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JavaOneで聴いてきた
ディープな
JavaFXセッション
JavaFX勉強会
2013/12/13
⻘青江  崇(@aoetk)
⾃自⼰己紹介
• 
• 
• 
• 

⻘青江  崇
Twitter ID: aoetk / Hatena ID: aoe-tk
潜⽔水艦の名前の会社に所属
RIA開発を⾏行行っていたこともあって
JavaFXは個⼈人的な興味で追いかけてます
本⽇日のお話
•  JavaOneで聴いたセッションの中で少し
ディープな内容のセッションを2つ紹介し
ます
–  Architecting Enterprise JavaFX8
Applications [CON2229]
–  Optimizing JavaFX [CON3141]

•  セッションの内容そのままではなく、⾃自
分なりに解釈して再構成した内容になり
ます
Architecting Enterprise
JavaFX8 Applications

Adam Bien
セッション概要
•  スピーカーはJava EEの世界でも有名な、
Java ChampionsのAdam Bienさん
•  エンタープライズクラスの本格的なアプ
リケーションをJavaFXで開発する場合の
アーキテクチャについて考察するという
内容
はじめに
•  本格的なアプリケーションを構築する場
合、アーキテクチャをきちんと考える必
要がある
•  RIAやiPhoneの登場をきっかけにGUIは
リッチ化する流流れへ

–  プレゼンテーションロジックが複雑化する⼀一
⽅方
–  プレゼンテーションレイヤでもアーキテク
チャパターンの考察が盛んに

JavaFXに合ったアーキテクチャは?
MVCパターンについて
Send
Message

Controller
View
ViewとController
はウィジェットご
とにペアで存在

ユーザジェスチャ
をModelに伝える

Model

Observe
Notify

Controller
ViewはModelを監視し、
Modelの更更新を反映
(Observerパターン)

View

Controller
Model
View
MVCパターンについて(続き)
•  (ここではSmalltalk由来の原初のMVCを
指しています)
–  Webの世界で使われるMVC Model2ではない

•  基本的な考え⽅方は「何を⾒見見せる
(Model)」と「どう⾒見見せる(View)」
の分離離
•  JavaFXの場合、NodeがView、
EventHandlerがController、JavaBeanが
Modelとなる
MVCで充分なのか?
•  GUIのリッチ化に伴い、プレゼンテーショ
ンロジック(⾮非ドメインロジック)が複
雑化
–  プレゼンテーション層固有のステート管理理が
必要に
–  複雑なGUIアプリケーションでは下⼿手すると
プレゼンテーション層のコード量量の⽅方が多い
MVCで充分なのか?(続き)
•  ユーザーの⼊入⼒力力をより抽象化した形で扱
いたい
拡⼤大ボタンクリック
スライダードラッグ

ピンチアウト

どれも「ズーム」と
して扱いたい
新しいパターンの考察が盛んに
•  Martin Fowler⽒氏が “GUI
Architectures”として整理理
–  http://martinfowler.com/eaaDev/uiArchs.html
–  Model-ViewPresenter(MVP)パターンや
Presentation Modelパターン
等のMVC変形パターンについて
解説している
•  アイデアそのものは90年年代から出
ていた
Model-View-Presenter(MVP)
パターンとは?
•  画⾯面単位のControllerを登場させる
(Presenter)
•  画⾯面上のウィジェットの集合をViewとして扱う
•  ウィジェット上で発⽣生したジェスチャ
を”save”や”zoom”といった抽象化したイベン
トとして扱う
–  Commandパターンを使い、Undo/Redo対応できる
となお良良し

•  複雑なプレゼンテーションロジックが存在する
場合はPresenterがViewを操作する
–  I/F経由でのアクセスだとなお良良し
Model-View-Presenter(MVP)
パターンとは?(図解)
抽象度度の⾼高いイベント
を送信する

場合によっては直接
Viewを更更新する

Event
View

Presenter
Update

ウィジェットの集まり
をまとめてViewとして
扱う

Notify

Observerパターンを
⽤用いてModelを監視す
るのは同じ

Observe

画⾯面単位のController
Send
Message

Model

この形、どこかで⾒見見たことありませんか?
Model-View-Presenter(MVP)
パターンとは?(図解)
FXML
Controller

FXML
Event
View

Presenter
Update

Notify

JavaBean
(JavaFX形式のプロパティを使⽤用)

Observe

Send
Message

Model

FXMLを使うとこの形にぴったり合う
Presentation Modelパターン
とは?
•  プレゼンテーション固有のステートを保持する
ModelをPresentation Modelとして⽤用意
–  ViewとModelの間に置く
–  バインディングとバリデーションを受け持つ
–  GUIプラットフォーム側に強⼒力力なバインディング機構
があれば活きる
Modelのプロパティを委譲

Observe
View
Notify

Presentation
Model

Model

プレゼンテーション層固有
のプロパティを公開

JavaFXには強⼒力力なバインディング機構がある
JavaFXに向いたアーキテクチャ
@FXMLでPresenterの
メソッドと結びつける

ViewへのPMのステート
反映はバインドで

View
(FXML)

Event

Notify
Update

Presenter
(FXML
Controller)
Get Data

Observe

Send
Message

Presentation
Model

Return Data
Service

外部サービスとのやり取りは
専⽤用のサービスクライアント
を⽤用意しPresenterがアクセス

External
Service
afterburner.fx
•  http://afterburner.adam-bien.com/
•  Adam Bienさんが開発したJavaFX⽤用MVP
フレームワーク
•  DIの仕組みを提供する
–  JSR-330の@Injectアノテーションを使⽤用

•  FXMLのロード処理理を隠蔽
afterburner.fx(コード例例)
public class NoteListView extends FXMLView {
//FXMLとCSSを自動的に読み込む
}
public class AirpadPresenter implements Initializable {
@Inject // 外部サービスにアクセスするコンポーネントのインジェクト
NotesStore store;
@FXML
AnchorPane noteList;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
//FXMLからのViewの生成
NoteListView noteListView = new NoteListView();
//FXMLによって生成されたViewの取得
Parent view = noteListView.getView();
this.noteList.getChildren().add(view);
}
まとめ
•  このセッションではJavaFXに有効なアー
キテクチャとしてMVP + Presentation
Modelパターンが提⽰示された
•  基本的なAPIの使い⽅方ではなく、アーキテ
クチャパターンへの考察の話が出てくる
ようになったことが興味深い
–  それだけJavaFXが本格的に使われるように
なったということ
Optimizing JavaFX

Oleg Mazurov
セッション概要
•  JavaFXの描画処理理の内部について解説す
るセッション

–  特に描画処理理の中核をなす”Pulse”と呼ばれ
る仕組みについて詳しく解説

•  描画処理理に関するデバッグに便便利利なツー
ルを紹介
JavaFXのスレッドについて
•  JavaFXアプリケーションスレッド(FXス
レッド)
–  イベント処理理
–  後述のPulseを実⾏行行
–  Platform.runLater()に渡した処理理を実⾏行行

•  レンダースレッド

–  描画コマンドの実⾏行行
–  シーングラフの変更更を画⾯面に表⽰示する
Pulseとは何か?
•  シーングラフの状態を調べて、どう描画すべき
かを決定し、描画ジョブを作成実⾏行行するひとか
たまりの処理理
•  16ミリ秒ごとのタイマーで起動
•  タイマーチェックの際に次の条件を満たしてい
れば実⾏行行される
–  アニメーションが実⾏行行中
–  シーン上で変更更が発⽣生している
–  明⽰示的にPulseの実⾏行行が要求された
–  前のPulseが完了了している
Pulseの中で実⾏行行する処理理
Timer

前回のPulseの終了了を待つ

アニメーション
実⾏行行

Nodeの描画情報を同期

CSSの処理理

レンダージョブの追加

FX
描画
表⽰示
Node境界の更更新

Render

レイアウトの評価

t
グラフィックスパイプライン
(D3D)
FX
実装⾮非依存の描画処理理
D3Dに渡して表⽰示処理理

Render

t
グラフィックスパイプライン
(ソフトウェア)

ピクセルをバッファにコピー、FX
スレッドに戻してピクセルを更更新

FX

Render

実装⾮非依存の描画処理理

t
グラフィックスパイプライン
(Mac)
FXスレッドでOpenGLのコンテキ
ストを使ってテクスチャを描画

FX

Render

実装⾮非依存の描画処理理

t
Swing上で描画する場合
FX
AWTのComponent#repaint()
をコール

Render
AWTが描画

AWT

t
WebViewは?
•  WebKitに対して代理理のタイマー
(WebEngine.PulseTimer)を渡す

–  JavaScriptによるアニメーションをハンドル
–  Webページ上でダーティリージョンが発⽣生す
ると、レンダリングキューを作り、レンダー
スレッドに渡す
パフォーマンス測定に便便利利な
ツール達
•  PerformanceTracker
–  com.sun.javafx.perfパッケージにある
–  getSceneTracker()メソッドにSceneインスタンスを
渡してインスタンスを取得
–  getInstantFPS() や  getAverageFPS() といった性能
測定に必要なメソッドが⽤用意されている

•  PulseLogger
–  -Djavafx.pulseLogger=true で有効化
–  Pulseの処理理情報、実⾏行行時間、カウンタなどが出⼒力力さ
れる
PulseLoggerの出⼒力力例例
PULSE: 18 [48ms:74ms]
T10 (3 +0ms): CSS Pass
T10 (3 +0ms): Layout Pass
T10 (6 +27ms): Waiting for previous rendering
T10 (33 +2ms): Copy state to render graph
T8 (35 +1ms): Dirty Opts Computed
T8 (36 +0ms): Render Roots Discovered
T8 : 1 different dirty regions to render
T8 (36 +38ms): Painted
T8 (74 +0ms): Presentable.present
T8 (74 +0ms): Finished Presenting Painter
Counters:
Nodes rendered: 3087
Nodes visited during render: 3094
PULSE: 19 [48ms:68ms]
…
その他の便便利利なツール
•  Glass Robot
–  com.sun.glass.ui.Robot
–  JavaFX専⽤用のRobotクラス
–  JemmyFXが使っている

•  フルスピードモード

–  -Djavafx.animation.fullspeed=true を設定すると有
効化
–  Pulseの待ち時間がなくなる
•  60FPS以上を出すことができる
JavaFXアプリケーションのプロ
ファイリングについて
•  CPUプロファイリングは余り効果的では
ない
–  多くの処理理をGPUに⾏行行わせている
–  CPUを使う処理理も⼤大半はJavaランタイムが
使っている

→前述のツールを活⽤用して調査する
まとめ
•  JavaFX8は2つのスレッドを持っている
•  Pulseという単位で描画処理理を⾏行行っている
•  プラットフォームによってグラフィック
スパイプラインが異異なる
•  仕組み上CPUプロファイリングが効果的
でないので、JavaFXが⽤用意しているツー
ルを活⽤用しよう

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