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marca viva
‘’Os produtos são criados na fábrica.
As marcas são criadas na mente.’’
Walter Lander, Fundador Landor Associates
Temos menor espaço e menos tempo
para contar as nossas histórias.




                                   Quem é você?
                                   Quem precisa saber?
                                   Como eles vão descobrir?
                                   Porque eles devem se
                                   importar?
percepção   comportamento   performance




                               ‘’A marca não é aquilo que você diz que é.
                               É aquilo que eles dizem que é’’
                               Marty Neumeier, The Brand Gap
marca   preço   premium



                          ‘’Bom design é bom negócio’’
                          Tom Watson, antigo Presidente IBM
image imagem


     ‘’A imagem e a percepção ajudam a criar
     valor; sem uma imagem, não existe
     percepção.’’
     Scott M. Davis . Brand Asset Management




     A imagem é a impressão geral e o conjunto único de associações
     que uma empresa ou marca comunica ao público. Ela é obtida
     através da propaganda, wbsites, folhetos. relatórios anuais,
     logotipos, símbolos, etc. Ainda que nem sempre seja concreta,
     a imagem é muito poderosa. O termo tornou-se popular quando
     a pesquisa começou a deixar claro que a imagem influencia as
     compras dos consumidores.
identity identidade




        O espaço do reconhecimento pela mente.




        A expressão que é emanada por uma marca. Isto abrange tudo,
        desde o seu nome, sua aparência visual até a sensação dos seus
        sons, sentidos, olfatos e gostos. A identidade da marca é um
        meio fundamental para o reconhecimento pelo consumidor e
        simboliza os seus pontos de diferenciação. Representa um
        conjunto de associações fora do comum que afetam como uma
        marca é registrada na mente dos consumidores. A identidade,
        no entanto, é uma meta estratégica (enquanto a imagem é a
        percepção real que o consumidor tem sobre uma marca).
        O objetivo, obviamente, é que a identidade e a imagem sejam a
        mesma.
design design



       Em todas as formas, o design é um poderoso método e componen-
       te da construção da marca - pode diferenciar, comunicar com ma-
       is eficiência e posicionar uma marca em seu ambiente competitivo.



Design, + 2 definições
       Abraham Moles »»

       Designers não criam objetos mas meios ambientes;
       Designers trabalham a função do objeto, cuja missão última é a
       usabilidade do produto ou a satisfação de uso.

       Herbert Simon »»

       Design como algo que deve promover mudanças em situações
       existentes em direção a outras situações de melhor qualidade,
       o que naturalmente pressupõe a interface com áreas de atividade
       humana as mais diversas.
strategy
             design design
                    estratégico
          antropologia
               história
             heráldica
            psicologia
                           visão            ações          expressão       experiÊncia
            marketing
             semiótica
teoria da comunicação
                design




                      Operar por meio de uma combinação original entre design
                      e estratégia..xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

                      Propomos uma visão do design que amplia sua áreas de atuação
                      a partir de uma singularidade: a capacidade de unir criativdade
                      e método.



                      Usar a identidade de marca para criar pólos de atração sensoriais
                      que captem e fixem consumidores
um dia no futuro
brand
positioning posicionamento
            da marca




          É o lugar no mercado que o público-desejado acredita ocupar por
          meio da oferta de benefícios tangíveis e intangíveis.




          ‘’O posicionamento transpõe as barreiras dos mercados saturados
          para criar novas oportunidade.’’
          Lissa Reidel . FolioOne Ltd.
um dia no presente
concepts
of visual
language conceitos
          da linguagem
          visual




         Uma série de estratégias visuais alternativas usadas em uma mar-
         ca para articular elementos diferentes mas relacionados entre si.

         Cada conceito reflitirá o posicionamento da marca e criará
         uma história usando elementos visuais em vez de palavras.


         ‘’Mesmo as transações mais corriqueiras podem ser transformadas
         em experiências memoráveis.’’
         B. Joseph Pine II e James H. Gilmore . The Experience Economy
‘’Não espere que o trabalho fale por si próprio. Mesmo as soluções
mais engenhosas precisam ser vendidas.
Suzanne Young (Estrategista de comunicação)
‘’Design é inteligência tornada visível.‘’
Lou Danziger (Designer e educador)




‘’Você tem que chegar ao ponto de tapar o logotipo e mesmo
assim identificar a empresa porque a aparência e o sentido são
bem distintos.’’
Michael Bierut . Sócio Pentagram
Designers fora da Lei



     »» Testar os limites
     »» Você vê o que tem que ser feito e faz
     »» Não tenta provar nada a ninguém



19   »» Não ter que filtrar as leis de uma instituição




30
     »» Projetos tecnologicamente inteligentes e socialmente
        responsáveis

     »» Geometria sinergética : que imita as formas da natureza
     »» Caixa universal de ferramentas : ferramentas são extensão de
        seu corpo e de sua mente

     »» O lugar diz o potencial da área através das suas micro referências

     »» Não podemos resolver nossos problemas – repetindo ou imitando
        soluções de outras comunidades
um dia no passado
Nova York, 15 de maio de 1947

     “...Eu não quero cientistas. Eu não quero pessoas que façam coisas certas e
     sim gente que faça coisas inspiradoras. No ano passado, eu devo ter entre-
     vistado cerca de oitenta profissionais - redatores e diretores de arte. Muitos
     eram de agências supostamente poderosas. Foi espantoso ver como eram
     poucas as pessoas verdadeiramente criativas. Claro, elas tinham experiência
     em propaganda. Sim, elas estavam a par das técnicas publicitárias. Mas olhe



19   além da técnica e o que é que você encontra? Uma mesmice, um cansaço
     mental, uma mediocridade de idéias. Mas essas pessoas poderiam justificar
     cada anúncio baseadas no argumento de que obedecem às regras da propa-
     ganda. É como venerar um ritual em vez de Deus. Tudo isso não é para dizer



40
     que a técnica não é importante. Habilidade técnica superior torna um homem
     bom melhor ainda. O perigo é a preocupação excessiva com a habilidade
     técnica e o erro de confundi-Ia com o talento criativo... O risco está na ten-
     dência natural de se ir atrás do talento comprovado, aquele que não nos
     deixa fora da competição, mas certamente nos fará parecer com todos os o
     utros. Se vamos avançar, devemos exibir uma personalidade distinta. Deve-
     mos desenvolver nossa filosofia e não a filosofia publicitária de outros im-
     posta a nós. Deixe-nos traçar nossos caminhos. Deixe-nos provar para o
     mundo que bom gosto, boa arte e boa redação podem ser bons de venda.
     Respeitosamente,

     Bill Bernbach
     (*) Essa carta foi enviada pelo publicitário americano Bill Bernbach ao seu patrão na Gray Advertising, agência em que trabalhava então.
     Quatro meses mais tarde, não tendo recebido qualquer resposta, fundou a DDB - Doyle, Dane, Bernbach, considerada quase que unanimemente
     a agência mais criativa de toda a história da propaganda mundial.
Mercado altamente competitivo ;

Excesso de oferta de produtos e serviços = realidade;

O indivíduo exerce de forma cada vez mais assertiva, seu direito
de decidir o que comprar, onde comprar e por que comprar;

Este cenário + crescente dificuldade das indústrias em apresenta-
rem propostas com diferenciais substantivos e ao acelerado ritmo
de inovação, leva ao incremento do papel da marca como fator de
decisão na hora da compra;

A marca passa a ocupar papel estratégico nas organizações e,
portanto, não pode mais prescindir de um consistente projeto
que seja elaborado a partir da razão de ser da empresa e de seus
objetivos estratégicos abrangendo a concepção da marca e seus
pilares; o desenvolvimento implantação e gerenciamento de seus
diálogos com o público.
Para Castilho Cunha (2004), quem se beneficia desta situação é o
indivíduo, que pouco a pouco vai ganhando mais importância em
meio às estratégias empresariais.

O consumo a partir da marca: da marca moderna ao surgimento da
marca pós-moderna.


As marcas, gradualmente, sobrepõem-se aos produtos:




                     nomeiam        identificam       orientam



Para Semprini (2006), no período de 1958 a 1973, beneficiando-se
do crescimento do consumo de massa, as marcas ganharam
importância antes atribuída somente ao produto.
anos 50      anos 60/70      anos 80        a partir      final dos        futuro
                                            dos anos      anos 90
                                            90



 PVU           PVE           PVO            PVM             PVI            PVH

proposiçao   proposiçao   o que importa     a marca      a marca é       marca
de venda     de venda     é a organização   torna-se     o resultado     ancorada
única        emocioanal   por trás da       mais forte   de uma          na tradição
                          marca             do que as    construção      oferecendo
                                            dimensões    coletiva,       experiências
                                            físicas do   iniciada pela   sensoriais
                                            produto      empresa e
                                                         continuada
                                                         pelos
                                                         consumidores
futuro




                         PVH
Marca ancorada na tradição oferecendo experiências sensoriais

Adotar características de experiência sensorial

religiosa para alavancar o branding sensorial com uma maneira
holística de comunicas as novidades

2D = 5D = símbolos, rituais, tradições = equipes esportivas
                                       = religiões
Branding,


branding design,
brand equity,
gestão de marcas,
design de marcas,
linguagem de marca
e cultura de marca.


Branding é uma filosofia empresarial que assegura à organização
uma visão estratégica de seus negócios e que mantém um olhar
no futuro, orientando as evoluções que se fizerem necessárias nos
negócios.
Trabalhar a ‘’forma’’ em todos os sentidos.

modelagem
produção
processo
tratamento interno e externo
serviços
indivíduos


Pensar na marca como uma entidade autônoma e independente do
universo do marketing é disciplina relativamente recente.

Semprini (2006) aponta Jacques Séguéla como o primeiro autor a
propor, em 1982, um modelo com foco na marca, que evidenciava
sua influência na percepção dos indivíduos.
Marca Viva é uma performance
baseada na colaboração.
Marca Viva é uma performance
baseada na colaboração.


Sampaio (2002, p.187) define marca como “símbolo identificador
de uma empresa, instituição produto ou serviço”, mas também
apresenta uma definição menos funcional segundo a qual a

“marca é a síntese da experiência de valor que cada consumidor
viveu junto à empresa, produto ou serviço que a marca denomina”.




‘’marca é uma cultura e uma dinâmica de relações entre a
empresa/produto e a comunidade, que cria valor para todos
os seus públicos de interesse”.
Visão de Ricardo Guimarães, presidente da Thymus Branding
Marca Viva é uma performance
        baseada na colaboração.



        design corporativo
        design corpo_ativo


        medida da desordem ou da imprevisibilidade da informação

                                  midiatização
marca

                   troncos                         percepção
   cabeça                              membros


            mundialização                        gestão
Uma linguagem para os sentidos.

LUCROS > FIDELIDADE < marca > INOVAÇÃO > DESIGN

Se você for capaz de encantar seu cliente não será preciso arcar
com os altos custos e os efeitos extenuantes de programas de
fidelidade. A fidelidade orgânica vence a fidelidade artificial,
sempre.

‘’A beleza nasce do design que funciona.’’
Buckdoter Fuller




d x d = :D
diferença          design         deleite
T
    @eduardobraga


F
    www.facebook.com/doutordesign

    www.facebook.com/pessoasmarcam


M
    eduardobraga@triboin.com.br




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Pessoas Comunicação de Marcas                Eduardo Braga

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Branding (Marca Viva) - Eduardo Braga

  • 2. ‘’Os produtos são criados na fábrica. As marcas são criadas na mente.’’ Walter Lander, Fundador Landor Associates
  • 3. Temos menor espaço e menos tempo para contar as nossas histórias. Quem é você? Quem precisa saber? Como eles vão descobrir? Porque eles devem se importar?
  • 4. percepção comportamento performance ‘’A marca não é aquilo que você diz que é. É aquilo que eles dizem que é’’ Marty Neumeier, The Brand Gap
  • 5. marca preço premium ‘’Bom design é bom negócio’’ Tom Watson, antigo Presidente IBM
  • 6. image imagem ‘’A imagem e a percepção ajudam a criar valor; sem uma imagem, não existe percepção.’’ Scott M. Davis . Brand Asset Management A imagem é a impressão geral e o conjunto único de associações que uma empresa ou marca comunica ao público. Ela é obtida através da propaganda, wbsites, folhetos. relatórios anuais, logotipos, símbolos, etc. Ainda que nem sempre seja concreta, a imagem é muito poderosa. O termo tornou-se popular quando a pesquisa começou a deixar claro que a imagem influencia as compras dos consumidores.
  • 7. identity identidade O espaço do reconhecimento pela mente. A expressão que é emanada por uma marca. Isto abrange tudo, desde o seu nome, sua aparência visual até a sensação dos seus sons, sentidos, olfatos e gostos. A identidade da marca é um meio fundamental para o reconhecimento pelo consumidor e simboliza os seus pontos de diferenciação. Representa um conjunto de associações fora do comum que afetam como uma marca é registrada na mente dos consumidores. A identidade, no entanto, é uma meta estratégica (enquanto a imagem é a percepção real que o consumidor tem sobre uma marca). O objetivo, obviamente, é que a identidade e a imagem sejam a mesma.
  • 8. design design Em todas as formas, o design é um poderoso método e componen- te da construção da marca - pode diferenciar, comunicar com ma- is eficiência e posicionar uma marca em seu ambiente competitivo. Design, + 2 definições Abraham Moles »» Designers não criam objetos mas meios ambientes; Designers trabalham a função do objeto, cuja missão última é a usabilidade do produto ou a satisfação de uso. Herbert Simon »» Design como algo que deve promover mudanças em situações existentes em direção a outras situações de melhor qualidade, o que naturalmente pressupõe a interface com áreas de atividade humana as mais diversas.
  • 9. strategy design design estratégico antropologia história heráldica psicologia visão ações expressão experiÊncia marketing semiótica teoria da comunicação design Operar por meio de uma combinação original entre design e estratégia..xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Propomos uma visão do design que amplia sua áreas de atuação a partir de uma singularidade: a capacidade de unir criativdade e método. Usar a identidade de marca para criar pólos de atração sensoriais que captem e fixem consumidores
  • 10. um dia no futuro
  • 11. brand positioning posicionamento da marca É o lugar no mercado que o público-desejado acredita ocupar por meio da oferta de benefícios tangíveis e intangíveis. ‘’O posicionamento transpõe as barreiras dos mercados saturados para criar novas oportunidade.’’ Lissa Reidel . FolioOne Ltd.
  • 12. um dia no presente
  • 13. concepts of visual language conceitos da linguagem visual Uma série de estratégias visuais alternativas usadas em uma mar- ca para articular elementos diferentes mas relacionados entre si. Cada conceito reflitirá o posicionamento da marca e criará uma história usando elementos visuais em vez de palavras. ‘’Mesmo as transações mais corriqueiras podem ser transformadas em experiências memoráveis.’’ B. Joseph Pine II e James H. Gilmore . The Experience Economy
  • 14.
  • 15. ‘’Não espere que o trabalho fale por si próprio. Mesmo as soluções mais engenhosas precisam ser vendidas. Suzanne Young (Estrategista de comunicação)
  • 16. ‘’Design é inteligência tornada visível.‘’ Lou Danziger (Designer e educador) ‘’Você tem que chegar ao ponto de tapar o logotipo e mesmo assim identificar a empresa porque a aparência e o sentido são bem distintos.’’ Michael Bierut . Sócio Pentagram
  • 17. Designers fora da Lei »» Testar os limites »» Você vê o que tem que ser feito e faz »» Não tenta provar nada a ninguém 19 »» Não ter que filtrar as leis de uma instituição 30 »» Projetos tecnologicamente inteligentes e socialmente responsáveis »» Geometria sinergética : que imita as formas da natureza »» Caixa universal de ferramentas : ferramentas são extensão de seu corpo e de sua mente »» O lugar diz o potencial da área através das suas micro referências »» Não podemos resolver nossos problemas – repetindo ou imitando soluções de outras comunidades
  • 18. um dia no passado
  • 19. Nova York, 15 de maio de 1947 “...Eu não quero cientistas. Eu não quero pessoas que façam coisas certas e sim gente que faça coisas inspiradoras. No ano passado, eu devo ter entre- vistado cerca de oitenta profissionais - redatores e diretores de arte. Muitos eram de agências supostamente poderosas. Foi espantoso ver como eram poucas as pessoas verdadeiramente criativas. Claro, elas tinham experiência em propaganda. Sim, elas estavam a par das técnicas publicitárias. Mas olhe 19 além da técnica e o que é que você encontra? Uma mesmice, um cansaço mental, uma mediocridade de idéias. Mas essas pessoas poderiam justificar cada anúncio baseadas no argumento de que obedecem às regras da propa- ganda. É como venerar um ritual em vez de Deus. Tudo isso não é para dizer 40 que a técnica não é importante. Habilidade técnica superior torna um homem bom melhor ainda. O perigo é a preocupação excessiva com a habilidade técnica e o erro de confundi-Ia com o talento criativo... O risco está na ten- dência natural de se ir atrás do talento comprovado, aquele que não nos deixa fora da competição, mas certamente nos fará parecer com todos os o utros. Se vamos avançar, devemos exibir uma personalidade distinta. Deve- mos desenvolver nossa filosofia e não a filosofia publicitária de outros im- posta a nós. Deixe-nos traçar nossos caminhos. Deixe-nos provar para o mundo que bom gosto, boa arte e boa redação podem ser bons de venda. Respeitosamente, Bill Bernbach (*) Essa carta foi enviada pelo publicitário americano Bill Bernbach ao seu patrão na Gray Advertising, agência em que trabalhava então. Quatro meses mais tarde, não tendo recebido qualquer resposta, fundou a DDB - Doyle, Dane, Bernbach, considerada quase que unanimemente a agência mais criativa de toda a história da propaganda mundial.
  • 20. Mercado altamente competitivo ; Excesso de oferta de produtos e serviços = realidade; O indivíduo exerce de forma cada vez mais assertiva, seu direito de decidir o que comprar, onde comprar e por que comprar; Este cenário + crescente dificuldade das indústrias em apresenta- rem propostas com diferenciais substantivos e ao acelerado ritmo de inovação, leva ao incremento do papel da marca como fator de decisão na hora da compra; A marca passa a ocupar papel estratégico nas organizações e, portanto, não pode mais prescindir de um consistente projeto que seja elaborado a partir da razão de ser da empresa e de seus objetivos estratégicos abrangendo a concepção da marca e seus pilares; o desenvolvimento implantação e gerenciamento de seus diálogos com o público.
  • 21. Para Castilho Cunha (2004), quem se beneficia desta situação é o indivíduo, que pouco a pouco vai ganhando mais importância em meio às estratégias empresariais. O consumo a partir da marca: da marca moderna ao surgimento da marca pós-moderna. As marcas, gradualmente, sobrepõem-se aos produtos: nomeiam identificam orientam Para Semprini (2006), no período de 1958 a 1973, beneficiando-se do crescimento do consumo de massa, as marcas ganharam importância antes atribuída somente ao produto.
  • 22. anos 50 anos 60/70 anos 80 a partir final dos futuro dos anos anos 90 90 PVU PVE PVO PVM PVI PVH proposiçao proposiçao o que importa a marca a marca é marca de venda de venda é a organização torna-se o resultado ancorada única emocioanal por trás da mais forte de uma na tradição marca do que as construção oferecendo dimensões coletiva, experiências físicas do iniciada pela sensoriais produto empresa e continuada pelos consumidores
  • 23. futuro PVH Marca ancorada na tradição oferecendo experiências sensoriais Adotar características de experiência sensorial religiosa para alavancar o branding sensorial com uma maneira holística de comunicas as novidades 2D = 5D = símbolos, rituais, tradições = equipes esportivas = religiões
  • 24. Branding, branding design, brand equity, gestão de marcas, design de marcas, linguagem de marca e cultura de marca. Branding é uma filosofia empresarial que assegura à organização uma visão estratégica de seus negócios e que mantém um olhar no futuro, orientando as evoluções que se fizerem necessárias nos negócios.
  • 25. Trabalhar a ‘’forma’’ em todos os sentidos. modelagem produção processo tratamento interno e externo serviços indivíduos Pensar na marca como uma entidade autônoma e independente do universo do marketing é disciplina relativamente recente. Semprini (2006) aponta Jacques Séguéla como o primeiro autor a propor, em 1982, um modelo com foco na marca, que evidenciava sua influência na percepção dos indivíduos.
  • 26. Marca Viva é uma performance baseada na colaboração.
  • 27. Marca Viva é uma performance baseada na colaboração. Sampaio (2002, p.187) define marca como “símbolo identificador de uma empresa, instituição produto ou serviço”, mas também apresenta uma definição menos funcional segundo a qual a “marca é a síntese da experiência de valor que cada consumidor viveu junto à empresa, produto ou serviço que a marca denomina”. ‘’marca é uma cultura e uma dinâmica de relações entre a empresa/produto e a comunidade, que cria valor para todos os seus públicos de interesse”. Visão de Ricardo Guimarães, presidente da Thymus Branding
  • 28. Marca Viva é uma performance baseada na colaboração. design corporativo design corpo_ativo medida da desordem ou da imprevisibilidade da informação midiatização marca troncos percepção cabeça membros mundialização gestão
  • 29. Uma linguagem para os sentidos. LUCROS > FIDELIDADE < marca > INOVAÇÃO > DESIGN Se você for capaz de encantar seu cliente não será preciso arcar com os altos custos e os efeitos extenuantes de programas de fidelidade. A fidelidade orgânica vence a fidelidade artificial, sempre. ‘’A beleza nasce do design que funciona.’’ Buckdoter Fuller d x d = :D diferença design deleite
  • 30. T @eduardobraga F www.facebook.com/doutordesign www.facebook.com/pessoasmarcam M eduardobraga@triboin.com.br 31_3374.1414 Pessoas Comunicação de Marcas Eduardo Braga