kunddriven utveckling av mobila betalningar

Thomas Arctaedius
Thomas ArctaediusCEO en ayond
Varför vi ska ha användardriven utveckling
och hur användbarhet bör vara basen i nya
                  tjänster.
             31 januari 2013
           Thomas Arctaedius
                ayond AB
Thomas Arctaedius
                    • VD ayond AB
                    • Center Socialt Entreprenörskap
                       vid Stockholm Universitet
                    • Lärare entreprenörskap vid SU
                    • Ordförande VentureCup
                    • Styrelse: Decuria AB, Savantic
                       AB, NeoZeo AB
                    • Tidigare – grundare, VD,
                       ordförande, universitetet mm
                    • Gästforskare Stanford Uni -10
                    • Fil. Dr kärnfysik
kunddriven utveckling av mobila betalningar
kunddriven utveckling av mobila betalningar
Trender
Stora förändringar på kort tid
•   Prestanda
•   Skärmar
•   Tillgänglighet
•   Användning och beteende
•   ”Multi screen”
•   Användargränssnitt
•   Nya tjänster
Tre viktiga trender/böcker
    Innovation -> affärsutveckling




7
• Användningsfrekvens för
  funktioner utvecklade från
  krav formulerade i
  kravspecifikation låst före
  utvecklingsstart
• Sällan och aldrig 64%

CHAOS Report Standish Group 2002 & 2006, Jim Johnson
Stora företag      Start-ups
Erfarenhet         Engagerade medarbetare
Storskaligt        Inga pengar
Stabilt            Små
Långsamma beslut   Snabba - start och stopp
Kund = användare   Kund = användare
Design thinking
       ”Coola idéer”

                          Affärsmässigt                   Stora organisationen
                           livskraftigt
                              (Viable)



                                           Tekniskt
               Åtråvärt
                                         genomförbart
             (Desirability)
                                          (Feasibility)



”start-up”
Minimum Viable Product MVP
en version av produkten som låter utvecklaren
samla maximalt mycket information om
användningen med minimalt utvecklingsinsats




11
Funktioner, tjänster och
användning
Mobila betalningar
Typer av mobila betalningar
• ”IRL”
   – I affären – betala med mobilen
   – Var som helst, betala med kort med mobilen som
     läsare
   – Person till person
   – Företagsspecifikt t.ex. Starbucks

• Digitalt
   – eShop – betala när du surfar i mobilen
   – Digitalt innehåll -
kunddriven utveckling av mobila betalningar
Nu > 100M betalningar/år
5% av betalningarna
Ökningens ökning 86%
Snitt från $5 -> $23
Från: Design Thinking Blog
Metod
Questions?
Comments?


thomas.arctaedius@ayond.se
1 de 19

Recomendados

Building Your Practice - 9th September, 2009 por
Building Your Practice - 9th September, 2009Building Your Practice - 9th September, 2009
Building Your Practice - 9th September, 2009Michaela Herzberg
323 vistas28 diapositivas
Su starta eget finasiering juni 2014 rev 1.1 por
Su starta eget finasiering juni 2014 rev 1.1Su starta eget finasiering juni 2014 rev 1.1
Su starta eget finasiering juni 2014 rev 1.1Thomas Arctaedius
354 vistas30 diapositivas
40120140502010 por
4012014050201040120140502010
40120140502010IAEME Publication
261 vistas8 diapositivas
Social innovation hasseludden jan 2012 por
Social innovation hasseludden jan 2012Social innovation hasseludden jan 2012
Social innovation hasseludden jan 2012Thomas Arctaedius
226 vistas12 diapositivas
5 ff scouting1 por
5 ff scouting15 ff scouting1
5 ff scouting1Hans Vannuffelen
215 vistas2 diapositivas
5 ff scouting_2 por
5 ff scouting_25 ff scouting_2
5 ff scouting_2Hans Vannuffelen
1.8K vistas10 diapositivas

Más contenido relacionado

Similar a kunddriven utveckling av mobila betalningar

Ta på den digitala ledartröjan por
Ta på den digitala ledartröjanTa på den digitala ledartröjan
Ta på den digitala ledartröjanAlenio
649 vistas40 diapositivas
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish) por
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)PEOPLE PEOPLE
613 vistas110 diapositivas
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart por
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartPresentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartFrontit
298 vistas26 diapositivas
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse por
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseHiQInternational
491 vistas20 diapositivas
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse por
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseHiQInternational
1 vista20 diapositivas
Lean startup - Agicalkväll #58 por
Lean startup -  Agicalkväll #58Lean startup -  Agicalkväll #58
Lean startup - Agicalkväll #58Bengt Nyman
623 vistas28 diapositivas

Similar a kunddriven utveckling av mobila betalningar(20)

Ta på den digitala ledartröjan por Alenio
Ta på den digitala ledartröjanTa på den digitala ledartröjan
Ta på den digitala ledartröjan
Alenio649 vistas
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish) por PEOPLE PEOPLE
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
Berghs Design Management: Produktdesign i framkant (Swedish)
PEOPLE PEOPLE613 vistas
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart por Frontit
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartPresentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Frontit298 vistas
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse por HiQInternational
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
HiQInternational491 vistas
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse por HiQInternational
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Lean startup - Agicalkväll #58 por Bengt Nyman
Lean startup -  Agicalkväll #58Lean startup -  Agicalkväll #58
Lean startup - Agicalkväll #58
Bengt Nyman623 vistas
Frontit seminarium: Framgångsrik förändring kräver människor som vill! por Frontit
Frontit seminarium: Framgångsrik förändring kräver människor som vill!Frontit seminarium: Framgångsrik förändring kräver människor som vill!
Frontit seminarium: Framgångsrik förändring kräver människor som vill!
Frontit4.2K vistas
Men ingen använder väl intranätet ändå? por Intranätverk
Men ingen använder väl intranätet ändå?Men ingen använder väl intranätet ändå?
Men ingen använder väl intranätet ändå?
Intranätverk1.1K vistas
Usabiltytester en tidig kvalitetssäkring por random84
Usabiltytester   en tidig kvalitetssäkringUsabiltytester   en tidig kvalitetssäkring
Usabiltytester en tidig kvalitetssäkring
random84274 vistas
Tänk stort och agera smått på väg mot den digitala arbetsplatsen por Intranätverk
Tänk stort och agera smått på väg mot den digitala arbetsplatsenTänk stort och agera smått på väg mot den digitala arbetsplatsen
Tänk stort och agera smått på väg mot den digitala arbetsplatsen
Intranätverk1.1K vistas
Den digitala arbetsplatsen Slideshare 20190304 por Henrik Gustafsson
Den digitala arbetsplatsen Slideshare 20190304Den digitala arbetsplatsen Slideshare 20190304
Den digitala arbetsplatsen Slideshare 20190304
Henrik Gustafsson52 vistas
Webbstrategidagarna 2009 2 por Bjorn Elmberg
Webbstrategidagarna 2009 2Webbstrategidagarna 2009 2
Webbstrategidagarna 2009 2
Bjorn Elmberg406 vistas
Innovation i praktiken - 10 saker att tänka på (Swedish) por apegroup
Innovation i praktiken - 10 saker att tänka på (Swedish)Innovation i praktiken - 10 saker att tänka på (Swedish)
Innovation i praktiken - 10 saker att tänka på (Swedish)
apegroup946 vistas

kunddriven utveckling av mobila betalningar

  • 1. Varför vi ska ha användardriven utveckling och hur användbarhet bör vara basen i nya tjänster. 31 januari 2013 Thomas Arctaedius ayond AB
  • 2. Thomas Arctaedius • VD ayond AB • Center Socialt Entreprenörskap vid Stockholm Universitet • Lärare entreprenörskap vid SU • Ordförande VentureCup • Styrelse: Decuria AB, Savantic AB, NeoZeo AB • Tidigare – grundare, VD, ordförande, universitetet mm • Gästforskare Stanford Uni -10 • Fil. Dr kärnfysik
  • 6. Stora förändringar på kort tid • Prestanda • Skärmar • Tillgänglighet • Användning och beteende • ”Multi screen” • Användargränssnitt • Nya tjänster
  • 7. Tre viktiga trender/böcker Innovation -> affärsutveckling 7
  • 8. • Användningsfrekvens för funktioner utvecklade från krav formulerade i kravspecifikation låst före utvecklingsstart • Sällan och aldrig 64% CHAOS Report Standish Group 2002 & 2006, Jim Johnson
  • 9. Stora företag Start-ups Erfarenhet Engagerade medarbetare Storskaligt Inga pengar Stabilt Små Långsamma beslut Snabba - start och stopp Kund = användare Kund = användare
  • 10. Design thinking ”Coola idéer” Affärsmässigt Stora organisationen livskraftigt (Viable) Tekniskt Åtråvärt genomförbart (Desirability) (Feasibility) ”start-up”
  • 11. Minimum Viable Product MVP en version av produkten som låter utvecklaren samla maximalt mycket information om användningen med minimalt utvecklingsinsats 11
  • 14. Typer av mobila betalningar • ”IRL” – I affären – betala med mobilen – Var som helst, betala med kort med mobilen som läsare – Person till person – Företagsspecifikt t.ex. Starbucks • Digitalt – eShop – betala när du surfar i mobilen – Digitalt innehåll -
  • 16. Nu > 100M betalningar/år 5% av betalningarna Ökningens ökning 86% Snitt från $5 -> $23
  • 18. Metod

Notas del editor

  1. Ytterligare en pusselbit i det som ligger bakom skapandet av trender.Hur ska vi förstå vad användare använder?Hur ska man vet vilka funktioner som är väsentliga?Xxxx