SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
Descargar para leer sin conexión
[ T U E]
YI N @ , G ?
.
MADS
1 8
? ,
안녕하세요. 게임기획스터디 써니라이더 입니다.
취업에 도움 되시라고 드립니다.
지망생 분들 도와주고 있는데 도와주면서 정리했습니다.
[게임회사 신입 기획자 지원 전략]
유튜브 영상에서 말씀드렸다 시피
국내 게임 시장에서 일자리의 90% 모바일 게임이고
구글플레이가 88% 매출을 차지하고 있어서
구글 플레이 매출 순위 50위 안, 또는 100위 안의
게임을 포트폴리오로 제출하는 것이 좋습니다.
엔씨소프트 같은 대규모 mmorpg를 만드는
회사들은 mmorpg회사여서
기획서를 워드로 쓰는 경우가 많습니다.
(mmorpg는 워드로 써 왔음)
하지만 모바일 위주의 시장이 되면서
게임들이 좀 더 단순해졌습니다.
따라서 그 외의 회사는 최근에
파워포인트로 많이 작성하는 추세입니다.
그리고 시스템 기획서와 함께 엑셀 데이터 테이블을
같이 제출하시는게 좋습니다.
? ,
마비노기 팀에 가려면 마비노기 역기획서 시스템 기획서와
그 시스템에 맞는 데이터 테이블을. 세븐나이츠 팀에 가려면
세븐나이츠 역기획서를..이런식으로 표적회사와
모집 요강에 맞게 작성하는 것이 좋습니다.
? ,
또한 1군데를 지원하는 것이 아닌
최대한 많은 곳을 (50군데 이상)
지원하는것이 좋고,
엑셀로 다음과 같이 작성해서
내가 지원한 곳을 관리하는 것이 좋습니다.
엑셀로 기업명 / 공고제목/ 모집요강 / 마감일
/ URL / 서류 / 1차 면접
/ 2차 면접 / 최종 합격 여부/ 가 들어간
서류 지원 시트를 만들어야 함
(모집 요강은 시간이 너무 많이 걸리면 빼도 됨)
? ,
내가 원하는게 연봉인지 워라밸인지
기업문화인지 자기만의 기준이 있을 겁니다.
자기만의 우선순위에 따라서
우선순위 높은 기업 먼저 지원하세요.
대기업 > 중견 중소 > 벤처기업 순으로
지원해도 됩니다.
? ,
1 , . ?
, 1 .
제가 썼던 필살기는 사업PM인데 게임기획자로
경험이 없는데 괜찮겠냐
라고 했을때 직접 쓴 기획서 써가서 나눠줬죠
다른 핵심 질문은 이거였습니다.
당신 레퍼책을 해봤는데 자존심이 강하고
고집이 세다는데 어떻게 생각하냐
아 어렸을때 열심히 해서 질풍 노도 여서 그랬고
나이들어서 유해졌습니다 > 합격
? ,
나의 약점을 예상해서 공격들어왔을때
무난하게 넘길 수 있게 미리 준비해 두는거에요
상대방의 입장에서 훅 들어왔을때
당황해 버리면 끝이거든요
아주 능숙하게 슥 넘어가는게
좋은데 그러려면 상대방이
내 약점을 어떤것을 공격할지
미리 깊이 생각해 놓고 적어두고 그거에 따른
방어 답변도 종이에 쓰고
머리속에 방어 답변 넣고 가야 합니다.
? ,
? ,
? ,
.
? ,
? 2
,
. ]
. [
A
. A A
A
A
B . .
? ,
. .
.
? ,
3. 경력이 없는 신입으로 이력서 넣을때 경력기술서는
어떻게 써야 하나요?
? ,
.
.
? ,
.
.
.
? ,
.
.
? ,
,
.
? ,
1 ,
/ 0
A
./
? ,
( . )
? ,
.
.
.
. ,
? ,
게임기획자 준비는 어떻게 하고, 면접은 어떻게?

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략태성 이
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답PandoraCube , Sejong University
 
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나Lee Sangkyoon (Kay)
 
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해Seungmo Koo
 
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?강 민우
 
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해Seungmo Koo
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정강 민우
 
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까Han Je Sung
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기강 민우
 
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소Seungmo Koo
 
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회ChangHyun Won
 
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다Jinho Jung
 
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)Lee Sangkyoon (Kay)
 
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법Donghun Lee
 
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서재민 엄
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지Kwangyoung Lee
 
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해Seungmo Koo
 
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기태성 이
 
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요Eunseok Yi
 
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임KwangSam Kim
 

La actualidad más candente (20)

게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략게임 기획자의 생존 전략
게임 기획자의 생존 전략
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
 
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
스토리텔링과 비주얼 내러티브: 놀 치프틴은 어떻게 형님이 되었나
 
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
 
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
[IGC 2016] 컴투스 김동준 - 기획 지망생은 무엇을 준비하나요?
 
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
[IGC 2017] 넥슨코리아 심재근 - 시스템 기획자에 대한 기본 지식과 준비과정
 
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까
 
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
[IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기
 
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
 
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
졸업작품을 앞둔 게임 기획/프로그래밍 전공 교류회
 
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
 
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
 
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법
게임업계에서 내가 하고 싶은 일 찾는 방법
 
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서
엄재민 Nhn과제 신규 게임 컨셉 제안서
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
 
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해
 
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기
Part3. 아이디어를 게임기획으로 발전시키기
 
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
 
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
 

Similar a 게임기획자 준비는 어떻게 하고, 면접은 어떻게?

[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언MinGeun Park
 
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424Byunglim Park
 
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
게임개발사원이되자
게임개발사원이되자게임개발사원이되자
게임개발사원이되자Yggdrasil610
 
게임개발사원이되자(1)
게임개발사원이되자(1)게임개발사원이되자(1)
게임개발사원이되자(1)창열 최
 
기획력_기획을 잘 하는 방법
기획력_기획을 잘 하는 방법 기획력_기획을 잘 하는 방법
기획력_기획을 잘 하는 방법 Jong taek OH
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들springgames
 
나의 첫 회사는??
나의 첫 회사는??나의 첫 회사는??
나의 첫 회사는??상준 이
 
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들Young Keun Choe
 
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기강 민우
 
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...찬수 이
 
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인Sam Lee
 
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지TechFeministgroup
 
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!Minsung Park
 
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-강 민우
 
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdfssuser594870
 
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
Indiegame vs Business
Indiegame vs BusinessIndiegame vs Business
Indiegame vs BusinessYounger Jo
 
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개GAMENEXT Works
 

Similar a 게임기획자 준비는 어떻게 하고, 면접은 어떻게? (20)

[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
 
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
 
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지
게임회사 취업을 위한 현실적인 전략 3가지
 
게임개발사원이되자
게임개발사원이되자게임개발사원이되자
게임개발사원이되자
 
게임개발사원이되자(1)
게임개발사원이되자(1)게임개발사원이되자(1)
게임개발사원이되자(1)
 
기획력_기획을 잘 하는 방법
기획력_기획을 잘 하는 방법 기획력_기획을 잘 하는 방법
기획력_기획을 잘 하는 방법
 
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
인디 게임을 개발하는 여러 가지 방법들
 
게임강연정리
게임강연정리게임강연정리
게임강연정리
 
나의 첫 회사는??
나의 첫 회사는??나의 첫 회사는??
나의 첫 회사는??
 
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
 
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기
[IGC2018] 파더메이드 이찬수 - 블루홀 10년차 개발자의 1인개발이야기
 
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...
[파더메이드] 블루홀 10년차 개발자의 1인개발 이야기: [Father made]From major game company to indie...
 
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
중앙대온라인강의_스타트업창작자를 위한 비즈니스 첫걸음_20231216_온라인
 
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지
여기컨_스타트업 기획자의 월화수목금_이수지
 
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!
데이터라이즈를 창업하고 4년차! 3년동안 겪었던 이야기를 솔직히 회고합니다!
 
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-
[IGC 2016] 골드로쉬 김현석 - 왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-
 
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
 
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
 
Indiegame vs Business
Indiegame vs BusinessIndiegame vs Business
Indiegame vs Business
 
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
 

게임기획자 준비는 어떻게 하고, 면접은 어떻게?

  • 1. [ T U E] YI N @ , G ? . MADS 1 8
  • 2. ? , 안녕하세요. 게임기획스터디 써니라이더 입니다. 취업에 도움 되시라고 드립니다. 지망생 분들 도와주고 있는데 도와주면서 정리했습니다. [게임회사 신입 기획자 지원 전략] 유튜브 영상에서 말씀드렸다 시피 국내 게임 시장에서 일자리의 90% 모바일 게임이고 구글플레이가 88% 매출을 차지하고 있어서 구글 플레이 매출 순위 50위 안, 또는 100위 안의 게임을 포트폴리오로 제출하는 것이 좋습니다.
  • 3. 엔씨소프트 같은 대규모 mmorpg를 만드는 회사들은 mmorpg회사여서 기획서를 워드로 쓰는 경우가 많습니다. (mmorpg는 워드로 써 왔음) 하지만 모바일 위주의 시장이 되면서 게임들이 좀 더 단순해졌습니다. 따라서 그 외의 회사는 최근에 파워포인트로 많이 작성하는 추세입니다. 그리고 시스템 기획서와 함께 엑셀 데이터 테이블을 같이 제출하시는게 좋습니다. ? ,
  • 4. 마비노기 팀에 가려면 마비노기 역기획서 시스템 기획서와 그 시스템에 맞는 데이터 테이블을. 세븐나이츠 팀에 가려면 세븐나이츠 역기획서를..이런식으로 표적회사와 모집 요강에 맞게 작성하는 것이 좋습니다. ? ,
  • 5. 또한 1군데를 지원하는 것이 아닌 최대한 많은 곳을 (50군데 이상) 지원하는것이 좋고, 엑셀로 다음과 같이 작성해서 내가 지원한 곳을 관리하는 것이 좋습니다. 엑셀로 기업명 / 공고제목/ 모집요강 / 마감일 / URL / 서류 / 1차 면접 / 2차 면접 / 최종 합격 여부/ 가 들어간 서류 지원 시트를 만들어야 함 (모집 요강은 시간이 너무 많이 걸리면 빼도 됨) ? ,
  • 6. 내가 원하는게 연봉인지 워라밸인지 기업문화인지 자기만의 기준이 있을 겁니다. 자기만의 우선순위에 따라서 우선순위 높은 기업 먼저 지원하세요. 대기업 > 중견 중소 > 벤처기업 순으로 지원해도 됩니다. ? ,
  • 7. 1 , . ? , 1 .
  • 8. 제가 썼던 필살기는 사업PM인데 게임기획자로 경험이 없는데 괜찮겠냐 라고 했을때 직접 쓴 기획서 써가서 나눠줬죠 다른 핵심 질문은 이거였습니다. 당신 레퍼책을 해봤는데 자존심이 강하고 고집이 세다는데 어떻게 생각하냐 아 어렸을때 열심히 해서 질풍 노도 여서 그랬고 나이들어서 유해졌습니다 > 합격 ? ,
  • 9. 나의 약점을 예상해서 공격들어왔을때 무난하게 넘길 수 있게 미리 준비해 두는거에요 상대방의 입장에서 훅 들어왔을때 당황해 버리면 끝이거든요 아주 능숙하게 슥 넘어가는게 좋은데 그러려면 상대방이 내 약점을 어떤것을 공격할지 미리 깊이 생각해 놓고 적어두고 그거에 따른 방어 답변도 종이에 쓰고 머리속에 방어 답변 넣고 가야 합니다. ? ,
  • 10. ? ,
  • 11. ? ,
  • 12. . ? ,
  • 14. A . A A A A B . . ? ,
  • 16. 3. 경력이 없는 신입으로 이력서 넣을때 경력기술서는 어떻게 써야 하나요? ? ,
  • 22. ( . ) ? ,