SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 32
Алексей Любко, MVP
                                    IT Arts
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и
                 прочий бардак
              SharePoint Conference Украина,
                                       Киев


                          facebook.com/pryaniky


                             25 апреля 2012
Что компании-лидеры делают иначе
нежели другие компании (Gallup)
• Они находят лучших людей и вовлекают их в работу.
  Для них стратегия вовлечения не фундаментальный
  бизнес-процесс, а критический бизнес-процесс
• Определение и измерение успеха на всех уровнях
  компании от всего коллектива до конкретного
  человека
• Коммуникации всех типов (между компанией и
  сотрудником, между сотрудниками, между
  сотруниками и клиентами) в связке со стратегией и
  корпоративной культурой компании.
• Поиск и развитие лидеров и управленцев
Работа как игра
Геймификация – использование
игровых инструментов в неигровых
процессах.
               — Если вы позволите вашему
               сотруднику быть эльфом 80-го
               уровня, он будет эффективнее
               работать.

 Сет Прибач, основатель SVNGR
Геймификация как топливо для интранета

    Корпоративная культура



    Интранет        Геймификация
Повторяем положительный опыт

                    Положительный фидбек -
                    это удовольствие!




• Формирование нужного компании поведения
• Быстрая адаптация новичков
• Стимулирование к выполнению нужных
  действий
• Формирование сильного HR-бренда
Основоположник геймификации СССР




                          Алексей Стаханов.
 В ночь с 30 на 31 августа 1935 года за смену (5 ч. 45 мин.) добыл 102 тонны угля при
             норме в 7 тонн, в 14 раз превысив норму и установив рекорд.
Олимпиада: выявляем лидеров,
поднимаем общий уровень
                     • Рейтингование
                       сотрудников
                     • Турнирная
                       таблица/доска
                       почета
                     • Призы для
                       победителей
                     • Групповые
- Быстрее, выше,       соревнования
сильнее!
Олимпиада: выявляем лидеров
Подарки лучшим сотрудникам
Win-Win: обеспечиваем лояльность

                    • Виртуальная валюта для
                      поощрения и оценки
                      сотрудниками друг друга
                    • Виртуальные баллы,
                      которые можно
                      потратить на призы и
                      подарки
                    • Бейджи за самые разные
                      достижения
- Счастье для всех… и
пусть никто не уйдет
обиженным!
Win-Win: обеспечиваем лояльность
Виртуальная валюта и благодарности в
SharePoint
Виртуальная валюта и благодарности в
SharePoint
Виртуальный награды в SharePoint 2010
Графика: наполнение смыслом

                       • Наглядная
                         визуализация
                         достижений

                       • Динамика развития в
                         различных измерениях
- Эльфы 80-го уровня
                       • Решение творческих
более эффективны
                         задач на игровом поле
Наглядная визуализация
достижений
Графика: наполнение смыслом
Возможности роста!




                     LevelUP!
Лучшие практики: Пряники
                 - Система для создания программ
                 мотивации персонала, в т.ч. на
                 основе игровых механик.




Виртуальная    Призы и       Бейджи за    Анти-бейджи
  валюта       подарки      достижения    за fuck-up-ы




Творческие     Опросы и      Динамика     Аналитика для
 конкурсы     голосования    развития      руководства
Kelly services
  Какой из факторов влияет больше всего на вашу лояльность?




                                                              Северная Америка
    Возможность удаленного
   доступа или работы из дома
                                                              Европа
Хороший баланс между работой
      и личной жизнью
                                                              Россия
       Больше ответственности

                                                              Азиатско-тихоокеанский
  Больше обучения и тренингов                                 регион

Более высокая заработная плата
        и компенсации

      Более интересная работа

                                 0%   10%   20%   30%   40%            50%
Shit happens


КОГДА НЕ ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ
Shit happens 1




  Руководитель
    проекта

                 Команда проекта
Shit happens 2

                  А сотрудники
    Работа
                 прохлаждаются
   множится
                    в курилке
Shit happens 3

   Новый             Через месяц
 сотрудник       - уже не сотрудник
Карта взаимодействия сотрудников
Shit happens 1




  Руководитель
    проекта
Чем игровые механики помогают бизнесу
     Наполнить интересом любую работу
 1   Игра обеспечит значимость и желание
     выполнить даже скучную повторяющуюся      + 10 к силе
     работу


 2   Улучшить качество работы
     Регулярная и оперативная обратная связь   + 15 к качеству
     подскажут сотрудникам, что им
     необходимо улучшить

 3   Стимулировать творчество
     Игра поможет запустить процесс            + 20
     генерации идей и использовать таланты     к инновациям
     сотрудников на всю катушку

 4   Укрепить команду
     Понимание, что получит каждый игрок от
                                               + бонусные
     победы всей команды, усиливает            очки
     командную мотивацию

 5   Выявить новых звезд
     На игровом поле смогут проявить свои      + 1 уровень!
     таланты те, кто обычно ничем не
     примечателен
«Пряники»:
Игра, радость, команда, успех!
           Мотивация 2.0
         http://pryaniky.com


      Писать:     welcome@pryaniky.com
      Звонить:    +7 (495) 669-37-56
      Заходить:   http://pryaniky.com
      Facebook:   http://facebook.com/pryaniky
      Twitter:    @pryaniky

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомEvgeniya Shatilova
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаAlexey Lyubko
 
ИТ решения для эффективной мотивации персонала
ИТ решения для эффективной мотивации персоналаИТ решения для эффективной мотивации персонала
ИТ решения для эффективной мотивации персоналаPryaniky.com
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com
 
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомГеймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомPryaniky.com
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреPryaniky.com
 
Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Pryaniky.com
 
ит решения для эффективной мотивации персонала
ит решения для эффективной мотивации персоналаит решения для эффективной мотивации персонала
ит решения для эффективной мотивации персоналаAlexey Lyubko
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраPryaniky.com
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииPryaniky.com
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейPryaniky.com
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоDevGAMM Conference
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиPryaniky.com
 
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубина
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубинаhse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубина
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья ШубинаBusiness incubator HSE
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажPryaniky.com
 
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive Solutions Group
 
Бизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахБизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахNataliya Sergiyenko
 

La actualidad más candente (20)

HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
ИТ решения для эффективной мотивации персонала
ИТ решения для эффективной мотивации персоналаИТ решения для эффективной мотивации персонала
ИТ решения для эффективной мотивации персонала
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеями
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомГеймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
 
Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010. Геймификация в SharePoint 2010.
Геймификация в SharePoint 2010.
 
ит решения для эффективной мотивации персонала
ит решения для эффективной мотивации персоналаит решения для эффективной мотивации персонала
ит решения для эффективной мотивации персонала
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностей
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
 
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубина
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубинаhse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубина
hse{sun} Можно ли научить предпринимательству с помощью игр, Дарья Шубина
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
 
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
 
Бизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингахБизнес-игры в тренингах
Бизнес-игры в тренингах
 

Similar a Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак

Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Lizard Soft
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Pryaniky.com
 
Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"veshkru
 
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)TalentHunting
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium
 
Нематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияНематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияYuliia Zolotarenko
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиPryaniky.com
 
Itve оценка и вознаграждение полезности сотрудников
Itve   оценка и вознаграждение полезности сотрудниковItve   оценка и вознаграждение полезности сотрудников
Itve оценка и вознаграждение полезности сотрудниковКонстантин Харский
 
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...Inhacking
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииАліна Шепшелей
 
Наши тимбилдинги
Наши тимбилдингиНаши тимбилдинги
Наши тимбилдингиSunHouse Team
 
Границы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииГраницы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииСергей Федоров
 
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Denis Ryabov
 
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19IT-HR Club
 
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качества
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качестваКак оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качества
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качестваMargarita Fatina
 
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)Ontico
 
Построение команды интернет-магазина
Построение команды  интернет-магазинаПостроение команды  интернет-магазина
Построение команды интернет-магазинаEugene Lisovskiy
 

Similar a Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак (20)

Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Pryaniky Ybyf
Pryaniky YbyfPryaniky Ybyf
Pryaniky Ybyf
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
 
Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"
 
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)
Реферальные технологии в HR (вебинар от 4.12.14)
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
 
Нематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияНематериальная мотивация
Нематериальная мотивация
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
Itve оценка и вознаграждение полезности сотрудников
Itve   оценка и вознаграждение полезности сотрудниковItve   оценка и вознаграждение полезности сотрудников
Itve оценка и вознаграждение полезности сотрудников
 
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
 
Наши тимбилдинги
Наши тимбилдингиНаши тимбилдинги
Наши тимбилдинги
 
Korporativnye meropriatia
Korporativnye meropriatia Korporativnye meropriatia
Korporativnye meropriatia
 
Границы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииГраницы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивации
 
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
 
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19
Ирина Вольницкая Managing performance BETLAB. IT-HR Club #19
 
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качества
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качестваКак оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качества
Как оптимизировать разработку дистанционных вводных курсов высокого качества
 
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)
Лояльность vs. Вовлеченность / Екатерина Артюшина (SimbirSoft)
 
Построение команды интернет-магазина
Построение команды  интернет-магазинаПостроение команды  интернет-магазина
Построение команды интернет-магазина
 

Más de Alexey Lyubko

Microsoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comMicrosoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comAlexey Lyubko
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comAlexey Lyubko
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаAlexey Lyubko
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеAlexey Lyubko
 
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Alexey Lyubko
 
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft AzureAlexey Lyubko
 
Система Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовСистема Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовAlexey Lyubko
 
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!Alexey Lyubko
 
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьAlexey Lyubko
 

Más de Alexey Lyubko (10)

Microsoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comMicrosoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.com
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
 
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
 
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
 
Система Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовСистема Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных Документов
 
Qrpr Arts Mobile
Qrpr Arts MobileQrpr Arts Mobile
Qrpr Arts Mobile
 
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
 
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сеть
 

Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак

  • 1. Алексей Любко, MVP IT Arts Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак SharePoint Conference Украина, Киев facebook.com/pryaniky 25 апреля 2012
  • 2. Что компании-лидеры делают иначе нежели другие компании (Gallup) • Они находят лучших людей и вовлекают их в работу. Для них стратегия вовлечения не фундаментальный бизнес-процесс, а критический бизнес-процесс • Определение и измерение успеха на всех уровнях компании от всего коллектива до конкретного человека • Коммуникации всех типов (между компанией и сотрудником, между сотрудниками, между сотруниками и клиентами) в связке со стратегией и корпоративной культурой компании. • Поиск и развитие лидеров и управленцев
  • 3. Работа как игра Геймификация – использование игровых инструментов в неигровых процессах. — Если вы позволите вашему сотруднику быть эльфом 80-го уровня, он будет эффективнее работать. Сет Прибач, основатель SVNGR
  • 4. Геймификация как топливо для интранета Корпоративная культура Интранет Геймификация
  • 5. Повторяем положительный опыт Положительный фидбек - это удовольствие! • Формирование нужного компании поведения • Быстрая адаптация новичков • Стимулирование к выполнению нужных действий • Формирование сильного HR-бренда
  • 6. Основоположник геймификации СССР Алексей Стаханов. В ночь с 30 на 31 августа 1935 года за смену (5 ч. 45 мин.) добыл 102 тонны угля при норме в 7 тонн, в 14 раз превысив норму и установив рекорд.
  • 7. Олимпиада: выявляем лидеров, поднимаем общий уровень • Рейтингование сотрудников • Турнирная таблица/доска почета • Призы для победителей • Групповые - Быстрее, выше, соревнования сильнее!
  • 9.
  • 11. Win-Win: обеспечиваем лояльность • Виртуальная валюта для поощрения и оценки сотрудниками друг друга • Виртуальные баллы, которые можно потратить на призы и подарки • Бейджи за самые разные достижения - Счастье для всех… и пусть никто не уйдет обиженным!
  • 13. Виртуальная валюта и благодарности в SharePoint
  • 14. Виртуальная валюта и благодарности в SharePoint
  • 16. Графика: наполнение смыслом • Наглядная визуализация достижений • Динамика развития в различных измерениях - Эльфы 80-го уровня • Решение творческих более эффективны задач на игровом поле
  • 20.
  • 21. Лучшие практики: Пряники - Система для создания программ мотивации персонала, в т.ч. на основе игровых механик. Виртуальная Призы и Бейджи за Анти-бейджи валюта подарки достижения за fuck-up-ы Творческие Опросы и Динамика Аналитика для конкурсы голосования развития руководства
  • 22. Kelly services Какой из факторов влияет больше всего на вашу лояльность? Северная Америка Возможность удаленного доступа или работы из дома Европа Хороший баланс между работой и личной жизнью Россия Больше ответственности Азиатско-тихоокеанский Больше обучения и тренингов регион Более высокая заработная плата и компенсации Более интересная работа 0% 10% 20% 30% 40% 50%
  • 23. Shit happens КОГДА НЕ ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ
  • 24. Shit happens 1 Руководитель проекта Команда проекта
  • 25. Shit happens 2 А сотрудники Работа прохлаждаются множится в курилке
  • 26. Shit happens 3 Новый Через месяц сотрудник - уже не сотрудник
  • 27.
  • 29. Shit happens 1 Руководитель проекта
  • 30. Чем игровые механики помогают бизнесу Наполнить интересом любую работу 1 Игра обеспечит значимость и желание выполнить даже скучную повторяющуюся + 10 к силе работу 2 Улучшить качество работы Регулярная и оперативная обратная связь + 15 к качеству подскажут сотрудникам, что им необходимо улучшить 3 Стимулировать творчество Игра поможет запустить процесс + 20 генерации идей и использовать таланты к инновациям сотрудников на всю катушку 4 Укрепить команду Понимание, что получит каждый игрок от + бонусные победы всей команды, усиливает очки командную мотивацию 5 Выявить новых звезд На игровом поле смогут проявить свои + 1 уровень! таланты те, кто обычно ничем не примечателен
  • 31.
  • 32. «Пряники»: Игра, радость, команда, успех! Мотивация 2.0 http://pryaniky.com Писать: welcome@pryaniky.com Звонить: +7 (495) 669-37-56 Заходить: http://pryaniky.com Facebook: http://facebook.com/pryaniky Twitter: @pryaniky

Notas del editor

  1. Когданачинаешь зассказывать о новых методах мотивации персонала – вирутальных наградах, оциальной значимости и благодарностях,Как проводниками корп-культуры обычно моментально возникает очень простой вопрос:Вау, здорово, интересно, а какой ROI и что это даст?Ответ на этот вопрос – всегда были цифры, ноне так давно Galloопубликовал интереснейшийотчет о вовлеченности персоанла (Employee Engagement) и в нем есть всего три простых тезиса -
  2. Я расскажу об одном важном и наиболее активно развивающимся инструменте достижения этих светлых целей – геймификации те о социальных игровых инструментах для вовлечения, мощной мотивации, и анализа
  3. IDEABox – OTP – под ключ а у нас готовый модуль
  4. Игровые механики это не только счасться персонала но и счастье руководстваПочему?
  5. Потому что в компании не всегда все гладкоИ одним изключевых факторов успеха является какраз умение быстро и качественно решать проблемы.