2. UNIDADES 1 UNIDAD 1. MEMORIA DINÁMICA CAPITULO 1: APUNTADORES Lección 1: Conceptos básicos de apuntadores Lección 2: Variables Automáticas y Apuntadores Lección 3: Apuntadores y Cadenas Lección 4: Paso de Arreglos Como Parámetros Lección 5: Apuntadores a Apuntadores CAPITULO 2: GESTIÓN DINÁMICA DE MEMORIA Lección 6: Conceptos Básicos de Memoria Lección 7: Tipos de datos comunes Lección 8: Tipos de Variables Lección 9: Variables Lección 10: Asignar y Liberar Espacios de Memoria CAPITULO 3: OPERADORES Y FUNCIONES EN LA GESTIÓN DE MEMORIA Lección 11: Operadores New y Delete Lección 12: Más acerca de la Implementación de New y Delete Lección 13: Funciones Malloc() y Free() Lección 14: Aplicación a la asignación de memoria con Malloc() y Free() Lección 15: Otras funciones para asignar memoria dinámica
3. UNIDAD 2 UNIDAD 2. ESTRUCTURAS DE DATOS LINEALES CAPITULO 4: Lección 1: Conceptos básicos de pilas Lección 2: Operaciones realizadas con pilas Lección 3: Operaciones básicas con pilas paso a paso Lección 4: Análisis del código propuesto para implementar una pila Lección 5: Aplicación de las estructuras lineales tipo pilas CAPITULO 5: COLAS Lección 6: Conceptos básicos de colas Lección 7: Operaciones básicas con colas Lección 8: Implementación de las Colas por medio de Punteros Lección 9: Implementación del código completo de la cola Lección 10: Aplicación de una cola en un entorno real planificador de citas CAPITULO 6: LISTAS Lección 11: Concepto básicos de Listas Lección 12: Listas enlazadas Lección 13: Más a cerca de listas enlazadas Lección 14: Listas doblemente enlazadas Lección 15: Listas circulares
4. UNIDAD 3 UNIDAD 3. ESTRUCTURAS DE DATOS NO LINEALES CAPITULO 7: ÁRBOLES Lección 1: Teoría general de Árboles Lección 2: Otros conceptos de la teoría general de árboles Lección 3: Árbol completo Lección 4: Estructura para la creación de un árbol de orden tres Lección 5. Introducción al Modo Gráfico de C++ CAPITULO 8: ÁRBOLES BINARIOS Lección 6: Conceptualización de Arboles Binarios. Lección 7: Clasificación de los árboles binarios Lección 8: Formas de Recorrer un Árbol Binario Lección 9: Ábol binario de búsqueda (ABB) Lección 10: Operaciones en ABB CAPITULO 3: GRAFOS Lección 11: Conceptos básicos de grafos Lección 12: Grafo no dirigido Lección 13: Representación de los grafos Lección 14: Representación mediante listas de Adyacencia Lección 15: Exploración de grafos.
5. REFERENCIAS DEL CURSO La materia es de 3 créditos entonces es teórico practico la evalúa el 40% del curso, por prueba Nacional por proyecto final ¿Cuál es el número de prácticas de laboratorio requeridas en el curso?. Son 3 practicas de 4 horas cada una ¿Cuál es el Software requerido para el desarrollo del curso y de las prácticas de laboratorio?. C++ bajo D.O.S ¿Cuál es el número horas requeridas para cada una de las prácticas de laboratorio?. 4 HORAS
6. REFERENCIAS DEL CURSO ¿ En donde se desarrollarán cada una de las prácticas de laboratorio propuestas en el curso?. EN CADA UNO DE SU CEAD ¿Quíen y como se hará el reporte de la valoración individual del componente práctico del curso?. LEONARDO BERNAL ¿Qué valor tiene el componente práctico del curso?. EL 33% DEL 60% FINAL