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대주제 1)문제의 원인
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  • 3. □ 공모전 수상 내역 (2006~2015) : 10년 동안 취미로 한 공모전 20여개 공모전 에서 수상 2006 한국인삼공사 신제품 아이디어 공모전 우수상 2006 캠퍼스 라이프 Slogan & Idea 공모전 참가상 2006 한국PR협회 대학생PR전략컨테스트 입선 2006 세아그룹 대학생 광고공모전 기획서 부문 Finalist 2006 KOTRA외국인투자기업채용박람회 비즈니스 워 게임 3위 2006 국민체육진흥공단 스포츠산업 진흥 대학(원)생 아이디어 공모 장려상 2007 엔씨소프트 리니지 마케팅 아이디어 공모전 Hug 최우수상 2007 정보통신부 제1회 대한민국 UCC대전 인기상 2007 국민체육진흥공단 스포츠산업 진흥 대학(원)생 아이디어 공모 장려상 2008 (주)제이씨엔터테인먼트 제1회 사내게임기획 공모전 금상 2010 매일경제 기능성게임기획안공모전 입선 2010 (주)제이씨엔터테인먼트 제4회 사내게임기획 공모전 대상 2011 보성군 군정발전 아이디어 특별공모 노력상 2011 한국정보통신 진흥협회 스마트 Life 체험수기 및 아이디어 장려상 2012 국가지식DB 한국가사문학앱공모전 2위 2012 제2회 그린스타트 온라인 기후변화 교육콘텐츠 공모전 우수상 2013 전주시 공공정보 모바일 웹&앱 아이디어 공모전 장려상 2013 제주관광 앱아이디어 공모전 우수상 2013 답십리고미술상가 활성화 아이디어 공모 대상 2014 동덕여대 창업경진대회 장려상 2015 서울시 사회적경제 아이디어 대회 위키 서울 실행팀 선정
  • 4. 원리1 : 키워드를 하나 잡고 아이디어 발상을 한다. 예> 핸드폰
  • 5. 원리2 : 아이디어 발상할 때 큰 카테고리 에서 해야 아이디어 많이 나온다.
  • 6. 원리3 : 카테고리 하나로는 부족하니 카테고리 1개를 더 생각해 그냥 무작위로 붙여 본다. 근데 추가 카테고리는 트렌디할 것 또 상위 카테고리일 것 예>핸드폰 / 음악
  • 7. 준비물: 포스트 잇 100장, 볼펜
  • 8. 핸드폰 하면 생각나는 것 다 적는다. 이때 생각나면 바로 적는다. 고민하지 말고! 앱 통화 영상통화 카카오톡문자 핸드폰 악세사리
  • 9. 음악 하면 생각나는 것 다 적는다. 이때 생각나면 바로 적는다. 고민하지 말고! 노래방 스피커 마이크 리듬게임 가수 노래제목
  • 10. 적은 것을 모두 펼쳐놓고. 무작위로 합쳐보며 아이디어를 만들어 본다. 핸드폰 악세사리 노래방 카카오톡 스피커
  • 11. 핸드폰 액세서리로 노래방에서 리모콘 기능이 되는 액세서리를 만들면 어떨까? 핸드폰 악세사리 노래방
  • 12. 카카오톡의 카톡! 하는 소리가 알람으로 울리는 스피커를 만든다면? 카카오톡 스피커
  • 13. 이런식으로 수많은 키워드를 통해 아이디어를 한 줄 씩 적고, 괜찮은 것을 추려낸다. 아마 엄청나게 아이디어가 쏟아질 것이다. 새로운 발명이든, 상품이든, 소프트웨어든, 서비스든…
  • 14. 아이디어 하나를 정해서 디벨롭 한다. 근데 여기서도 아이디어 발상을 똑같이 키워드로 한다.->똑같은 과정 한번더 하기 핸드폰 액세서리로 노래방에서 리모콘 기능이 되는 액세서리를 만들면 어떨까?
  • 15. 마지막으로 트리 구조로 만들어 놓는다. 근데 여기서는 1)문제의 원인 2)해결방향 3)아이디어 4)결론 순으로 정리 그리고 트리구조가 만들어 지면 기획서를 쓴다.
  • 17. 끝!