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ESTRATÉGIA MOBILE
AULA 3

sexta-feira, 25 de outubro de 13
SUMÁRIO

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS MÓVEIS
COMPARAÇÕES ENTRE ANDROID E IOS
POR ONDE COMEÇAR

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

IOS
PELO SUCESSO DO IPHONE, ACABA
SENDO O PARÂMETRO DE
COMPARAÇÃO NA INDÚSTRIA
REDESIGN COMPLETO DA VERSÃO 6
PARA A VERSÃO 7
É A PLATAFORMA MAIS RENTÁVEL PARA
OS DESENVOLVEDORES, EM TERMOS DE
VENDAS DE APPS (US$ 13BI+ ATÉ HOJE)
ALTÍSSIMO NÍVEL DE CONSISTÊNCIA NA
EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

PÚBLICO
FIEL E DIVULGADOR, MUITO
EXIGENTE QUANTO À QUALIDADE
IMPULSIVO, EXPERIMENTADOR,
ACEITA COM FACILIDADE PAGAR
POR APPS
COSTUMAM ESTAR NA VANGUARDA
NO QUE SE TRATA DE ADOÇÃO DE
APPS E ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

ANDROID
OPEN-SOURCE
PRESENTE EM DIVERSOS TIPOS DE
HARDWARE, DE TELEFONES A SMART TVS
POPULARIZADO PELA VARIEDADE DESSES
APARELHOS E PREÇOS
MAIOR LIBERDADE AO USUÁRIO

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

PÚBLICO
DIVIDIDO ENTRE USUÁRIOS
AVANÇADOS, QUE GOSTAM DE
“HACKEAR” E PERSONALIZAR SEUS
TELEFONES, E USUÁRIOS DE
SMARTPHONES DE BAIXO CUSTO
CONSOMEM MUITO MAIS APPS GRATUITOS
QUE PAGOS
A MAIORIA É MAIS PRÁTICA, NÃO SE
IMPORTA MUITO COM A APARÊNCIA DO
APP, DESDE QUE ATENDA SUA NECESSIDADE

sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS
WINDOWS PHONE
NOVA VERSÃO (8.X) TENTA NOVAMENTE
LEVAR O WINDOWS PARA ALÉM DO PC
AINDA COM BAIXA ADOÇÃO GLOBAL,
EMBORA CRESCENDO EM ALGUMAS
REGIÕES
POUCOS APPS DEVIDO À BAIXA
ADOÇÃO, E ISSO É UMA GRANDE
OPORTUNIDADE PRA QUEM CHEGAR
PRIMEIRO
JÁ É O SEGUNDO MAIS USADO NO
MERCADO LATINOAMERICANO

sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS

BLACKBERRY
NOVA VERSÃO ALTEROU O SISTEMA
RADICALMENTE PRA MELHOR
JÁ FOI DOMINANTE NO MERCADO, MAS
HOJE TEM PARCELA MÍNIMA (4%+)
FUTURO DA PLATAFORMA É INCERTO, COM
A QUEDA CONSTANTE NA BASE DE
USUÁRIOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS

FIREFOX OS
PLATAFORMA BASEADA EM TECNOLOGIAS
WEB, CRIADA PELA FUNDAÇÃO MOZILLA
BRASIL FOI UM DOS PRIMEIROS A RECEBER
O SISTEMA
PLATAFORMA TEM BOAS PERSPECTIVAS
COMO ALTERNATIVA, PELO APOIO DA
COMUNIDADE OPEN-SOURCE
VÍDEO: FIREFOX OS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
COMPARANDO AS PLATAFORMAS

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
INTERFACE E USABILIDADE
DISTRIBUIÇÃO

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

ANDROID
ANDROID SDK, EMULATOR, ADT
ECLIPSE, NETBEANS, ETC.
DESENVOLVIMENTO EM JAVA E
XML
WINDOWS, LINUX, MAC OS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

IOS
XCODE, COCOA TOUCH, IOS
SIMULATOR
RESTRITO AO MAC OS
DESENVOLVIMENTO EM
OBJECTIVE C

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO ANDROID É UM POUCO
TRABALHOSO DE INÍCIO, PORÉM MULTIPLATAFORMA E MAIS BARATO
EMULADOR PESADO, DESEMPENHO RUIM MESMO
CONSIDERANDO A POSSIBILIDADE DE USAR ARQUITETURA INTEL
EXPERIÊNCIA DE USO NO EMULADOR PODE SER PROBLEMÁTICA
PARA ALGUNS TIPOS DE TESTE
A VANTAGEM É PODER DE IMEDIATO INSTALAR SEU APP EM
QUALQUER APARELHO ANDROID SEM SEQUER SE CADASTRAR
JUNTO À GOOGLE

sexta-feira, 25 de outubro de 13
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO IOS É PRATICAMENTE “PLUGN-PLAY”, PREPARADO EM POUCOS CLIQUES
SIMULADOR TEM ÓTIMA PERFORMANCE E PERMITE TESTAR 95%
DE TUDO QUE UM APARELHO REAL FAZ
MAIS CUSTOSO PARA INICIAR, POIS VOCÊ PRECISA DE UM
COMPUTADOR MAC (MAIS BARATO = R$ 2.799,00 - MAC MINI)
SÓ É POSSÍVEL INSTALAR APPS EM APARELHOS REAIS APÓS
ADQUIRIR LICENÇA DE DESENVOLVEDOR DA APPLE E CRIAR
“PROFILES” NA ÁREA DE DESENVOLVEDOR

sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE
GRANDE DIVERSIDADE DE
APARELHOS E FORMATOS (50+
FABRICANTES, 1500+ MODELOS DE
APARELHOS)
FRAGMENTAÇÃO É UM
INCONVENIENTE PARA O
DESENVOLVEDOR
DIVERSIDADE DE VERSÕES
TAMBÉM ATRAPALHA
PREÇOS PARA TODOS OS
BOLSOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE
UM ÚNICO FABRICANTE
S.O. OTIMIZADO AO EXTREMO
CONSISTÊNCIA DE EXPERIÊNCIA
EM TODOS OS APARELHOS
POUCOS USUÁRIOS NÃO TEM A
VERSÃO MAIS ATUAL DO IOS,
FACILITANDO A ADOÇÃO DE
NOVOS RECURSOS PELOS
DESENVOLVEDORES
MAIS CARO NO BRASIL

sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE

SEMPRE LEVE EM CONTA A EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO NATIVA, ISSO
FACILITA A ADOÇÃO PELOS USUÁRIOS
ANDROID: BOTÕES DE VOLTAR, MENUS, ACTION BAR,
INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS GOOGLE, P2P, NFC...
IOS: GESTURES COMUNS, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS APPLE
(AIRDROP, AIRPLAY, ICLOUD, GAMECENTER, PASSBOOK...)
SE CRIAR ELEMENTOS DE INTERAÇÃO DIFERENCIADOS, PROCURE
SER O MAIS INTUITIVO POSSÍVEL

sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
ATRAVÉS DA GOOGLE PLAY STORE
TAXA ÚNICA DE CADASTRO DE
DESENVOLVEDOR: US$ 25,00
SEM PROCESSO DE
APROVAÇÃO, DISPONÍVEL NA
LOJA EM POUCOS MINUTOS
LOJAS ALTERNATIVAS (AMAZON,
SAMSUNG, APPBRAIN, ETC)
VOCÊ PODE DISTRIBUIR ATRAVÉS
DO SEU PRÓPRIO WEBSITE

sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
SOMENTE PELA APPLE APP STORE
LICENÇA DE DESENVOLVEDOR:
US$ 99,00/ANO
PROCESSO DE APROVAÇÃO
BUROCRÁTICO E ALGUMAS
VEZES ARBITRÁRIO
MÉDIA DE 7 DIAS ÚTEIS PARA
APROVAÇÃO (DADOS NÃOOFICIAIS)
RIGIDEZ DO PROCESSO ACABA
POR AUMENTAR A QUALIDADE

sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
ATENÇÃO SEMPRE AOS “GUIDELINES” DE CADA SISTEMA OPERACIONAL
APPLE TEM GUIAS PARA INTERFACE, COMUNICAÇÃO, PERFORMANCE,
QUE TIPO DE DADOS VOCÊ PODE SOLICITAR AO USUÁRIO...
APROVEITE ISSO PARA O ANDROID TAMBÉM!
ATENÇÃO TAMBÉM AO PÚBLICO
IOS: EARLY ADOPTERS, DIVULGADORES, USUÁRIOS MAIS ENGAJADOS,
NÃO SE IMPORTAM MUITO EM PAGAR POR APPS QUE CONSIDEREM
ÚTEIS OU SIMPLESMENTE LEGAIS
ANDROID: “FUÇADORES”, GOSTAM DE ESTAR NO CONTROLE, MAIS
INCLINADOS A ABRIR MÃO DO DESIGN EM PROL DE PRATICIDADE E
FUNCIONALIDADE, ADOTAM MAIS APPS GRATUITOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

APACHE CORDOVA (PHONEGAP)
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPEN SOURCE E
GRATUITO
IOS, ANDROID, BADA, WINDOWS
PHONE, BLACKBERRY
CONSISTENCIA PERMITE ALTO GRAU
DE REUTILIZAÇÃO DO CÓDIGO
PHONEGAP BUILDER

sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
ICENIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, BASEADO
NO APACHE CORDOVA, PORÉM
PAGO (US$ 19,90/MÊS)
TODAS AS VANTAGENS DO
CORDOVA, ACRESCENTANDO
ALGUNS FEATURES
PROPRIETÁRIOS
BUILD E DISTRIBUIÇÃO VIA CLOUD

sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
APPCELERATOR TITANIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPENSOURCE, GRATUITO
MENOS PLATAFORMAS
ANDROID, IOS, BLACKBERRY
JAVASCRIPT É MAPEADO PARA
LINGUAGEM NATIVA, MELHOR
PERFORMANCE

sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

CORONA SDK
LUA SCRIPT
MULTIPLATAFORMA, VERSÕES
GRATUITA E PAGA
IOS, ANDROID, KINDLE, NOOK
SUPORTE A APIS ÚTEIS PARA CRIAR
GAMES (OPENGL, BOX2D, OPENAL)

sexta-feira, 25 de outubro de 13
OBRIGADO!
CONTATOS
rubens@techme.com.br
@darkfoxjr

sexta-feira, 25 de outubro de 13

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  • 2. SUMÁRIO AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS MÓVEIS COMPARAÇÕES ENTRE ANDROID E IOS POR ONDE COMEÇAR sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 3. AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS IOS PELO SUCESSO DO IPHONE, ACABA SENDO O PARÂMETRO DE COMPARAÇÃO NA INDÚSTRIA REDESIGN COMPLETO DA VERSÃO 6 PARA A VERSÃO 7 É A PLATAFORMA MAIS RENTÁVEL PARA OS DESENVOLVEDORES, EM TERMOS DE VENDAS DE APPS (US$ 13BI+ ATÉ HOJE) ALTÍSSIMO NÍVEL DE CONSISTÊNCIA NA EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 5. AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS PÚBLICO FIEL E DIVULGADOR, MUITO EXIGENTE QUANTO À QUALIDADE IMPULSIVO, EXPERIMENTADOR, ACEITA COM FACILIDADE PAGAR POR APPS COSTUMAM ESTAR NA VANGUARDA NO QUE SE TRATA DE ADOÇÃO DE APPS E ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 6. AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS ANDROID OPEN-SOURCE PRESENTE EM DIVERSOS TIPOS DE HARDWARE, DE TELEFONES A SMART TVS POPULARIZADO PELA VARIEDADE DESSES APARELHOS E PREÇOS MAIOR LIBERDADE AO USUÁRIO sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 8. AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS PÚBLICO DIVIDIDO ENTRE USUÁRIOS AVANÇADOS, QUE GOSTAM DE “HACKEAR” E PERSONALIZAR SEUS TELEFONES, E USUÁRIOS DE SMARTPHONES DE BAIXO CUSTO CONSOMEM MUITO MAIS APPS GRATUITOS QUE PAGOS A MAIORIA É MAIS PRÁTICA, NÃO SE IMPORTA MUITO COM A APARÊNCIA DO APP, DESDE QUE ATENDA SUA NECESSIDADE sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 9. OUTRAS PLATAFORMAS WINDOWS PHONE NOVA VERSÃO (8.X) TENTA NOVAMENTE LEVAR O WINDOWS PARA ALÉM DO PC AINDA COM BAIXA ADOÇÃO GLOBAL, EMBORA CRESCENDO EM ALGUMAS REGIÕES POUCOS APPS DEVIDO À BAIXA ADOÇÃO, E ISSO É UMA GRANDE OPORTUNIDADE PRA QUEM CHEGAR PRIMEIRO JÁ É O SEGUNDO MAIS USADO NO MERCADO LATINOAMERICANO sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 10. OUTRAS PLATAFORMAS BLACKBERRY NOVA VERSÃO ALTEROU O SISTEMA RADICALMENTE PRA MELHOR JÁ FOI DOMINANTE NO MERCADO, MAS HOJE TEM PARCELA MÍNIMA (4%+) FUTURO DA PLATAFORMA É INCERTO, COM A QUEDA CONSTANTE NA BASE DE USUÁRIOS sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 11. OUTRAS PLATAFORMAS FIREFOX OS PLATAFORMA BASEADA EM TECNOLOGIAS WEB, CRIADA PELA FUNDAÇÃO MOZILLA BRASIL FOI UM DOS PRIMEIROS A RECEBER O SISTEMA PLATAFORMA TEM BOAS PERSPECTIVAS COMO ALTERNATIVA, PELO APOIO DA COMUNIDADE OPEN-SOURCE VÍDEO: FIREFOX OS sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 12. COMPARANDO AS PLATAFORMAS AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO INTERFACE E USABILIDADE DISTRIBUIÇÃO sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 13. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ANDROID ANDROID SDK, EMULATOR, ADT ECLIPSE, NETBEANS, ETC. DESENVOLVIMENTO EM JAVA E XML WINDOWS, LINUX, MAC OS sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 14. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO IOS XCODE, COCOA TOUCH, IOS SIMULATOR RESTRITO AO MAC OS DESENVOLVIMENTO EM OBJECTIVE C sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 15. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO ANDROID É UM POUCO TRABALHOSO DE INÍCIO, PORÉM MULTIPLATAFORMA E MAIS BARATO EMULADOR PESADO, DESEMPENHO RUIM MESMO CONSIDERANDO A POSSIBILIDADE DE USAR ARQUITETURA INTEL EXPERIÊNCIA DE USO NO EMULADOR PODE SER PROBLEMÁTICA PARA ALGUNS TIPOS DE TESTE A VANTAGEM É PODER DE IMEDIATO INSTALAR SEU APP EM QUALQUER APARELHO ANDROID SEM SEQUER SE CADASTRAR JUNTO À GOOGLE sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 16. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO IOS É PRATICAMENTE “PLUGN-PLAY”, PREPARADO EM POUCOS CLIQUES SIMULADOR TEM ÓTIMA PERFORMANCE E PERMITE TESTAR 95% DE TUDO QUE UM APARELHO REAL FAZ MAIS CUSTOSO PARA INICIAR, POIS VOCÊ PRECISA DE UM COMPUTADOR MAC (MAIS BARATO = R$ 2.799,00 - MAC MINI) SÓ É POSSÍVEL INSTALAR APPS EM APARELHOS REAIS APÓS ADQUIRIR LICENÇA DE DESENVOLVEDOR DA APPLE E CRIAR “PROFILES” NA ÁREA DE DESENVOLVEDOR sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 17. INTERFACE E USABILIDADE GRANDE DIVERSIDADE DE APARELHOS E FORMATOS (50+ FABRICANTES, 1500+ MODELOS DE APARELHOS) FRAGMENTAÇÃO É UM INCONVENIENTE PARA O DESENVOLVEDOR DIVERSIDADE DE VERSÕES TAMBÉM ATRAPALHA PREÇOS PARA TODOS OS BOLSOS sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 18. INTERFACE E USABILIDADE UM ÚNICO FABRICANTE S.O. OTIMIZADO AO EXTREMO CONSISTÊNCIA DE EXPERIÊNCIA EM TODOS OS APARELHOS POUCOS USUÁRIOS NÃO TEM A VERSÃO MAIS ATUAL DO IOS, FACILITANDO A ADOÇÃO DE NOVOS RECURSOS PELOS DESENVOLVEDORES MAIS CARO NO BRASIL sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 19. INTERFACE E USABILIDADE SEMPRE LEVE EM CONTA A EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO NATIVA, ISSO FACILITA A ADOÇÃO PELOS USUÁRIOS ANDROID: BOTÕES DE VOLTAR, MENUS, ACTION BAR, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS GOOGLE, P2P, NFC... IOS: GESTURES COMUNS, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS APPLE (AIRDROP, AIRPLAY, ICLOUD, GAMECENTER, PASSBOOK...) SE CRIAR ELEMENTOS DE INTERAÇÃO DIFERENCIADOS, PROCURE SER O MAIS INTUITIVO POSSÍVEL sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 20. DISTRIBUIÇÃO ATRAVÉS DA GOOGLE PLAY STORE TAXA ÚNICA DE CADASTRO DE DESENVOLVEDOR: US$ 25,00 SEM PROCESSO DE APROVAÇÃO, DISPONÍVEL NA LOJA EM POUCOS MINUTOS LOJAS ALTERNATIVAS (AMAZON, SAMSUNG, APPBRAIN, ETC) VOCÊ PODE DISTRIBUIR ATRAVÉS DO SEU PRÓPRIO WEBSITE sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 21. DISTRIBUIÇÃO SOMENTE PELA APPLE APP STORE LICENÇA DE DESENVOLVEDOR: US$ 99,00/ANO PROCESSO DE APROVAÇÃO BUROCRÁTICO E ALGUMAS VEZES ARBITRÁRIO MÉDIA DE 7 DIAS ÚTEIS PARA APROVAÇÃO (DADOS NÃOOFICIAIS) RIGIDEZ DO PROCESSO ACABA POR AUMENTAR A QUALIDADE sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 22. DISTRIBUIÇÃO ATENÇÃO SEMPRE AOS “GUIDELINES” DE CADA SISTEMA OPERACIONAL APPLE TEM GUIAS PARA INTERFACE, COMUNICAÇÃO, PERFORMANCE, QUE TIPO DE DADOS VOCÊ PODE SOLICITAR AO USUÁRIO... APROVEITE ISSO PARA O ANDROID TAMBÉM! ATENÇÃO TAMBÉM AO PÚBLICO IOS: EARLY ADOPTERS, DIVULGADORES, USUÁRIOS MAIS ENGAJADOS, NÃO SE IMPORTAM MUITO EM PAGAR POR APPS QUE CONSIDEREM ÚTEIS OU SIMPLESMENTE LEGAIS ANDROID: “FUÇADORES”, GOSTAM DE ESTAR NO CONTROLE, MAIS INCLINADOS A ABRIR MÃO DO DESIGN EM PROL DE PRATICIDADE E FUNCIONALIDADE, ADOTAM MAIS APPS GRATUITOS sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 23. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER APACHE CORDOVA (PHONEGAP) HTML5, JAVASCRIPT, CSS MULTIPLATAFORMA, OPEN SOURCE E GRATUITO IOS, ANDROID, BADA, WINDOWS PHONE, BLACKBERRY CONSISTENCIA PERMITE ALTO GRAU DE REUTILIZAÇÃO DO CÓDIGO PHONEGAP BUILDER sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 24. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER ICENIUM HTML5, JAVASCRIPT, CSS MULTIPLATAFORMA, BASEADO NO APACHE CORDOVA, PORÉM PAGO (US$ 19,90/MÊS) TODAS AS VANTAGENS DO CORDOVA, ACRESCENTANDO ALGUNS FEATURES PROPRIETÁRIOS BUILD E DISTRIBUIÇÃO VIA CLOUD sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 25. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER APPCELERATOR TITANIUM HTML5, JAVASCRIPT, CSS MULTIPLATAFORMA, OPENSOURCE, GRATUITO MENOS PLATAFORMAS ANDROID, IOS, BLACKBERRY JAVASCRIPT É MAPEADO PARA LINGUAGEM NATIVA, MELHOR PERFORMANCE sexta-feira, 25 de outubro de 13
  • 26. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER CORONA SDK LUA SCRIPT MULTIPLATAFORMA, VERSÕES GRATUITA E PAGA IOS, ANDROID, KINDLE, NOOK SUPORTE A APIS ÚTEIS PARA CRIAR GAMES (OPENGL, BOX2D, OPENAL) sexta-feira, 25 de outubro de 13