con todo el mundo hablo juegos de Estrategia u otras cosas, pero por más
tranquilamente, como si los conociera de toda la que pruebo no he visto un juego parecido, debe
vida. Se hacen buenas amistades en el khanes, de ser la costumbre. Para mi el khanwars es un
siento parecer repetitivo pero es la pura verdad. juego muy logrado…En el ámbito de jugabilidad,
No es solo un juego es algo que te abstrae de la a veces si que es verdad que tiene bastantes
5. ¿Entras al foro? ¿Opinas en el?
Entro de vez en cuando, me parece un lugar Para nosotros un placer poder conocerte y
bastante agradable; donde se pueden aprender que participaras en este pequeño
muchas cosas, lo malo es que siempre me medio que intenta unir los
acabo cansando de la lectura de este... Mundos Khanes.
Muchas gracias por la entrevista. Para mi ha sido Gracias Krimen_94.
un honor poder hacerla. Quesera2
¿Cómo puedo adquirir experiencia?
1. Edificios - te dan experiencia, lo que equivale a la suma de los
recursos gastados para el actual edificio (el bono de la habilidad de
Educación también se agrega aquí). La experiencia adquirida en el
inicio de la construcción.
2. Actualizaciones (mejoras) a las unidades - le dan la
experiencia, lo que equivale a la suma de todos los recursos gastados
por el nivel actual de actualización. La experiencia adquirida en el
proceso de actualización se ha completado.
3. Unidades - le dan la experiencia, lo que equivale a 1 / 3 (un tercio)
de la suma de los recursos gastados para su formación (la prima de la
Como calcular la experiencia
adquirida después de la batalla
Después de la batalla la experiencia adquirida se basa en la vida de las
unidades muertas, pero no siempre la vida plena, sólo un porcentaje de la
misma sobre la base de la población de las pérdidas de los jugadores.
Cuando ambos jugadores perdido al menos el 35% de su población, que
obtienen el 100% de la vida de los muertos como las unidades de la
experiencia. Si uno de los jugadores (sin importar el ganador o perdedor en la
batalla) han perdido menos del 33,5% de su población, ambos jugadores sólo
recibirán parte de la experiencia. Este porcentaje se calcula de la siguiente
manera -% de la población pierde, multiplicado por 3. Por ejemplo - uno de los
jugadores perdieron el 33% de su población y de todos los demás, por lo que
ambos jugadores obtener 33X3 = 99% de la experiencia. Si hubiera perdido el
20% de la población, tanto que tengo 20X3 = 60% de la experiencia En el
cálculo se utilizará siempre el porcentaje de la población pierde el jugador que
pierde menos población. Por ejemplo - si uno de los jugadores perdidos 20% y
el otro 60%, la experiencia se calculará con el primer valor.
Atención - la bonificación de la habilidad del conocimiento será agregado a el
valor final.
7. RUSOS
La historia de Rusia empieza con la de los eslavos
orientales. El primer estado eslavo oriental, Ruz de
Kiev, adoptó el cristianismo desde el Imperio
Bizantino en el 988, a partir de la síntesis de las
culturas eslava y bizantina que definen la cultura rusa
para el próximo milenio. Rus de Kiev en última
instancia, se desintegró como un estado, por último
sucumbieron a los invasores mongoles en el 1230s.
Raza del mes
Durante este tiempo una serie de magnates
regionales, en particular, Novgorod y Pskov, lucharon
para heredar el legado cultural y político de la Rus de
Kiev .
Unidad especial: Torre de asedio
Títulos
1. Zar
2. Rey
3. Gran Duque
4. Duque
5. Prince
6. Hersog
7. Contar
8. Anciano
La nación se los siguientes bonificaciones:
" 10% de ganancia de la Madera
" 10% más baratos Máquinas de asedio
" El 10% m’asde almacenamiento.
8. Torre de asedio
Estadísticas
Cada catapulta tiene 0,03% de posibilidades de destruir 1 de 1
edificio.
Cada Trebuchet 0,05% de probabilidad.
La Torre de asedio destruye el 50% del nivel de la construcción de
cualquier edificio.
Si una Torre de Asedio toma parte en la batalla, levanta la
posibilidad de cada factor de catapulta y Trebuchet en 0,02% y la
posibilidad real de cada uno de catapulta para destruir 1 de 1 de
edificio se convierte en 0,05%, de cada Trebuchet 0, 07%.
Un ataque con máquinas de asedio destruye edificios solo a partir
del nivel 5 de los construídos en el castillo que se esté atacando.
Si una Torre de asedio toma parte en el ataque permitirá la
destrucción de edificios a cualquier nivel de construcción, incluso
si el edificio está a nivel 1.
Esto significa que la Orden también entra en las posibilidades de ser
destruída por estas Torres de asedio.
¡IMPORTANTE! La torre asedio no tiene ningún bono por sí
misma. Esto significa para que los cambios en la bonificación
sean efectivos en ella debe estar acompañada por máquinas de
asedio en un ataque. Por lo tanto, si la torre de asedio se envía a
una batalla sin ninguna otra máquina de asedio, no tendrá ningún
efecto.
Tipo de unidad
Única unidad
Características
Accesible sólo para la Federación de Rusia
Recursos Poder y de la salud
Oro: 100 Poder en contra de infantería: 150
Población:: 10 Poder en contra de la caballería: 100
Hierro: 300 Poder en contra de los arqueros: 150
Hora: 01:00:00 Poder en contra de los edificios: 0
Madera: 700 Poder en contra de asedio de artillería: 100
Velocidad: 20 Salud:: 400
Foor: 300 Rango: 2
Peso: 100
9. Eventos aleatorios
Evento: Lluvia (positivo) Mensaje: "Gracias a las
buenas condiciones meteorológicas de este año, el
rendimiento de las explotaciones es más grande. Mylord,
nuestra producción de alimentos fue el X% más rico de esta
noche .."
Resultado: 15-50% más de alimentos ADQUIRIDA.
" Evento: Sequía (negativo) Mensaje "Debido a los
calores de esta temporada el rendimiento de las
explotaciones es significativamente menor. Mylord, la
producción de alimentos fue inferior esta noche X%".
Resultado: -15-50% menos alimentos ADQUIRIDA.
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15. SIENTO FRÍO ESTA NOCHE...,
Eres tú muerte? vienes a por mí? por Kéndor
Hace frío esta noche... mis soldados se encuentran patrullando
los exteriores de los muros de mi castillo... no se preven ataques,
pero.. no sé, hace rato que un escalofrío recorre mi espalda, que
una sensación de vacío se ha apoderado de mí y que siento como
si la muerte estuviese rondando a mi alrededor...
Las chimeneas del castillo están al máximo y yo... sigo sintiendo
Relato Mediaval del Mes
frío... será esa la sensación que se tiene cuando se está a punto de
morir...? será que desde mi interior se me intenta avisar de un fin
inminente para que pueda arreglar mis cuentas con Dios antes de
que llegue el fatídico momento??
He participado en cientos de batallas, matado miles de enemigos,
he visto cuerpos mutilados y cadáveres descuartizados y... nunca
había tenido esta sensación de frío...
Estoy bajo una luz tenue y siento como mi cuerpo va perdiendo su
calor poco a poco, es una sensación de destemplanza que, por
primera vez, me está haciendo sentir miedo... ¡¡tengo la sensación
de ser el último ser vivo sobre la faz de la tierra...!!
Dios... otra vez ese escalofrío recorriendo mi espalda...!!!
¡¡¡ He escuchado un ruído tras de mí !!! Presto he empuñado mi
espada, me he girado y he gritado: ERES TÚ MUERTE?? VIENES A
POR Mí?? No te resultará fácil arrancar mi cuerpo de este mundo,
no te permitiré que me apartes de mis seres queridos, te amputaré
las garras antes de que puedas alcanzar con ellas mi corazón...
Entonces, de entre las sombras, como un trueno ensordecedor
que rompe con su estadillo el silencio, ha surgido una voz para mí
ya conocida... la voz de un ser de mi propia sangre y al cual ya no
recordaba, gritándome...
"TÚ ERES IDIOTA?? ESTAMOS A 2 GRADOS Y TÚ TE DEJAS LA
VENTANA ABIERTA PARA QUE SE ESCAPE TODO EL CALOR???
Que cansadito me tienes ya con tus jueguecitos de ordenador, so
friki...."
16. Finanzas
Habilidades
Efecto
Aumenta sus ingresos (la base de las minas de ingresos).
Aumenta la velocidad y el peso de los comerciantes.
Los jugadores tienen la oportunidad de eliminar las competencias: 100
monedas de primer nivel, 200 monedas de segundo nivel y 300 monedas
de tercer nivel. Un máximo de 10 puntos podría ser predistribuir.
IMPORTANTE: No importa si se quita un maestro de destreza, habilidad
y un aprendiz de un principiante habilidad. No hay ninguna restricción,
excepto por el hecho de que no puede predistribuir más de 10 puntos
para toda la ronda.
Nivel Velocidad Llevar el peso (por 1 comerciante)
Sin educación 15 1000
Aprendiz 12 1500
Avanzada 10 2500
Maestro 6 4000
Las nuevas medallas en los perfiles
18. Ley pareja no es rigurosa....
Quesera2 y despareja, ¿Qué es?
Los cambios de la nueva versión y sea no es tema que se discuta, salvo
sus aplicaciones. Desventajas. que toque a los primeros puestos.
Ya una vez me dijeron "bienvenida a
Si analizamos desde un comienzo los juegos de estrategia on line"
estos cambios, deberíamos empezar haciendo referencia a determinadas
por la convocatoria a probar la versión jugadas.
2.5. Y como si esto fuera poco aparecen
El llamado se realizó en el Blog del los rangos semanales, vaya pasada.
juego que es leído por muy pocos. De estar las batallas pactadas
No se usó el foro , lugar natural de prohibidas encontraron la forma de
asistencia de los jugadores.¿Por ser "premiados", y hasta de que figure
qué? una condecoración por la "viveza" en
Pocos se enteraron que vendrían los perfiles, si las realizan.
cambios. Para mí y desde ahora solo
"Los privilegiados" que probaron la De los privilegios
versión.
Hace un mes o ya dos, mantuve una
La mayoría lo supimos días antes de discusión con el clan MADA en el foro.
que se lanzara la versión 2.5. Entre otras cosas se planteaba que los
Una gran desventaja que ahora se ve administradores no debían jugar por que
en el juego cuando por ejemplo nos tienen privilegios por sobre los
llega un ataque en 11 minutos desde jugadores.
Y ahora me pregunto.
un castillo inactivo y no sabemos
Los que probaron la nueva versión y
porqué o nos aparece un
todas sus claves, recibiendo ducados
campamento pegado a un castillo que por esto. ¿No tienen privilegios por
nos pertenece y desde allí nos atacan. encima del resto?
Mientras que nos llevó días aprender ¿Por que se les permitió y permite jugar
que era un campamento o como con estas ventajas?
funcionaba... ya sabíamos, gracias a ¿Los ducados que recibieron cuántos
las gentilezas de "los privilegiados" y fueron?
de sus ataques, que podíamos perder ¿Los pudieron poner en juego en la
castillos en menos tiempo. ronda que están jugando?
Aún hoy existen jugadores que no ¿Quiénes fueron los que practicaron
manejan campamentos o ataques antes los cambios?
múltiples. Las explicaciones de cómo
se realizan han sido escasas y poco ¿Cuándo los privilegios realmente
claras. Y por lógico egoísmo "Los nos empiezan a molestar?
privilegiados" nada advirtieron. Digo ¿A qué llamamos privilegios y a
lógico por que subir a costa de lo que partir de qué lo son o no?