1. Varför vi ska ha användardriven utveckling
och hur användbarhet bör vara basen i nya
tjänster.
31 januari 2013
Thomas Arctaedius
ayond AB
2. Thomas Arctaedius
• VD ayond AB
• Center Socialt Entreprenörskap
vid Stockholm Universitet
• Lärare entreprenörskap vid SU
• Ordförande VentureCup
• Styrelse: Decuria AB, Savantic
AB, NeoZeo AB
• Tidigare – grundare, VD,
ordförande, universitetet mm
• Gästforskare Stanford Uni -10
• Fil. Dr kärnfysik
6. Stora förändringar på kort tid
• Prestanda
• Skärmar
• Tillgänglighet
• Användning och beteende
• ”Multi screen”
• Användargränssnitt
• Nya tjänster
8. • Användningsfrekvens för
funktioner utvecklade från
krav formulerade i
kravspecifikation låst före
utvecklingsstart
• Sällan och aldrig 64%
CHAOS Report Standish Group 2002 & 2006, Jim Johnson
9. Stora företag Start-ups
Erfarenhet Engagerade medarbetare
Storskaligt Inga pengar
Stabilt Små
Långsamma beslut Snabba - start och stopp
Kund = användare Kund = användare
11. Minimum Viable Product MVP
en version av produkten som låter utvecklaren
samla maximalt mycket information om
användningen med minimalt utvecklingsinsats
11
14. Typer av mobila betalningar
• ”IRL”
– I affären – betala med mobilen
– Var som helst, betala med kort med mobilen som
läsare
– Person till person
– Företagsspecifikt t.ex. Starbucks
• Digitalt
– eShop – betala när du surfar i mobilen
– Digitalt innehåll -
16. Nu > 100M betalningar/år
5% av betalningarna
Ökningens ökning 86%
Snitt från $5 -> $23
Ytterligare en pusselbit i det som ligger bakom skapandet av trender.Hur ska vi förstå vad användare använder?Hur ska man vet vilka funktioner som är väsentliga?Xxxx