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DevSumi2013_アンカンファレンス
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1.
2013. 2.14 ⽬目⿊黒雅叙園 Developers
Summit 2013 Action Unconference 「ビジネスモデルYOU」 ワークショップ (「BMGで何かやる」出張編 ) ̶さっきまで控え室で仕事してました̶ クラスメソッド株式会社 マーケティンググループ マネージャー 嵩原 將志 (タケハラ マサシ Tw:@take3000)
2.
自己紹介
タケハラ マサシ <資格> 嵩原 將志 認定スクラムプロダクトオーナー Takehara Masashi <コミュニティ> DevLOVE BMGで何か WHY-WG <執筆> 100⼈人のプロが選んだソフトウェア TwitterID:@take3000 開発の名著 君のために選んだ1冊 Blog「たけはらですが」 (翔泳社) http://slideshare.net/takelog3000 http://design.classmethod.jp/ UX重視で変わる開発プロセス (IT Leaders) 達⼈人ライトニングトーカーへの道 Marketing/ Project Management (@IT⾃自分戦略研究所) / Agile(Scrum)/ Cloud(AWS) Flashは死んでしまうのか? / UX Design (Codezine)
3.
マーケティング
マネジメント セールス 採用 調達 宴会?
4.
アジェンダ ① ビジネスモデルキャンバス
の解説 ② パーソナルキャンバスの解 説 ③ Q&A
5.
①ビジネスモデルキャンバス の解説
6.
7.
クラスメソッド の場合
8.
ü 営業
ü システム ü プロジェクト ü 開発パート 開発 ü リーダー ü ITシステム ナー ü 新規性の高 を必要とし ü AWS ü ITシステム ている企業 ü 情報発信 をよろしく い技術を ü Adobe 使った提案 ü Microsoft 作る ü 業務効率を ü ブログ 改善したい ü メディア ü コミュニ ü ITシステム ティ ü 技術者 をよろしく ü メディア (-)競合 ü ブログのプ 使えるよう ü イベント ※ 本日は割愛 ラット にする フォーム ü ホーム ページ ü 人件費 ü オフィス家賃 ü 人月 ü PC、Device ü (ひみつ) ü ソフトウェ ア・ライセン ス
9.
バリューストリーム
はできてますか? ü 営業 ü システム ü プロジェクト ü 開発パート 開発 ü リーダー ü ITシステム ナー ü 新規性の高 を必要とし ü AWS ü ITシステム ている企業 ü 情報発信 をよろしく い技術を ü Adobe 使った提案 ü Microsoft 作る ü 業務効率を ü ブログ 改善したい ü メディア ü コミュニ ü ITシステム ティ ü 技術者 をよろしく ü メディア (-)競合 ü ブログのプ 使えるよう ü イベント ※ 本日は割愛 ラット にする フォーム ü ホーム ページ ü 人件費 ü オフィス家賃 ü 人月 ü PC、Device ü (ひみつ) ü ソフトウェ ア・ライセン ス
10.
②パーソナルキャンバスの解説
11.
12.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ ü プロジェクトマネジ メント ü アジャイル/スクラ ü ブログ ム ü 勉強会 ü デザイン ü プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü 給料 ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
13.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド 以上を踏まえ、 ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ ü プロジェクトマネジ メント 要素を一つ足してみましょう。 ü アジャイル/スクラ ム ü デザイン ü ü ü ブログ 勉強会 プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü 給料 ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
14.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ ü プロジェクトマネジ メント ü アジャイル/スクラ ü ブログ ム ü 勉強会 ü デザイン ü プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü 給料 ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
15.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ ü プロジェクトマネジ メント ü このスキルを ü アジャイル/スクラ ü ブログ 必要としてい ム ü 勉強会 る人 ü デザイン ü プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü 給料 ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
16.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ ü プロジェクトマネジ メント ü このスキルを ü アジャイル/スクラ ü ブログ 必要としてい ム ü 勉強会 る人 ü デザイン ü プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü コンサル ü 給料 フィー ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
17.
タケハラマサシ
ü マーケティング ü プロモーション ビジネス機会の創出 ü 社内におけ ü リレーション ・案件の引き合い ü サービス企画 る会話 ・入社希望者増加 ü 打合せ ü 採用 ü クラスメソッド ü 営業 ü メール ü クラスメソッド ü メディア ü SNS ü メディア ü コミュニティ ü コミュニティ こういう感じで、変えていく ü プロジェクトマネジ メント ü アジャイル/スクラ ü ブログ ü このスキルを 必要としてい ム ü 勉強会 る人 ü デザイン ü プレゼン ü マーケティング ü 仕事の成果 ü プレゼン(zenスタイ ル) ü 人脈 ü コンサル ü 給料 フィー ü 時間 ü 新たな知識 ü 学習にかかる費用(書籍代、 ü ビジネス上の経験 有償セミナー参加費) ü 仲間(人脈)
18.
HARD WORK モデリングして終わりではない
検証を繰り返すのはしんどい
19.
MERE CANVAS キャンバスにとらわれ過ぎないこと
20.
Any have Questions
?
21.
THANK YOU !
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