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Susana Vázquez 3ºC




                        EXÁMEN
                        UNIDAD 1
1.- ¿Cuál es el propósito de las barras de menú?
R: Poder facilitar el trabajo en el escenario de Flash 8.

2.- ¿Qué contienen las ventanas de herramientas?
R: Borrador, herramienta mano, lupa, selección, pluma, relleno, lápiz.

3.- ¿Cuáles son las ventanas acopables?
R: Las que se encuentran a un costado derecho, que contienen los
colores.

4.- Cita al menos 2 ejemplos de donde se encuentran las ventanas
acopladas.
R: Mezclador de coplores, a un costado, Propiedades, debajo del
escenario.

5.- ¿Qué hace el inspector de propiedades?
R: Revisa el trabajo ya hecho

6.- Menciona 3 barras de menú
R: Archivo,ver, edición

7.- ¿Cómo esta compuesto el escenario?
R: Por una hoja en blanco (espacio donde se trabaja)

8.- En que ayuda los paneles?
R: Ayuda a modificar los textos y objetos

9.- ¿Qué son las capas?
R: Niveles en donde podemos dibujar, insertar sonidos, textos,con
independencia del resto de capas

10.- ¿Qué es un fotograma?
R: Representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Una
animación es una sucesión de fotogramas



GAEM
Susana Vázquez 3ºC


11.- ¿Qué función tiene la flecha (selección)?
R: Selecciona los objetos.




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Exámen

  • 1. Susana Vázquez 3ºC EXÁMEN UNIDAD 1 1.- ¿Cuál es el propósito de las barras de menú? R: Poder facilitar el trabajo en el escenario de Flash 8. 2.- ¿Qué contienen las ventanas de herramientas? R: Borrador, herramienta mano, lupa, selección, pluma, relleno, lápiz. 3.- ¿Cuáles son las ventanas acopables? R: Las que se encuentran a un costado derecho, que contienen los colores. 4.- Cita al menos 2 ejemplos de donde se encuentran las ventanas acopladas. R: Mezclador de coplores, a un costado, Propiedades, debajo del escenario. 5.- ¿Qué hace el inspector de propiedades? R: Revisa el trabajo ya hecho 6.- Menciona 3 barras de menú R: Archivo,ver, edición 7.- ¿Cómo esta compuesto el escenario? R: Por una hoja en blanco (espacio donde se trabaja) 8.- En que ayuda los paneles? R: Ayuda a modificar los textos y objetos 9.- ¿Qué son las capas? R: Niveles en donde podemos dibujar, insertar sonidos, textos,con independencia del resto de capas 10.- ¿Qué es un fotograma? R: Representa el contenido de la película en un instante de tiempo. Una animación es una sucesión de fotogramas GAEM
  • 2. Susana Vázquez 3ºC 11.- ¿Qué función tiene la flecha (selección)? R: Selecciona los objetos. GAEM