Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Practica Integradora Terminar Paso 26
1. 1 Accesa al gestor gráfico. 2 Utiliza las herramientas de ayuda para consultar el tema “Teclas para utilizar el ayudante de Office”.
2. 3 Crea una diapositiva con formato predeterminado, utilizando el asistente para autocontenido, donde: • El título sea “Deportes extremos” • El pié de página sea tu nombre completo DEPORTES EXTREMOS Eduardo Martínez Doniz
4. 5 Graba la diapositiva con el nombre de “Deportes” en la carpeta Mis documentos. 6 Guarda una copia de respaldo en tu disco flexible, aplicando un nombre distinto y significativo al archivo. Cierra la presentación.
5. 7 Crea una nueva diapositiva con formato libre. 8 Aplica el autodiseño Diapositiva de título. 9 Modifica el patrón de títulos insertando en el pié de página el nombre de tu escuela.
6. 10 Graba la diapositiva con el nombre “Patrón de títulos” en tu disco flexible. Cierra la presentación y sal del gestor gráfico 11 Abre la presentación “Patrón de títulos” que está en tu disco flexible. 12 Escribe como título “La Televisión” y subtítulo “Ventajas y desventajas”. Graba la presentación con el nombre de “Televisión”.
7. 13 En una diapositiva para imágenes prediseñadas y texto, escribe las ventajas de la televisión. 14 Inserta una imagen de la galería de imágenes prediseñadas alusiva al texto.
8. 15 En una diapositiva en blanco inserta un bloque de texto para que escribas las desventajas de la televisión. 16 En una diapositiva en blanco crea uno o varios dibujos de forma libre que tengan que ver con el tema de la presentación. 17 Aplica formato al texto de las diapositivas modificando: • Tipo de fuente • Tamaño • Efectos o estilo • Color
9. TELEVICION 18 Aplica formato personalizado a la imagen prediseñada. 19 Aplica formato personalizado a los dibujos de forma libre que creaste, modificando: • Color • Tipos o estilos de línea
10. 20 Inserta una diapositiva en blanco. 21 Con autoformas has un dibujo de una casa de campo utilizando las herramientas de: • Copiar objetos • Mover objetos • Borrar objetos • Selección de objetos • Alineación de objetos • Ordenar objetos • Distribuir objetos horizontal y verticalmente • Girar y voltear objetos • Rotar objetos
11. 22 Graba y cierra la presentación. 23 Crea una presentación nueva donde en 4 diapositivas desarrolles el tema de los animales domésticos, insertando: • Caracteres • Dibujos • Imágenes
12.
13. Los animales domésticos representan cerca del 28% del valor total mundial de los productos agropecuarios. En los países desarrollados proporcionan la mayor parte de los alimentos. Los métodos de cría tradicionales están relacionados estrechamente con el empleo al que se les destina. La mayor parte de los animales domésticos tienen múltiples utilidades; por ejemplo, los que en un principio se criaron para ayudar en el trabajo y como animales de carga también aportan leche, carne y materiales para elaborar prendas de vestir. Sin embargo, también están íntimamente asociados a la cultura y a la experiencia de la gente que los cría (véase Agricultura). El ganado no sólo se cría para la producción de alimentos sino que su uso en los trabajos de carga, su empleo como fuente de abono y el combustible obtenido de sus excrementos suponen también un aprovechamiento eficiente de los productos animales. Las influencias medioambientales, tales como el clima, también desempeñan un papel importante en la domesticación y empleo de los animales. Los carabaos, nombre que reciben los búfalos acuáticos en Filipinas, son usados como bestias de carga en el Sureste asiático, donde se han adaptado a las altas temperaturas y a la humedad, mientras que los caballos, que prosperan en climas moderados, eran los principales animales de carga empleados en las regiones templadas hasta que fueron reemplazados por los tractores.
14. 24 Graba la presentación con el nombre de “Animales domésticos”. 25 Utiliza las herramientas para editar caracteres, dibujo e imagen. 26 Utiliza las herramientas de objeto para agrupar, desagrupar, reagrupar y manipular puntos.